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		<title>BlitzBasic Portal</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/</link>
		<description>Deutsches BlitzBasic Portal</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 22:22:22 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Tue, 13 Oct 2026 22:22:22 +0200</lastBuildDate>

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			<title>Sonstiges / Projekte / Celer Racers - Android</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420716#420716</link>
			<author>Silver_Knee</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=3612&quot;&gt;Silver_Knee&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dass ich auf meinem Handy mal blitzforum.de aufrufe, hätte ich ja nicht mehr gedacht. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Ich weiß nicht, was es für Mindestanforderungen gibt, aber bei mir macht schon die erste Strecke auf meinem &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Fairphone_4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fairphone 4&lt;/a&gt; mit &lt;a href=&quot;https://e.foundation/e-os/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;/e/OS&lt;/a&gt; Probleme. Ich weiß auch, dass ich ein eher seltenes Setup habe, deshalb bin ich sicher nicht der Haupkunde, würde dir aber auch gern Logs ö.ä. schicken, wenn du sagst wie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Generell lief das erste Rennen beim ersten Versuch relativ flüssig. Bin wirklich nicht der Handy-Gamer, also musste ich erst mal mit der Steuerung warm werden und bin nur an der Wand hängen geblieben. Ich bin also die meisten Runden allein gefahren. Bei dem 2. Versuch bin ich in der Gruppe geblieben und hatte immer wieder Ruckeln. Es kommt mir so vor, als würde es immer einen kleinen Freeze geben, wenn die Modelle der Gegener aus und eingeblendet werden - also wenn sie sich zu sehr von mir entfernen,  oder wieder näher kommen, weil ich bremse, Vielleicht ist es auch das ein und ausblendens des Windschatteneffekts? Hab es dann auch immer wieder geschafft das Spiel so zum ruckeln zu bringen, dass es abgeraucht ist. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe die ganzen Datenschutz Möglichkeiten von /e/OS nicht aktiviert, also kein VPN, Werbeblocker o.ä., der mit dem Spiel interagieren sollte (Das Spiel hat mir sogar Werbung für einen Lieferanten meiner Arbeitstelle gezeigt, obwohl das nicht mein Arbeitshandy ist - gruselig).  Die Google Play Dienste sind aber auf &lt;a href=&quot;https://microg.cc/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;/e/OS emuliert &lt;/a&gt;und ich kann da eine Beeinflussung nicht ausschließen, wenn das Spiel auch während dem Rennen damit interagiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten finde ich die Windschattenmechanik cool. Das ist gut zum Aufholen, wenn man zurückfällt und gibt einem etwas zu tun wenn man vorne ist. Würde fast das Windschatten-Meter immer anzeigen, auch bei 0, nur um einem neuen Spieler einen Wink mit dem Zaunpfahl zu geben, dass das etwas ist, was es in diesem Spiel gibt, und was es sich lohnt zu benutzen.&lt;br /&gt;Habe auch nicht verstanden, was der Schaden eigentlich macht. Langsamer? Führt das nicht dazu, dass ein Rennen ab einem gewissen Punkt ungewinnbar wird? Das sollte dann vielleicht das Rennen abbrechen oder ähnliches, sonst fährt man da 2 Minuten rum, bis man realisiert, dass das eigentlich für die Katz ist und man die Gegner nie aufholen kann.&lt;br /&gt;Habe es auch dank meiner Fahrkünste hinbekommen, die Meldung &amp;quot;Checkpunkt verpasst, bitte Reset&amp;quot; zu bekommen, als ich über die Bande gebrettert bin. Da fehlt diese Schildkröte auf der Wolke, die dich automatisch wieder zurück auf die Bahn holt aus Mario Kart &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; Ich meine, ist cool da out-of-bounds in der Landschaft rumzufahren - hat was von Lego Racers 2 - aber wahrscheinlich eher ätzend, wenn man das wirklich spielen will um zu gewinnen und dann die Meldung verpasst und auf einmal gilt die Runde nicht o.ä.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also von dem Feeling her ist das echt cool für einen localhost Zeitvertreib. Ich suche immer nach Spielen, die nicht die ganze Zeit im Internet rumwerkeln, für die Bahn o.ä. Auch die Auswahl der Musik gefällt mir. Leider mit dem Zustand auf meinem Handy nicht so ganz spielbar - und ich bin einfach noch zu schlecht; habe noch nicht ein Rennen gewonnen.</description>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 22:22:22 +0200</pubDate>
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			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420715#420715</link>
