Die Suche hat 77 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Beatenvoy

Thema: Sound & Music - Frequenz Filtern
Betreff: Frequenz Filtern
So, Feb 10, 2008 21:06
Antworten: 10
Aufrufe: 6672
Ne andere Soundkarte macht viel aus, wenn du für wenig Geld ne gute willst, nimm die Emu 0404.

Und wie BladeRunner auch schon sagte, ein gutes Micro ist die halbe Miete!

Beatenvoy

Thema: Projekte - Torchance - Manager 2008
Betreff: Torchance - Manager 2008
So, Jan 20, 2008 16:49
Antworten: 4
Aufrufe: 3430
Richtig Geil !

Beatenvoy

Thema: Projekte - Projekt "cAmp" (Worklog)
Betreff: Projekt "cAmp" (Worklog)
So, Dez 16, 2007 2:58
Antworten: 16
Aufrufe: 5130
Das müsste man Per Laserstrahl-, Wasserstrahl- oder Fräs verfahren machen, was für einen Normalen Menschen, selbst für einen Metallbauer für ein Einzelnes Teil schlcihtweg einfach zu Teuer ist.
...

Beatenvoy

Thema: Beginners-Corner - Collision in 2D
Betreff: Collision in 2D
Mi, Okt 31, 2007 11:57
Antworten: 21
Aufrufe: 7471
evtl :

For s.stein = each stein
For h.held = each held
......

Beatenvoy

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XI
Betreff: WiP - Work in Progress - Part XI
Mi, Okt 31, 2007 9:03
Antworten: 381
Aufrufe: 134439
Kann mich da nur D2006 anschliessen!
Sieht sehr geil aus!
Einziger Minuspunkt ist die Jever Werbung im Hintergrund Wink
weil das schmeckt nich.. Laughing

Beatenvoy

Thema: Beginners-Corner - Map laden mit Types[ERLEDIGT]
Betreff: Map laden mit Types[ERLEDIGT]
Mi, Okt 24, 2007 20:37
Antworten: 6
Aufrufe: 2034
und was sprechen die FPS, bzw. wie lange läd er da?
Wenn alles statisch sein sollte, dann müsste es ja mit Types gehn Laughing

Beatenvoy

Thema: Beginners-Corner - Map laden mit Types[ERLEDIGT]
Betreff: Map laden mit Types[ERLEDIGT]
Mi, Okt 24, 2007 18:26
Antworten: 6
Aufrufe: 2034
Hi JoOoker!

Dürfte ich mal fragen wie groß diese Map ist?
Den ich würde dir eher DIM's empfehlen, da die wohl um einiges schneller sind als Type....

Aber wenns nur was kleines ist, dann ist ...

Beatenvoy

Thema: Beginners-Corner - Kollision auf Tilemap bei Jump'n'Run und 2. Prob
Betreff: Kollision auf Tilemap bei Jump'n'Run und 2. Prob
So, Sep 23, 2007 14:02
Antworten: 8
Aufrufe: 3043
Hi The_Nici

Also mit den Collisonen in bestimmte richtungen trickse ich immer ein wenig!
Ich nehme immer 4 Bilder(Blaken) die ich an dem Spieler so anordner das oben, unten , links und rechts ein ...

Beatenvoy

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XI
Betreff: o.O
Do, Sep 06, 2007 16:08
Antworten: 381
Aufrufe: 134439
Wow der Editor hat sich ja richtig gemacht!
Hätte nicht gedacht das du nach deinem "wieder Einstieg" so flot vorran kommst ! Hut ab...

Beatenvoy

Thema: Portal - Administrationskritik aus Projekt-Thread
Betreff: Administrationskritik aus Projekt-Thread
Mi, Sep 05, 2007 23:23
Antworten: 19
Aufrufe: 7596
Hi Leute

Das hier hat keineswegs was mit Kindergarten, oder der gleichen zu tun!
Es ist ein ernstes Thema, und sollte von allen seiten betrachtet werden.
Sowohl User, als auch Admins, fahren sich ...

