Die Suche hat 7239 Ergebnisse ergeben.

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Thema: Gamedesign - ASCII Spiele und Interaktion mit der Welt
Betreff: ASCII Spiele und Interaktion mit der Welt
Mi, Sep 12, 2018 15:17
Antworten: 10
Aufrufe: 4383
Ich würde die Aktionstaste [e] belassen, allerdings intern speichern in welche Richtung man zuletzt lief. Damit ist es eine Kombination aus "dagegenlaufen" und "gezieltem Benutzen" ...

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Thema: Smalltalk - Lohnt sich ein Einstieg in BlitzMax noch?
Betreff: Lohnt sich ein Einstieg in BlitzMax noch?
Fr, Jul 20, 2018 23:56
Antworten: 10
Aufrufe: 1724
Immer her damit.

Ach ja, der Grundfrage entsprechend: Für rasche Prototypen finde ich bmax wirklich wunderbar, und ich mache immer noch regelmäßig Zeug damit, auh wenn ich hier nicht oft schreib ...

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Thema: Allgemein - Mehrere Fenster auf mehreren Monitoren
Betreff: Mehrere Fenster auf mehreren Monitoren
Di, Jul 03, 2018 11:16
Antworten: 3
Aufrufe: 592
Danke schön, ich werd mal damit rumspielen. ich hatte zwischenzeitlich mangels anderer ideen begonnen das ganze in einen server und einen client zu unterteilen die intern daten hin und her schmeissen ...

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Thema: Smalltalk - 3D-Druck
Betreff: 3D-Druck
Mo, Jul 02, 2018 15:19
Antworten: 7
Aufrufe: 750
Was für eine Druckbettgröße hast Du zur Verfügung? Welchen Drucker nutzt Du?

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Thema: Smalltalk - 3D-Druck
Betreff: 3D-Druck
So, Jul 01, 2018 11:30
Antworten: 7
Aufrufe: 750
Ich finde das Angebot auch sehr günstig, und wenn die hohen Versandkosten aus Österreich nicht wären würde ich sicher mal drauf zurückkommen, zumal mein 3D-Drucker gegrätscht hat :/

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Thema: Allgemein - Goto funktioniert nicht in einer Function ?
Betreff: Goto funktioniert nicht in einer Function ?
So, Jul 01, 2018 11:28
Antworten: 18
Aufrufe: 1614
Weil es unübersichtlichen Code generiert, wenn man sich in Goto verrennt. Hochsprachen wurden ja grade geschaffen um einen sauberen, besser wartbaren Code zu schaffen, wohingegen Assembler halt exakt ...

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Thema: News - DSGVO & Datenschutzerklärung
Betreff: DSGVO & Datenschutzerklärung
Fr, Jun 29, 2018 15:56
Antworten: 9
Aufrufe: 2531
Zuerst hätte ich gern mal einen Link von Dir auf diese EU-Richtline / Verordnung die sämtliche Zitate verbieten soll , daran glaube ich nämlich nicht wirklich.

Zum anderen ist die bisherige Rech ...

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Thema: Beginners-Corner - Dim-Feld und verschachtelte Schleife
Betreff: Dim-Feld und verschachtelte Schleife
Sa, Mai 19, 2018 21:26
Antworten: 17
Aufrufe: 1954
Du verschachtelst zu tief. Dein Array hat zwei Dimensionen, benenn sie nach dem was sie beinhalten, nicht row und column, vielleicht fällt dir dann auf wo der Fehler liegt.

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Thema: Allgemein - Mehrere Fenster auf mehreren Monitoren
Betreff: Mehrere Fenster auf mehreren Monitoren
Fr, Mai 18, 2018 9:11
Antworten: 3
Aufrufe: 592
Hallo,
ich habe mich bislang noch nicht mit Multi-Monitoren beschäftigt, bräuchte für ein Projekt jedoch folgende Funktionalität:

Auf dem Primären Monitor soll (im Vollbild, nicht als Fenster ...

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Thema: Allgemein - Das alte Lied: Physik
Betreff: Das alte Lied: Physik
Di, März 20, 2018 23:32
Antworten: 3
Aufrufe: 720
Das lässt sich so pauschal nicht beantworten. In der Realität spielen da ja noch so Dinge eine Rolle wie: Art des Bodenbelags, Art der Reifen, gibt es plötzliche Lastwechsel (Übersteuern zB durch ...