			<author>Farbfinsternis</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2828&quot;&gt;Farbfinsternis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claude hat Fragen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BLTZNXT – Fragen an alle, die es mit eigenen Projekten ausprobiert haben&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danke an alle, die BLTZNXT mit ihren alten Blitz3D-Projekten getestet haben! Für die kommende Version 0.7.0 &amp;quot;The Tide&amp;quot; würden uns ein paar Antworten sehr helfen – Stichworte reichen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Eure Umgebung&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Welche Windows-Version, und mit welcher BLTZNXT-Version habt ihr getestet (&lt;i&gt;blitzcc -v&lt;/i&gt;)?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Habt ihr über die Original-IDE von Blitz3D übersetzt, über die BLTZNXT-IDE oder über die Kommandozeile?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; Liegen eure Projekte in einem Pfad mit Umlauten oder anderen Sonderzeichen (z.B. &lt;i&gt;C:\Users\Jürgen\...&lt;/i&gt;)?&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Eure Projekte&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Wie viele Projekte und was für welche (2D, 3D, Werkzeug, Textprogramm)? Ungefähr wie groß?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; Bestehen sie aus mehreren Dateien mit &lt;i&gt;Include&lt;/i&gt;? Steht dabei manchmal Code in derselben Zeile wie das &lt;i&gt;Include&lt;/i&gt;?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; Welche Ressourcen werden geladen (Bilder, Modelle .x/.3ds/.b3d, Klänge, Musik, Schriften)?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7.&lt;/b&gt; Nutzt ein Projekt Userlibs (.decls, &lt;i&gt;CallDLL&lt;/i&gt;) oder Netzwerk (TCP, UDP, DirectPlay)?&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wie gut lief es?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8.&lt;/b&gt; Habt ihr die Programme nur gestartet oder richtig durchgespielt bzw. benutzt – Menüs, Levelwechsel, Speichern und Laden?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9.&lt;/b&gt; Kam euch irgendetwas anders vor als in Blitz3D, auch Kleinigkeiten (Schrift, Farben, Licht, Geschwindigkeit, Maus, Ton)?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10.&lt;/b&gt; Gab es Abstürze, Hänger oder Fehlermeldungen beim Übersetzen oder zur Laufzeit? Wenn ja, mit welchem Text?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;11.&lt;/b&gt; Wie lange hat das Übersetzen gedauert, und hat euch das gestört?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;12.&lt;/b&gt; Laufen die Programme gleich schnell, schneller oder langsamer als mit Blitz3D?&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Stellen, von denen wir wissen, dass sie noch abweichen – kommt eine davon in euren Projekten vor?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;13.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;GetKey()&lt;/i&gt; oder &lt;i&gt;GetMouse()&lt;/i&gt; in einer Schleife, oder &lt;i&gt;WaitKey()&lt;/i&gt; mit Abfrage auf eine bestimmte Taste (z.B. &lt;i&gt;If WaitKey() = 27&lt;/i&gt;)?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;14.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;KeyHit&lt;/i&gt; zum Zählen von Tastendrücken, oder &lt;i&gt;FlushKeys&lt;/i&gt;, während eine Taste gehalten wird?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;15.&lt;/b&gt; Umlaute in Dateinamen, Ordnernamen oder angezeigten Texten?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;16.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Graphics&lt;/i&gt;/&lt;i&gt;Graphics3D&lt;/i&gt; ohne Modus oder mit Modus 0, 3, 6 oder 7? Liefen sie in Blitz3D im Vollbild und bei BLTZNXT im Fenster?&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;17.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;ExecFile&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Oval&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Shl&lt;/i&gt;/&lt;i&gt;Shr&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;ReadAvail&lt;/i&gt; oder &lt;i&gt;SystemProperty&lt;/i&gt;?&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wie geht es weiter?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;18.&lt;/b&gt; Dürften wir ein oder zwei eurer Projekte als internes Testmaterial verwenden? Sie werden nicht veröffentlicht.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;19.&lt;/b&gt; Hättet ihr Lust, mit Version 0.7.0 noch einmal zu prüfen, ob alles weiter läuft? Dort ändern sich gerade Tastatur, Umlaute und Grafikmodus.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;20.&lt;/b&gt; Was hat euch gefehlt oder gestört, und was würde BLTZNXT für euch nützlicher machen?&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danke!</description>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 22:15:59 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420714#420714</link>
			<author>Farbfinsternis</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2828&quot;&gt;Farbfinsternis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;The Tide&amp;quot; Update ist in der Mache. Ziel ist noch mehr alte Sourcen auf der neuen Plattform laufen zu lassen. Auf der Liste stehen viele massive Bugs, Fehlstellen und Glitches. Auf Github ist seit heute ein kleineres Update verfügbar wo so Sachen wie: BLTZNXT lässt eine führende Null aus einem String To Int Cast in einer Oktalzahl resultieren. Kleinkram.&lt;br /&gt;Das &amp;quot;The Tide&amp;quot; Update wird hunderte solcher kleiner Bugs eliminieren. Ziel ist Sonntag der 18.10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das nächste IDE Update habe ich auf dem Schirm, aber hier muss ich erst die Issues sortieren und nach Schwere beurteilen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://bltznxt.com/downloads/tide-update.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 22:01:29 +0200</pubDate>
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			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420713#420713</link>
