Die Suche hat 117 Ergebnisse ergeben.
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BlackErrorThema: Blitz3D - Rapider FPS-AbsturzBetreff: Rapider FPS-Absturz |
Di, März 10, 2009 22:25 Antworten: 6 Aufrufe: 1922 |
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jetzt drängt ihn doch nicht so Aber echt mal: Ohne code kann man wirklich nix anfangen | |
BlackErrorThema: Beginners-Corner - Text erstellenBetreff: Text erstellen |
Di, Jan 27, 2009 18:04 Antworten: 5 Aufrufe: 1674 |
If MouseHit(1) Then ziel=ziel-1 : Cls könnte abhilfe schaffen
Musst nach jedem Mausklick durch den Befehl CLS den bildschirm leeren (CLS = ClearScreen), damits zu keiner Text überlagerung kom ... |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Würfel mit unterschiedlichen SeitentexturenBetreff: Würfel mit unterschiedlichen Seitentexturen |
Mi, Dez 10, 2008 14:44 Antworten: 6 Aufrufe: 2415 |
Aber sollte doch trotzdem möglich sein, oder?
Ser Befehl spricht ja trotzdem jede einzelne seite an. Kann aber leider nicht viel darüber sagen. Bin mir auch net sicher |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Würfel mit unterschiedlichen SeitentexturenBetreff: Würfel mit unterschiedlichen Seitentexturen |
Di, Dez 09, 2008 22:39 Antworten: 6 Aufrufe: 2415 |
Das müsste doch auch mit dem Befehl: SetCubeFace gehen, oder nicht? Damit kann man jede Seite eines Würfels (Hier dein Cube) direkt ansprechen und somit bestimmt auch für jede Seite eine andere Tex ... | |
BlackErrorThema: Blitz3D - Plane anzeigefehler *ungelöst*Betreff: Plane anzeigefehler *ungelöst* |
Mi, Aug 27, 2008 19:24 Antworten: 17 Aufrufe: 5076 |
Hat niemand eine Idee, wie ich das problem beheben könnte?
Hoffe auf weitere Vorschläge. Gruß BackError |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Plane anzeigefehler *ungelöst*Betreff: Plane anzeigefehler *ungelöst* |
Mi, Aug 27, 2008 11:28 Antworten: 17 Aufrufe: 5076 |
Also wenn ich den Himmel so skaliere, dass er gerade um mein komplettes Terrain pass, sieht das ganze viel zu flach und kleine aus!
Und wenn ich den kompletten himmel himmel rausnehme und die came ... |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Plane anzeigefehler *ungelöst*Betreff: Plane anzeigefehler *ungelöst* |
Di, Aug 26, 2008 15:42 Antworten: 17 Aufrufe: 5076 |
Also sobald der Abstand zwischen Camera und plane > 200 ist, wird es falsch dargestellt.
Oder hast du es jetzt auf die camerarange bezogen? selbst bei camerarange 1,1000 tritt der Fehler auf. |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Plane anzeigefehler *ungelöst*Betreff: Plane anzeigefehler *ungelöst* |
Di, Aug 26, 2008 15:42 Antworten: 17 Aufrufe: 5076 |
Also sobald der Abstand zwischen Camera und plane > 200 ist, wird es falsch dargestellt.
Oder hast du es jetzt auf die camerarange bezogen? selbst bei camerarange 1,1000 tritt der Fehler auf. |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Plane anzeigefehler *ungelöst*Betreff: Plane anzeigefehler *ungelöst* |
Di, Aug 26, 2008 15:29 Antworten: 17 Aufrufe: 5076 |
Wenn ich camaerarange Cam, 1,10000 anwende, hat das die einzige Wirkung, dass ich meinen Himmel nicht mehr sehe. Doch an dem Wasserproblem ändert sich leider auch nichts | |
BlackErrorThema: Blitz3D - Plane anzeigefehler *ungelöst*Betreff: Plane anzeigefehler *ungelöst* |
Di, Aug 26, 2008 14:24 Antworten: 17 Aufrufe: 5076 |
Erstmal danke für eure Antworten.