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Thema: Beginners-Corner - Aus dem TGadget Text auslesen ?
Betreff: Aus dem TGadget Text auslesen ?
Mo, März 12, 2018 21:21
Antworten: 15
Aufrufe: 1586
Guter Vorschlag.

~VERSCHOBEN~
Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde.



Zur Begründung: Wenn ich nach einem *kompletten* Beispiel frage hat das einen Grund, denn dann kann ich es selbst laufen lassen und sehen woran es hapert. U ...

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Thema: Beginners-Corner - Aus dem TGadget Text auslesen ?
Betreff: Aus dem TGadget Text auslesen ?
Mo, März 12, 2018 20:39
Antworten: 15
Aufrufe: 1586
Wollte dein Beispiel compilieren, aber ...... erkennt er nicht als Befehl. Mist.

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Thema: Beginners-Corner - Aus dem TGadget Text auslesen ?
Betreff: Aus dem TGadget Text auslesen ?
Mo, März 12, 2018 16:59
Antworten: 15
Aufrufe: 1586
Dann wäre es höchste Zeit dass Du uns ein komplettes Beispiel einstellst mit genauer Beschreibung was nicht funktioniert. Wie man das halt so macht Wink

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Thema: Beginners-Corner - Aus dem TGadget Text auslesen ?
Betreff: Aus dem TGadget Text auslesen ?
So, März 11, 2018 19:47
Antworten: 15
Aufrufe: 1586
Lies bitte nochmal die Hilfe, denn da stehen die Befehle exakt drin. Hab grade nochmal nachgesehen.
Falls Du es noch nicht installiert hast empfehle ich dir Hotdocs, das macht die Hilfe deutlich lesb ...

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Thema: Allgemein - Eine Stelle hiner dem Komma bei einer float.
Betreff: Eine Stelle hiner dem Komma bei einer float.
Sa, März 10, 2018 9:27
Antworten: 6
Aufrufe: 645
Geht auch kürzer:
Print Int(sdelta)+"."+Int((sdelta-Int(sdelta)) * 10.0)

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Thema: Gamedesign - Nochmal Stochastik: Würfel vergleichen.
Betreff: Nochmal Stochastik: Würfel vergleichen.
Mi, Feb 28, 2018 8:41
Antworten: 17
Aufrufe: 2820
Wow, Midimaster, I'm impressed.
Ich habe mittlerweile einen Bruteforce-Ansatz hingesaut, der alle Kombinationen in einem Array durchgeht, aber deines schlägt das meinige was die Performance angeht u ...

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Thema: Gamedesign - Nochmal Stochastik: Würfel vergleichen.
Betreff: Nochmal Stochastik: Würfel vergleichen.
Di, Feb 27, 2018 18:08
Antworten: 17
Aufrufe: 2820
np @ Doppelpost, beide Postings tragen ja was sinnvolles bei. Du hast recht PSY, meine "mit n Würfeln mindestens eine x" -Formel war fehlerhaft. Man, ist das lange her.
aber eine allgemein ...

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Thema: Gamedesign - Nochmal Stochastik: Würfel vergleichen.
Betreff: Nochmal Stochastik: Würfel vergleichen.
Mo, Feb 26, 2018 22:36
Antworten: 17
Aufrufe: 2820
Genau eine solche Formels suche ich ja.
Ich weiss dass die Wahrscheinlichkeit mit n Würfeln mit k Seiten mindestens eine x zu würfeln bei
1-(k-(x+1)/k)^n liegt.

Allerdings hilft mir das hier nu ...

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Thema: Gamedesign - Nochmal Stochastik: Würfel vergleichen.
Betreff: Nochmal Stochastik: Würfel vergleichen.
Mo, Feb 26, 2018 21:29
Antworten: 17
Aufrufe: 2820
Danke schon mal für eure Antworten,
und ich denke PSY liegt für die ein-Würfel-Problematik schon ganz richtig.
Aber wie sieht es bei mehreren aus?

Bei Jans Berechnung hakt es ein wenig bei mir ...

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Thema: Gamedesign - Nochmal Stochastik: Würfel vergleichen.
Betreff: Nochmal Stochastik: Würfel vergleichen.
Mo, Feb 26, 2018 15:07
Antworten: 17
Aufrufe: 2820
Hallo,
folgendes Szenario:
Ich werfe einen achtseitigen Würfel als Probe. Die Ergebnisse 5,6,7 bedeuten einen Erfolg, das Ergebnis 8 bedeutet zwei Erfolge.
Nun werfe ich einen zweiten achtseitige ...

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