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Worklogs Kommentare

Samstag, 3. Juli 2010 um 09:27 Uhr von Schnuff

Also die Idee dahinter ist sehr Interessant.
Ich möchte dir bloß raten das ganze nicht zu unterschätzen, das was du da schreiben willst könnte sehr (sehr sehr) komplex werden.

Aber allein wenn du es schaffst, dass man die Axt einsetzen kann, eventuell noch Pfeil & Bogen und ein paar "Hühner" zum drauf schießen und anschließenden Braten....
Wenn du also soweit bist, dann wäre es durchaus ein Spiel was (je nach Schwierigkeit des Jagens) schon für mindestens 30min fesselt.

Ich wünsche die viel Erfolg und einen baldigen (pre alpha) release Smile

Freitag, 2. Juli 2010 um 23:22 Uhr von Skabus

Sehr interessant bissher...mach weiter so!

Freitag, 2. Juli 2010 um 19:14 Uhr von CO2

Sieht sehr interessant aus.

Freitag, 2. Juli 2010 um 19:00 Uhr von Omenaton_2

Die Farben erinnern mich an Everquest I. (und das ist gut.)

@ Vanjojo/undefined

Donnerstag, 1. Juli 2010 um 08:11 Uhr von Ana

@ Vanjojo
Naja es sind ja nur kommentare spielt es da eine Rolle ob da umlaute drin sind? Wird dann nicht nur um schlimmsten fall aus einem ü ein + oder sowas? letzt endlich wird der teil doch eh ignoriert? im code selbst sind natürlich keine umlaute mehr, glaube da nöhlt es eh rum.

@undefinied
gut das du's sagst mit einem a mehr sollte es schon ein wenig sinnvoller sein? sonst noch irgendwelche Fehler?

@ Chaos Melone

Mittwoch, 30. Juni 2010 um 20:43 Uhr von undefined

Ja, das stimmt sogar. Allerdings verfolge ich die Worklogs nicht erst seit gestern. Wink

Mittwoch, 30. Juni 2010 um 20:22 Uhr von vanjolo

So wie ich das lese verwendest Du Umlaute im Code. Kann zu Problemen führen bei Usern die keinen deutschen Ländercode benutzen. Nur aus eigener Erfahrung.

Mittwoch, 30. Juni 2010 um 18:27 Uhr von Chaos Melone

Nach deinem 2. Eintrag hast du ja schon ziemlich viel erledigt! Wink Bin gespannt auf erste Bilder Razz
@ undefined: Klar hast du recht - Aber hast du diesen Account gerade erstellt nur um diesen Comment abzugeben? Razz (Erstellungsdatum 30.Juni 2010 und sonst noch keine weiteren Aktivitäten xD)
Projektname kann ja noch geändert werden...

Mittwoch, 30. Juni 2010 um 17:57 Uhr von undefined

Wenn man kein Englisch beherrscht, sollte man vielleicht besser darauf verzichten. Einen Projektnamen derart zu verhunzen ist nämlich arg peinlich Exclamation

Montag, 28. Juni 2010 um 22:15 Uhr von Ana

Ja das "nur" aus nur besser kann man denke ich weglassen weil es in einigen Punkten sicherlich nicht besser werden wird. Z.B die ganze grafische Schiene wird sicherlich nicht so gut werden, da ich mich dafür auch nur mäßig interessiere und wenn es eine berechtigung daneben hat bin ich schon völlig zufrieden. Zumal ich S2 wirklich toll finde, aber ich kann ja nicht schreiben, jaaa das mach ich dann nen wenig primitiver und hier lös ich das auch weniger geschickt. Das wird sich ja auf kurz oder lang eh zeigen was es alles nicht kann^^

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