			<author>Abrexxes</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=467&quot;&gt;Abrexxes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kein Problem. Ist bei mir nur ein Punkt. Es ist dein Projekt, deine Prioritäten und dein Tempo. Ich bin auf jeden Fall froh das du das machst. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 20:38:07 +0200</pubDate>
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			<title>Sonstiges / Projekte / Celer Racers - Android</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420712#420712</link>
			<author>Jan_</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=107&quot;&gt;Jan_&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;jemand ideen für Updates?</description>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 10:04:00 +0200</pubDate>
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			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420711#420711</link>
			<author>Farbfinsternis</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2828&quot;&gt;Farbfinsternis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abrexxes hat Folgendes geschrieben:&lt;div class=&quot;quotebox&quot;&gt;Funktioniert soweit mal ganz gut. Das macht wieder echt Spaß. Gut das ich den alten Kram noch immer 1:1 auf meinem Server habe. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gibt es für die IDE irgendwo eine .conf wo ich die Schrift etwas vergrößern kann? Meine Augen sind nicht mehr die jüngsten. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cu&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich packe Deine Frage auf die lange Liste &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Btw.: Das Terrain Update ist im Repo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://bltznxt.com/downloads/terrain-update.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 15:23:20 +0200</pubDate>
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		<item>
			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420710#420710</link>
			<author>Abrexxes</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=467&quot;&gt;Abrexxes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Funktioniert soweit mal ganz gut. Das macht wieder echt Spaß. Gut das ich den alten Kram noch immer 1:1 auf meinem Server habe. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gibt es für die IDE irgendwo eine .conf wo ich die Schrift etwas vergrößern kann? Meine Augen sind nicht mehr die jüngsten. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cu</description>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:01:01 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>Sonstiges / Projekte / Celer Racers - Android</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420709#420709</link>
			<author>Jan_</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=107&quot;&gt;Jan_&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diese Woche kommt ein Update.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/Oawr3t-9fGw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://youtu.be/Oawr3t-9fGw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/Z4ZIaBGjNV8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://youtu.be/Z4ZIaBGjNV8&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 20:51:35 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420708#420708</link>
			<author>Farbfinsternis</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2828&quot;&gt;Farbfinsternis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zitat:&lt;div class=&quot;quotebox&quot;&gt;Eine Frage hab ich aber definitiv . Wie sieht es mit externen DLLs aus sehen. (bass.dll). Das würde ich sogar neu anpassen wenn meine alten includes nicht laufen. Ich habe immer noch den Traum meinen eigenen Protracker umzusetzen. Das ist aber nicht prioritär, also keinen Stress.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das alte UserLibs System kann nicht portiert werden. BLTZNXT ist 64Bit und UserLibs verwenden 32Bit DLLs mit direktem Zugriff auf Speicheradressen sowie der Rückgabe von Pointern. Da ich ohnehin viele Dinge, die früher durch UserLibs realisiert wurden, nativ einbauen werden (Physik, Schatten, SSAOE etc.) mache ich mir später Gednaken darüber wie ein modernes UserLibs System aussehen könnte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktuell geht es darum soviel alten Code lauffähig zu machen wie es nur irgendwie geht. Und da BNB läuft (und das ist echt dreckig implementiert) sollten 90% der Sourcen da draußen auch laufen.</description>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 19:55:07 +0200</pubDate>
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		<item>
			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420707#420707</link>
			<author>Farbfinsternis</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2828&quot;&gt;Farbfinsternis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Version 0.6.2 ist live. Neben dutzenden Bugfixes und einer spielbaren Demo gibt es jetzt eine eigene IDE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://farbfinsternis.tv/images/bltznxt-ide-update.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Update ist wie immer auf Github verfügbar, das &lt;a href=&quot;https://github.com/Farbfinsternis/bltznxt/releases/tag/v0.6.2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Release&lt;/a&gt; kann direkt ausprobiert werden.</description>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 19:48:14 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Sonstiges / Projekte / Celer Racers - Android</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420706#420706</link>
