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GPrograms Physics Simulator

GPPS Reloaded

Genre: Simulation
Windows
GPrograms
http://gprograms.fanofblitzbasic.de

Abgegebene Stimmen: 4
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Fortschritt: 30%
Version: Alpha 2
Entwickler: Goldini

Beschreibung

Dieser Simulator ist eigentlich nur der stark verbesserter GPPS. Er ist im wesentlichem nur schneller, fehlerfreier, und besser!

Achtung bitte folgendes beachten:

Unter Vista Kompatibilitätsmodus: Windows NT

Wenn ihr Objekte oder Mapdateien hinzufügen wollt packt diese immer nur in die entsprechenden Ordner sonst geht das nicht.

Ansonsten probiert einfach mal herum und für Fragen:
Hier hin schreiben oder einfach eine PN schicken

UPDATE:

Magneten sind wieder da

Wasser hinzugefügt

Stärkere Veränderungen an Simple-Objekten werden gespeichert

Hässliche Wasser-Splash-Effekte hinzugefügt

Features

Arrow Schneller
Arrow Vielfältiger
Arrow Erweiterungsfähig
Arrow Das Laden von Szenen
Arrow Das Speichern von Szenen
Arrow PhysX

Screenshots

GPPS Reloaded 1

GPPS Reloaded 2


Downloads

*KLICK MICH*
(8,2 MB)

ReadmeGPPS2
(384,43 KB, 94 Downloads)


Kommentare

(Freitag, 3. September 2010 um 17:16 Uhr)

Von Goldini

Das kann schon sein. Allerdings wird 1280x1024 hässlich aussehen, weil Draw3d im Programm nur für 16:10 eingestellt ist.
(Freitag, 3. September 2010 um 15:33 Uhr)

Von Xaymar

Ich habe 1280x1024 eingestellt, bzw. zumindest sagt mir das mein Grafiktreiber. Das mit dem MAV wird wohl daran liegen, dass nVidia PhysX auf älteren Karten noch nicht alles unterstützt.
(Donnerstag, 26. August 2010 um 18:30 Uhr)

Von Goldini

Ok... das mit den verschwommen Grafiken kann ich mir nicht erklären... Was für eine Auflösung hast du eingestellt? Das mit dem MAV kann ich mir nicht erklären. Ich benutze PhysX
(Donnerstag, 26. August 2010 um 15:06 Uhr)

Von Xaymar

Irgendwie sind die HUD Grafiken total verschwommen und nach ein paar sekunden kommt ein MAV. Welche Physics Engine benutzt du?
(Montag, 23. August 2010 um 19:13 Uhr)

Von Xeres

Mhja... ganz nett an zu sehen, aber ich vermisse die Readme oder sonst eine Dokumentation was möglich ist, oder wie man die Kamera bewegt.
(Montag, 23. August 2010 um 18:59 Uhr)

Von ToeB

Krig nen MAV wenn ich das prog starte