Beatenvoy

Thema: Portal - Administrationskritik aus Projekt-Thread
Betreff: Administrationskritik aus Projekt-Thread
So, Sep 02, 2007 21:54
Antworten: 19
Aufrufe: 7596

Also reisst euch mal am Riemen und weint nicht direkt los wenn wir hier unseren Job tun.

Da sieht man es ja wieder!
Sollche Aussagen sind doch überflüssig, man kann es auch anders formulieren. ...

Beatenvoy

Thema: Portal - Administrationskritik aus Projekt-Thread
Betreff: Administrationskritik aus Projekt-Thread
So, Sep 02, 2007 16:56
Antworten: 19
Aufrufe: 7596
[OT]

Jow, muss ich Mr.Hopp recht geben!
Die Ausdrucksweise mancher Admins hier, ist schlichtweg ein Alptraum!
Ihr mögt zwar Admin sein, aber ohne User seit ihr NULL.

Musste es schon öfter am ...

Beatenvoy

Thema: Projekte - Fußballmanager Anpfiff 2008
Betreff: Fußballmanager Anpfiff 2008
Mi, Aug 29, 2007 0:56
Antworten: 5
Aufrufe: 2251
Sehr geil! Freu mich schon drauf ! Exclamation

Beatenvoy

Thema: Allgemein - einzelnes bild löschen
Betreff: einzelnes bild löschen
Mi, Aug 29, 2007 0:49
Antworten: 7
Aufrufe: 2927
Jow, einfach eine Bedingung setzen, das es beim nächsten Schleifendurchlauf nicht mehr gezeichnet wird!

Beatenvoy

Thema: Allgemein - ATan2 und RotateImage
Betreff: ATan2 und RotateImage
Do, Aug 23, 2007 23:16
Antworten: 15
Aufrufe: 5326
jow ist auch so Wink

ach und danke Eingeproggt, du hast natürlich recht, habs geändert

Beatenvoy

Thema: Allgemein - ATan2 und RotateImage
Betreff: ATan2 und RotateImage
Do, Aug 23, 2007 15:04
Antworten: 15
Aufrufe: 5326
teils besser noch durch 10 wie es Dreamora und ich schon sagten:

DIM img(36)
...


For ri = 1 To 360 Step 10
bild = ri /10
img(bild) = CopyImage(img(0)) ...

Beatenvoy

Thema: Allgemein - ATan2 und RotateImage
Betreff: ATan2 und RotateImage
Mi, Aug 22, 2007 20:41
Antworten: 15
Aufrufe: 5326
jow bzw mit Step 10 dann

DIM img(36)

Beatenvoy

Thema: Beginners-Corner - HTML-Tabelle einlesen bzw. speichern
Betreff: HTML-Tabelle einlesen bzw. speichern
Mi, Aug 22, 2007 20:37
Antworten: 6
Aufrufe: 2260
Es ging um einen Zeilenumbruch..

Und PS.:

so wie su meinst gehts mit <tr><td></td></tr> Wink

Beatenvoy

Thema: Allgemein - ATan2 und RotateImage
Betreff: ATan2 und RotateImage
Di, Aug 21, 2007 23:35
Antworten: 15
Aufrufe: 5326
KEIN copy & past betreiben!

ist klar, wenn du das bild net hast, kanner das auch net laden.



For ri = 1 To 359
img(ri) = CopyImage(img(0))
RotateImage im ...

Beatenvoy

Thema: Beginners-Corner - HTML-Tabelle einlesen bzw. speichern
Betreff: HTML-Tabelle einlesen bzw. speichern
Di, Aug 21, 2007 23:20
Antworten: 6
Aufrufe: 2260
1 und 2. einen Zeilenumbruch im HTML erreicht man mit <br>
3. Glaub ich weniger

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group