			<author>Jan_</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=107&quot;&gt;Jan_&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habe es umgesetzt,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aber ich glaube, die Preise für die Autos sind nun zu niedrig. Update ist im Playstore oben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/ByPEQMDTc40&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://youtu.be/ByPEQMDTc40&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 14:01:08 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420705#420705</link>
			<author>Abrexxes</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=467&quot;&gt;Abrexxes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Farbfinsternis hat Folgendes geschrieben:&lt;div class=&quot;quotebox&quot;&gt;&lt;br /&gt;Ich habe mich aber dazu entschieden nicht die alte DX7 Render-Technik nachzubauen, sondern mit aktuellen Techniken zu rendern. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das war das erste was ich geschaut habe. Generell ist die SDL die beste Lösung mMn. Da erst stieg mein Interesse von 10% auf 99%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich mache mich die nächste Woche mal dran Notepad++ als IDE -einzupflegen.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://npp-user-manual.org/docs/user-defined-language-system/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://npp-user-manual.org/do...ge-system/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das erleichtert für mich vieles. Das original B3D nutze ich weiterhin mit IDEal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Freut mich zu hören das du so gut (und schnell) weiterkommst. Hab schon mal meine Treiber alle aktualisiert damit ich da (unter Windows) keine Probleme habe, bin nämlich äußerst faul darin. Solange ARC Raiders und Minecraft laufen mach ich da selten was. ^^ (Bei ARC  Raiders ist es auch besser  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;Cool&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Frage hab ich aber definitiv . Wie sieht es mit externen DLLs aus sehen. (bass.dll). Das würde ich sogar neu anpassen wenn meine alten includes nicht laufen. Ich habe immer noch den Traum meinen eigenen Protracker umzusetzen. Das ist aber nicht prioritär, also keinen Stress.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falls ich dir bei irgendwas helfen kann. Einfach fragen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gruß</description>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 09:42:12 +0200</pubDate>
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			<title>Sonstiges / Projekte / Celer Racers - Android</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420704#420704</link>
			<author>Triton</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=6&quot;&gt;Triton&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jo gerne. Wenn ich der erste bin der (sinnvolle) Kritik gibt, solltest du nach weitern Kanälen ausschau halten wo du das vorstellen kannst.</description>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 00:37:25 +0200</pubDate>
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			<title>Sonstiges / Projekte / Celer Racers - Android</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420703#420703</link>
			<author>Jan_</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=107&quot;&gt;Jan_&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hallo Triton,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;das ist tatsächlich die erste Sinnvolle Kritik die ich von jemanden erhalte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielen Dank.</description>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 07:57:20 +0200</pubDate>
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		<item>
			<title>Sonstiges / Projekte / Celer Racers - Android</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420702#420702</link>
			<author>Triton</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=6&quot;&gt;Triton&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sieht cool aus! Retro feeling. Wie eine moderne Umsetzung von Stunt 4D oder wie das hieß.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wirkt allerdings noch etwas hölzern. Wenn die Autos richtig wackeln würden und in den Kurven fast nach außen kippen, oder bei Kollisionen abheben, Schadensmodell usw. - sowas würde glaube ich massiv den Spaß dabei erhöhen.</description>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 22:09:31 +0200</pubDate>
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			<title>Ressourcen / Grafik &amp; Design / Scribbles &amp;amp; Paintings V</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420701#420701</link>
