Die Suche hat 86 Ergebnisse ergeben.

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AFRO

Thema: Blitz3D - Riesiges Collisions-Problem!!!
Betreff: Riesiges Collisions-Problem!!!
Sa, Okt 20, 2007 19:33
Antworten: 4
Aufrufe: 2269
Ah! sorry hab das ShowEntity dummerweise übersehen, deswegen hat es mich auch verwundert weil meinen Erkenntnissen nach ein verstecktes Objekt nicht kollidiert^^. Jetz funzts astrein danke für die s ...

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Thema: Blitz3D - Riesiges Collisions-Problem!!!
Betreff: Riesiges Collisions-Problem!!!
Sa, Okt 20, 2007 18:11
Antworten: 4
Aufrufe: 2269
ah des is natürlich hilfreich ich werds mal ausprobiern sry wegen der Unübersichtlichkeit. Gibts eigentlich noch eine andere Möglichkeit, weil ich die Kugeln auch fliegen sehen möchte, weil es ein ...

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Thema: Blitz3D - Riesiges Collisions-Problem!!!
Betreff: Riesiges Collisions-Problem!!!
Sa, Okt 20, 2007 17:38
Antworten: 4
Aufrufe: 2269
Hi erstmal^^
Ich hab ein riesiges Problem mit meinen Collisionen (zumindest denke ich dass es daran liegt), von dem ich nicht einmal gedacht habe, dass es so etwas geben könnte. Wenn ich auf der sei ...

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Thema: Blitz3D - Rotations-Fehler bei 2 Meshes
Betreff: Rotations-Fehler bei 2 Meshes
So, Aug 19, 2007 10:56
Antworten: 3
Aufrufe: 1821
THX es funzt

hätt ich i-wie selbst drauf komm könn^^ aba wohl ne denksperre oder so gehabt

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Thema: Blitz3D - Rotations-Fehler bei 2 Meshes
Betreff: Rotations-Fehler bei 2 Meshes
Sa, Aug 18, 2007 21:59
Antworten: 3
Aufrufe: 1821
Hi Leutz

Also ich versuche mich an meinem Egoshooter von rundauf neu um eine grundengine zu schreiben bei der ab der 1. Sekunde ein animierter Spieler vorliegt, alledrings habe ich da ein Problem: ...

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Thema: Grafik & Design - Schule Comics - Nicht vom Image Comics, aber besser
Betreff: Schule Comics - Nicht vom Image Comics, aber besser
Sa, Jul 28, 2007 19:21
Antworten: 20
Aufrufe: 8774
der style is richtig gut, würd ich beibehalten. aber der humor is nich so mein ding, bis auf der rapper Very Happy

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Thema: Grafik & Design - Kreativer Kopf gesucht!
Betreff: Kreativer Kopf gesucht!
Sa, Jul 28, 2007 12:14
Antworten: 9
Aufrufe: 4143
ich selbst spiel auch manchmal noch warhammer 40.000 und hab ne Tau-Armee. Vll versuch ich mal was für dich zu machen wenn ich nichts zu tun hab.

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Thema: Grafik & Design - Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt
Betreff: Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt
Sa, Jul 28, 2007 7:41
Antworten: 13
Aufrufe: 4903
tja, dieses 'assideutsch' ist nunmal wie ich und meine kumpels reden, ich sag dir ja auch ned dass du hier nich so ein auf hochdeutsch machen sollst oder sonstwas, lass leute reden wie sie reden, ein ...

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Thema: Grafik & Design - Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt
Betreff: Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt
So, Jul 22, 2007 10:32
Antworten: 13
Aufrufe: 4903
@ junkprogger:
1.der doublepost war wegen dem update, um die übersicht zu erhalten
2.meinst du wenn ich es seit einigen monaten versuche hätte ich nicht die forensuche benutzt?! Confused

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Thema: Grafik & Design - Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt
Betreff: UPDATE
Sa, Jul 21, 2007 20:07
Antworten: 13
Aufrufe: 4903
ES GEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEHT!!!!!!!!!!!!!!!!

