<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>BlitzBasic Portal</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/</link>
		<description>Deutsches BlitzBasic Portal</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 20:35:29 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Mon, 13 Jul 2026 20:35:29 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420671#420671</link>
			<author>DAK</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2041&quot;&gt;DAK&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ist ja cool! Heftig auch wie flott sowas mit KI geht. Ist ja quasi ein Vorzeige-Use-Case für KI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schöne Sache auf jeden Fall!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Auch wenn ich annehme, dass es sich inzwischen wahrscheinlich schon wieder verlaufen hat.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bastel gerade an einer Handheld-Physiotherapie-Spielekonsole, die eine Game-Engine verwendet, die in Lua rennt. Immer wenn ich eine neue Grafikfunktion brauche, schau ich in die Blitz-Hilfe rein und lass mich inspirieren, wie's dort funktioniert. Hab z.B. das Sprite-System mit den Handles übernommen.</description>
			<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 20:35:29 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Sonstiges / Smalltalk / Der BB-Stellenmarkt</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420662#420662</link>
			<author>DirkKnoop</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=6123&quot;&gt;DirkKnoop&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hallo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ich habe dieses Forum mal vor Ewigkeiten gegründet und später abgegeben.&lt;br /&gt;Danach habe ich viele Spiele (u.a. &amp;quot;Torchance&amp;quot; ) programmiert und sehr erfolgreich (u.a.) über Steam verkauft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hat jemand, der sich wirklich sehr gut mit Blitz3D auskennt, eigene .dlls programmieren kann und sich mit PHP / Datenbaken auskennt, Lust, mit mir ein gemeinsames neues Spiel zu programmieren?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei Interresse, meldet euch bitte gerne an &lt;a href=&quot;mailto:info@torchance.de&quot;&gt;info@torchance.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dirk</description>
			<pubDate>Sun, 17 May 2026 20:39:10 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Sonstiges / News / Einstellen des Betriebes</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420661#420661</link>
			<author>PacMani</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=5078&quot;&gt;PacMani&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;eleXity hat Folgendes geschrieben:&lt;div class=&quot;quotebox&quot;&gt;Hallo liebe BB-Community,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ich habe es gerade erst erfahren, aber leider ist Mark letztes Jahr verstorben. Ich finde, das Portal sollte zumindest davon erfahren. Ich weiß nicht, wie viele der „alten Hasen” hier noch gelegentlich lesen. Ich hoffe, dass wir hier noch einen News-Beitrag auf der Hauptseite bekommen können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/blitz-research/libsgd/issues/2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://github.com/blitz-research/libsgd/issues/2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für mich hat Mark die Programmiersprache entwickelt, die mir den Einstieg in die Softwareentwicklung ermöglicht hat. Ebenso hat er mir ein tolles Hobby geschaffen und mich dazu befähigt, dieses Hobby zu meinem Beruf zu machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe in diesem Forum viel gelernt und immer Hilfe bekommen, auch wenn ich meist ein stiller Leser war.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danke an Mark und alle aus dem Forum!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Tony&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danke für die Mitteilung; so weit wie ich auch von Blitz3D mittlerweile entfernt bin, so nah geht mir doch diese Nachricht, die ich anders vermutlich nicht mitbekommen hätte - was mich etwas beunruhigt, wo er doch so wichtig für viele damalige und heutige (Game) Developer war/weiterhin ist.</description>
			<pubDate>Sun, 17 May 2026 02:00:38 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420657#420657</link>
			<author>Farbfinsternis</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2828&quot;&gt;Farbfinsternis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heute haben wir einen Haufen Bugs behoben (Github) und mit der Implementierung der 3D Funktionalität begonnen (noch nicht GitHub). Wenn ihr ein reines 2D Projekt habt, könnt ihr ab heute die blitzcc.exe von Blitz2D mit der blitzcc.exe von BLTZNXT ersetzen.</description>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 20:31:50 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Sonstiges / Smalltalk / BLTZNXT - Bock auf ein neues Blitz3D?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=420656#420656</link>
			<author>Farbfinsternis</author>
			<description>Autor: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2828&quot;&gt;Farbfinsternis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BLTZNXT ist jetzt für 2D Projekte ready. Version 0.3.9 ist live und das Example &amp;quot;Asteroids&amp;quot; ist spielbar. Wer nur das Executable zieht sollte auch die SDL3.dll und die SDL3_ttf.dll mitnehmen, sonst funktioniert der Bums nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;das Devlog zeigt die letzten Änderungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://bltznxt.com/screenshots/asteroids.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 20:35:07 +0100</pubDate>
		</item>


	</channel>
</rss>