			<author>Triton</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=6&quot;&gt;Triton&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 hätte ich noch:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.zuender.org/pic/artwork/2026-altrehse.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Alt Rehse - schöner Ort in meiner Heimat. Während ich da gezeichnet habe, wurde ich umzingelt von der Dorfjugend. 5-6 Jungs so um die 10 Jahre. Die haben mir allerhand Fragen gestellt. Einer war besonders eifrig und will mal Künstler werden. Bene (9) ist auch im &lt;br /&gt;Vergleichsfoto: &lt;a href=&quot;https://www.zuender.org/pic/artwork/2026-altrehse3.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.zuender.org/pic/ar...rehse3.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.zuender.org/pic/artwork/2026-penzlin.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Stadtansicht der schönen Kleinstadt Penzlin. Komischerweise hat mich da absolut niemand angesprochen. Muss am kühlen Wind gelegen haben.&lt;br /&gt;Vergleichsfoto:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zuender.org/pic/artwork/2026-penzlin2.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.zuender.org/pic/artwork/2026-penzlin2.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zuender.org/pic/artwork/2026-penzlin3.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.zuender.org/pic/artwork/2026-penzlin3.jpg&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 22:03:15 +0200</pubDate>
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			<title>Sonstiges / Projekte / Celer Racers - Android</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420700#420700</link>
			<author>Jan_</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=107&quot;&gt;Jan_&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hey Volk,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ich habe mal wieder was Relased.&lt;br /&gt;Celer Racers, ist ein Rennspiel für Tablet oder Phone.&lt;br /&gt;nicht mit Bmax, sondern mit Godot gemacht.&lt;br /&gt;Playstore:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=de.binfox.celer&amp;amp;ref=apkcombo.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://play.google.com/store/...kcombo.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nur die APK:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://apkcombo.com/de/celer-racers/de.binfox.celer/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://apkcombo.com/de/celer-...fox.celer/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://play-lh.googleusercontent.com/ev_eFt6jyiBOltQNA83fo9xI84oojWcqOPpoTEEQZnK1qIhJtAyvFUk-CK2fCh3rrv8Ud96fjRN7i3JSRVGfRg=w1024-h768-rw&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Youtube:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=mgqz1Q2pcX0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=mgqz1Q2pcX0&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 11:09:03 +0200</pubDate>
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			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420699#420699</link>
			<author>Farbfinsternis</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2828&quot;&gt;Farbfinsternis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gut dass Du erst jetzt rein schauen willst, denn erst seit heute funktioniert 3D. Die originalen Samples werden gebaut und können ausgeführt werden. &lt;br /&gt;Ich habe mich aber dazu entschieden nicht die alte DX7 Render-Technik nachzubauen, sondern mit aktuellen Techniken zu rendern. Einige Samples sehen jetzt etwas anders aus als früher, aber so steht der Weg offen für eine modernere 3D Engine. Updates sind auf GitHub, noch keine neue Versionierung. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Btw: blox-n-balls wird ohne Fehler gebaut und startet. Aber ich komme nicht ins Spiel weil die Mauskoordinaten falsch berechnet werden. Stay tuned.</description>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2026 21:49:50 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420698#420698</link>
			<author>Abrexxes</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=467&quot;&gt;Abrexxes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sehr schön. Habe bisher nur etwas herumgefummelt. Ich schau mir das diese Woche aber genauer an und melde mich dann. (Habe gerade Urlaub  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; ).</description>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2026 17:10:03 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420697#420697</link>
			<author>Farbfinsternis</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2828&quot;&gt;Farbfinsternis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abrexxes hat Folgendes geschrieben:&lt;div class=&quot;quotebox&quot;&gt;Schau (sehr) gut aus. Gibt es ein gesondertes Forum irgendwo?&lt;br /&gt;Hast du zusätzliche Befehle wie &amp;quot;RotateImage&amp;quot; in Echzeit in 2D geplant bzw. wird das möglich sein?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grüße&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielen Dank für die Blumen! Ein gesondertes Forum gibt es nicht, aber einen Discord Channel den ich noch nicht bekannt gegeben habe. Eben ist 0.5.0 auf GitHub gelandet und die Fehlerliste ist lang. Die Liste der neuen Features aber auch. Zusätzliche Befehle wird es geben, aber zuerst müssen alle alten Blitz3D Codes fehlerfrei kompilieren. Dann kommen die geilen Sachen. RotateImage in Echtzeit würde bestehenden Code brechen, aber vielleicht täte es ja ein weiterer, optionaler Parameter. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/Farbfinsternis/bltznxt/releases/tag/v0.5.0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Naja, hier ist erst mal 0.5.0&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 19:55:40 +0200</pubDate>
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