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Syntaxia Hummel Forge |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Abgegebene Stimmen: 5 Du musst eingeloggt sein, um eine Bewertung abgeben zu können. Fortschritt: 90% Version: 0.9 (Beinahe Fertig) Entwickler: Ana |
BeschreibungSytaxia ist ein Geschicklichkeitsspiel bei dem es darum geht einen Lichtstrahl durch Kristalle zu leiten, so dass er sich in eine bestimmte Anzahl von Strahlenteilt und die richtige Farbe hat. Dabei werden zwar physikalische Gesetze der Lichtbrechung mit Füßen getretten, aber für zwischen durch, oder "hardcore Tetrisspieler" ist es sicherlich einen Blickwert.
Features- Steigende Schwierigkeit
ScreenshotsDownloadsKeine Downloads vorhanden |
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Kommentare
- 1, 2 › »
Mir sagt das forum hier ganz eindrucksvoll:
Zitat:
Keine Downloads vorhanden
Von den Bildern siehts eigentlich ganz gut aus
Lg, Phillipk =)
Von Hubsi
Im Menü sieht man den Win-eigenen Pointer, so als Schönheitsfehler am Rande
Von Lador
MFG Lador
Von BIG BUG
Ich denke dann würde das Ganze aufgeräumter wirken und es wären weitere Gameplay-Features denkbar: z.B. Diamanten, die schon platziert sind und genutzt werden müssen; Felder die nicht oder nur von einer bestimmten Farbe durchquert werden können; Felder auf denen keine Diamanten platziert werden können; etc.
Von Ana
Und zum dem Bug .. ähm ja so sollte das nicht aussehen ich werd mich mal auf die suche machen
Von Xeres
Habs aber übrigens nochmal geschafft ein paar spiele in der Reihe zu gewinnen und bin bis zu den blauen Kristallen gekommen - erfordert halt eine Portion Glück.
Aber noch zwei Sachen: Man kann die ersten Kristalle aus einer Kette entfernen und die folgenden Kristalle strahlen hübsch weiter. Oder es kommt zu sowas: http://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9167
Glaube das kommt vor, wenn man einen Kristall so in den Weg legt, das er angestrahlt (und auf den passenden Platz gerückt) wird, wenn man einen von weiter hinten herauszieht...
Von Ana
was du sagst hat natürlich seine berechtigung und das meiste davon ist mir auch schon durch den kopf gegangen, aber die gründe es nicht zu tun haben dann überwogen oder es hat sich nach der implementierung als ungünstig herraus gestellt.
- Wenn man nicht übereinandersetzen kann, kommt es schnell bei größeren Kristallgefügen vor das man einfach ans ende gerät und nichts mehr dran setzen kann, eine Neugestaltung des Ganzen ist dann meists zumindest fürs Punktekonto oder die Zeit Selbstmord.
- Wenn mehere Strahlen dicht beeinander liegen wird es ziemlich schwer nicht den falschen Strahl zu treffen, wenn auch eine Reaktion auf falsche Strahlen da ist, einzig könnte man über eine "richtig" Animation nachdenken. hmmm das sollte man wirklich mal tun ...
- Zur 2 Klicksteuerung. Das ist wohl so eine "Blond - Brünett - Frage" mir gefällt drag and drop viel besser (was ich auch bei White World geschrieben hatte, weshalb ich herzhaft lachen musste als ich das gelesen hab, weil ich ja genau am selben nur anderesrum rumgenörgelt hab^^). Vielleicht irgendwann mal als Option einfügen ... irgendwann^^
- Wenn das Programm die Möglichkeiten vorgibt bliebe doch nicht mehr viel mehr als ein Bildschirmschoner oder?
- Ja der Highscore der wurde unter Zeitdruck mal gemacht und dann einfach so wie er ist gelassen, ich werd mich mal drum kümmern müssen ...
- Wie viele Spiele hast du den gemacht bis das auftauchte? Ich hab das auch mal versucht zu erreichen, nachdem du das geschrieben hast, aber soweit bin ich nie gekommen. Aber ich denke ich hab den Fehler gefunden, in der nächsten Version gibs den nicht mehr. Kann doch sein das der Grafikspeicher voll war oder?
Von Xeres
- Man kann Kristalle übereinander setzen
- Gleichzeitig kann man nicht die Falsche Farbe in den Strahl setzen, ein bisschen Rückmeldung für den Spieler wäre da nett
- Ich würde eine 2-Klick Steuerung bevorzugen; 1x Klicken um einen Kristall auf zu nehmen, ein weiteres mal klicken um ihn (wenn möglich) ein zu setzen
- Vielleicht wärs generell gut, die möglichen Plätze hervor zu heben
- Ich bekomme haufenweise nutzlose Kristalle, das würde ich nicht schon im ersten Level erwarten
- Die Namenseingabe oben links. Warum das? Mach das doch hübsch mittig in dem riesen Fenster.
- Die Highscoreliste schreibt nach mehreren Spielen ein paar Namen übereinander
- Jedes neue Spiel zu erstellen, dauert einen kleinen Moment länger bis ich "keine Rückmeldung" angezeigt bekomme!
Von Ana
2te meine Mutter ist ein wahrer Pro gamer die hatte keine schwierigkeiten damit und die ist 56 und braucht hilfe beim E mails öffnen. Was es nicht alles gibt ...^^
Okay dumme spürche beiseite ich kann eherlich gesagt nicht so ganz verstehen, wo das problem liegt? Alle Menschen die ich das testen lassen hab konnten das eigentlich ganz gut, normalerweise sind so 5 bis 14 Level machbar, danach wirds wirklich sehr schwer. Naja jedenfalls gibs jetzt den leichten schwierigkeitsgrad bei dem 7 statt 5 Sekunden für jeden Kristall nach abschluss des Auftrags zu bekommen sind, vielleicht fällt es euch dann leichter?
Aber danke für die Kommentare und sry für den Doppelpost
Von Firstdeathmaker
- Line-Befehle? Ach du Schreck. Kannst du das nicht mit Images lösen? Du hast doch immer nur nach links gedrehte, direkt runter oder nach rechts gedrehte Strahlen. Jetzt machst du für jede Richtung ein kleines Image-Stück, und setzt diese dann hintereinander.
Und irgendwie schaff ich auch nur Minuspunkte, trotz dem Tip mit dem Einfarbigen 1er Stein.




Von PhillipK