Allerdings erkenne ich immernoch nicht eine Lösung des Problems. Hier mal die relevanten Code-Ausschnitte: CameraRange Cam, 1, 10^7 See = CreatePlane() ... |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Plane anzeigefehler *ungelöst*Betreff: Plane anzeigefehler *ungelöst* |
Mo, Aug 25, 2008 16:49 Antworten: 17 Aufrufe: 5076 |
Hallo Zusammen,
Ich habe ein Problem mit der darstellung einer einfachen plane auf einem 3d Terrain. Betrachtet man die eingefärbte plane von weitem erkennt man das Problem. https://www.blitzfo ... |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Wie kann ich Skidmark Trails machen? (wie in Tron sample)Betreff: Wie kann ich Skidmark Trails machen? (wie in Tron sample) |
Fr, Aug 01, 2008 13:46 Antworten: 12 Aufrufe: 6234 |
Ich glaub noch komplizierter hättest du es für ihn nichtmehr erklären können | |
BlackErrorThema: Blitz3D - Wie kann ich Skidmark Trails machen? (wie in Tron sample)Betreff: Wie kann ich Skidmark Trails machen? (wie in Tron sample) |
Fr, Aug 01, 2008 11:18 Antworten: 12 Aufrufe: 6234 |
meinst du eine Bremsspur, die entsteht, wenn ein Auto schnell und hart bremst ?
Allerdings weiss ich nicht, was das mit fliegen zu tun hat ^^ Oder meinst du ne Rauchwolke (Partikel) ? Ist e ... |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Comic Stil / Comic TexturenBetreff: Comic Stil / Comic Texturen |
Fr, Jul 18, 2008 18:21 Antworten: 11 Aufrufe: 4052 |
Erstmal vielen Dank an alle,
Ich denke mein grösstes Problem sind die Texturen! Ich hab schon viel gegoogled, finde aber keine speziellen "comiclooktexturen". Wie könnte ich das am best ... |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Comic Stil / Comic TexturenBetreff: Comic Stil / Comic Texturen |
Do, Jul 17, 2008 22:24 Antworten: 11 Aufrufe: 4052 |
Hallo zusammen,
Mein neues Projekt soll in etwa in einem comic look wie der von dem Spiel Viva Pinata werden. Hier ein paar screens: http://hpd.de/files/viva%20pinata.jpeg http://www.plane ... |
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BlackErrorThema: Blitz3D - löschen von Cubes, die mit types erstellt wurden *gelöst*Betreff: löschen von Cubes, die mit types erstellt wurden *gelöst* |
Mo, Mai 26, 2008 16:27 Antworten: 2 Aufrufe: 1227 |
Juhu, vielen Dank Noobody.
Da ich noch nicht viel mit types gearbeitet habe, wusste ich nicht genau, wie ich vorgehen sollte. Mit Delete habe ich es sogar versucht, habe jedoch Delete B\Entity ve ... |
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BlackErrorThema: Blitz3D - löschen von Cubes, die mit types erstellt wurden *gelöst*Betreff: löschen von Cubes, die mit types erstellt wurden *gelöst* |
Mo, Mai 26, 2008 15:59 Antworten: 2 Aufrufe: 1227 |
Hallo zusammen,
Wer in letzter zeit im Archiv gestöbert hat, hat vielleicht mein Miniprojekt "Block Jumper" gesehen und evtl. sogar getestet. Zum groben Aufbau: Die kamera (mit einer ... |
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BlackErrorThema: Beginners-Corner - Fragen zu BBBetreff: Fragen zu BB |
So, Mai 25, 2008 13:21 Antworten: 18 Aufrufe: 4410 |
Hey Roma3ht,
Wenn ich dir einen Tipp geben darf, schlag dir erstmal ein allzugrosses Projekt aus dem Kopf und experimentiere ein wenig mit der Vielzahl an 3D Befehlen. Gut, zu Nr. 1. Eine Highmap i ... |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Mal wieder Sprung :) *GELÖST*Betreff: Mal wieder Sprung :) *GELÖST* |
Di, Apr 29, 2008 19:04 Antworten: 1 Aufrufe: 973 |
Hallo zusammen,
Ich weiss, dass das Thema Springen schon des öfteren hier besprochen worden ist. Jedoch finde ich diesbezüglich keine Lösung für mein Problem. Also in wirklichkeit ist es ja ... |
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BlackErrorThema: Blitz3D - Timing Probleme bei Blitz und Donner :(Betreff: Timing Probleme bei Blitz und Donner :( |
Fr, Apr 04, 2008 16:37 Antworten: 3 Aufrufe: 1470 |
Hmm, ok, das problem hab ich erkannt.
Jedoch weiss ich nicht, wie ich dieses Problem am besten lösen soll? Hat jemand eine Idee? Hoffe auf Antwort. Gruss BlackError |
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