FETTES THX ALTER ECHT JETZ DU BIST N GOTT ALTER!!!!!!!!!!!!!!!!

wenn ich dich kennen würd würd ich dir nen vollraus ...

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Thema: Grafik & Design - Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt
Betreff: Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt
Sa, Jul 21, 2007 19:46
Antworten: 13
Aufrufe: 4903
ok, das mit dem schicken kann ich verstehen, ich versuch mal eine simple animation (2 zylinder bewegen sich wie beine) zu machen und wenn ich probleme hab post ichs einfach

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Thema: Grafik & Design - Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt
Betreff: Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt
Fr, Jul 20, 2007 21:34
Antworten: 13
Aufrufe: 4903
kA warum das so ist aber ich hätte da mal ne frage an dich und zwar wie genau hast du das model animiert, mit welcher Version etc weil ich es schon seit monaten nicht schaffe ein model in ms3d zu ani ...

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Thema: Grafik & Design - Animationsprogramme
Betreff: update
Sa, Jul 07, 2007 9:52
Antworten: 7
Aufrufe: 3607
hab mich ne weile vom probgrammiern zurückgezogen um mehr zeit mit meinen kumpels bzw freundin zu verbringen, sry

@NightPhoenix:
war wahrscheinlich nur ein missverständnis, als image meinte ich ...

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Thema: Grafik & Design - Animationsprogramme
Betreff: Animationsprogramme
Sa, Jun 09, 2007 9:28
Antworten: 7
Aufrufe: 3607
Ich hab mich jetz nochmal hingesetzt, hoffentlich schaut hier noch wer rein^^ also ich hab AnimB3D angeschaut:

(https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=15633&highlight=animb3d)

und j ...

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Thema: Blitz3D - firstperson view im multiplayer
Betreff: firstperson view im multiplayer
Fr, Jun 08, 2007 13:39
Antworten: 4
Aufrufe: 2155
mein text geht aber noch weiter, eben über das thema dass ein nicht komplett dargestellter spieler die rechner schont und ein aktuelles beispiel dazu, enemy territory quake wars.
Bei low-polygon gr ...

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Thema: Blitz3D - firstperson view im multiplayer
Betreff: firstperson view im multiplayer
Do, Jun 07, 2007 11:00
Antworten: 4
Aufrufe: 2155
das ist eigenglich bei hobbyprojekten egal, aber bei wirklich aufwendigen spielen ist es nützlich, wenn man dinge die man nicht sehen KANN auch wirklich nicht darstellt um die rechner zu schonen. Ene ...

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Thema: Grafik & Design - Animationsprogramme
Betreff: Animationsprogramme
Mi, Mai 30, 2007 10:24
Antworten: 7
Aufrufe: 3607
Sry hab lang nich mehr hier reingeschaut, beschäftigt gewesen. THX ich werd mir die Programme mal ansehen.

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Thema: Beginners-Corner - "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei Schiffseite
Betreff: "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei Schiffseite
Di, Mai 29, 2007 15:38
Antworten: 6
Aufrufe: 2606
Ich hab versucht es zu verstehen, sonst hätte ich nicht sagen können dass ichs nicht kapier. Und ich habs immer noch nicht kapiert Very Happy aber das: rotate vergesse, kugel ist ja rund (hoffentlich :O) w ...

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Thema: Beginners-Corner - "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei Schiffseite
Betreff: "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei Schiffseite
Mo, Mai 28, 2007 19:32
Antworten: 6
Aufrufe: 2606
THX
werd ich morgen mal ausprobiern (hab n ganzen tag zeit, dazu kommt soft-air-battle-club organisiern, clan admin helfen...) Schonmal THX bis zum Update von mir.

PS:
Zu dem Tssss.
Was soll ...

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Thema: Beginners-Corner - "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei Schiffseite
Betreff: "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei Schiffseite
So, Mai 27, 2007 13:36
Antworten: 6
Aufrufe: 2606
Sry wenn das jetz nooby klingt, aber des check ich ned ganz... kannste das mal in meinen code einsetzen, ich weiß nich genau wie du das meinst.

PS: THX für die schnelle antwort

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