Die Suche hat 45 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Eisbaer

Thema: News - 10 Jahre BlitzBasic Portal
Betreff: re
Di, Apr 26, 2016 18:22
Antworten: 23
Aufrufe: 54642
Was das Board auch etwas außergewöhnlich macht,
ist die Tatsache das die Integration von BB Board und den Zusatzfeatures so gut funktioniert hat.
Hier haben die Coder ausergewöhnliches geleistet ...

Eisbaer

Thema: Blitz3D - Blitz 3D - Eyecandy
Betreff: Blitz 3D - Eyecandy
So, Apr 17, 2016 18:08
Antworten: 12
Aufrufe: 19143
vielleicht sollte mann auch einfach die benötigten Funktionen in einer externen DLL ablegen um sie dann mit Blitz3D besser nutzten zu können.

Eisbaer

Thema: News - 10 Jahre BlitzBasic Portal
Betreff: Re
So, Apr 17, 2016 18:06
Antworten: 23
Aufrufe: 54642
Herzlichen Glückwunsch liebes Portal,

auch wenn es die letzten Jahre etwas ruhigen geworden ist,
ist es dennoch ein sehr schönes Portal in dem man sich gerne zuhause fühlt.

Eisbaer

Thema: Blitz3D - Blitz 3D - Eyecandy
Betreff: re
Fr, März 18, 2016 21:06
Antworten: 12
Aufrufe: 19143
Blitz3D ist ja inzwischen OpenSource, so wie auch BlitzMax.
Es ist somit auch möglich die Grafischen Spielereien selbst zu erweitern oder zu verbessern.

Eisbaer

Thema: Blitz3D - Draw3D2 Speicherproblem [ERLEDIGT]
Betreff: Draw3D2 Speicherproblem [ERLEDIGT]
Mo, Dez 07, 2015 10:22
Antworten: 7
Aufrufe: 12387
Bin gerade am überlegen ob es nicht interessant wäre der blitzcc.exe einen Debug Code im entsprechenden Quellcode Bereich zu verpassen um das Direct auf BB ebene zu betrachten.

Eisbaer

Thema: Blitz3D - Erfahrungen mit Speichergrenzen
Betreff: re
Sa, Jan 03, 2015 16:17
Antworten: 11
Aufrufe: 12747
Inzwischen ist es auch Möglich den Quellcode von B3D einzusehen,
somit sollte es möglich sein die Grenzen der Engine zu ermitteln.

Eisbaer

Thema: DLLs und Userlibs - Collections (vorerst nur Listen)
Betreff: re
Do, Sep 11, 2014 12:47
Antworten: 27
Aufrufe: 47957
Die DLL hat sicherlich Vorteile, wenn man sie benötigt.
Danke für deine Arbeit.

Es ist immer gut wenn einige C Funktion nach BlitzBasic Konvertiert wird.

Es gibt auch inzwischen den Quellcode ...

Eisbaer

Thema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8
Betreff: Blitz3D Update für Windows 8
Mi, Sep 03, 2014 11:47
Antworten: 34
Aufrufe: 32963
@ DAK

Jup, für das Compilern würde Visual C++ Version 6.0 benötigt. Dazu noch das Windows Direct-X 7.0 SDK.

Das SDK lässt sich bei Microsoft kostenlos laden. Beim Compiler währe es evt. ei ...

Eisbaer

Thema: News - BlitzPlus nun Open Source
Betreff: Blitz3D Open Source
Fr, Aug 29, 2014 13:53
Antworten: 20
Aufrufe: 56504
Nun ist auch Blitz3D Freeware und Open Source.

Blitz3D Now Free and Open Source!
(submitted by simonh on 2014-08-03 18:35:47)

https://github.com/blitz-research/blitz3d

Eisbaer

Thema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8
Betreff: re
Fr, Aug 29, 2014 13:35
Antworten: 34
Aufrufe: 32963
Was evt. auch noch eine Lösung währe.
Die Umsetzung in FreeBasic.
Ähnliche Befehle wie BlitzBasic.

Eisbaer

Thema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8
Betreff: re Engine
Mo, Jul 14, 2014 20:48
Antworten: 34
Aufrufe: 32963
Jede Sprache hat seine Vor- und Nachteile.

BlitzBasic 2D ist ja nun OpenSource, evt. lässt sich ja die 2D Engine noch für einige Zeit durch die Community verbessern.

Für die Alternativen wü ...

Eisbaer

Thema: News - BlitzPlus nun Open Source
Betreff: re
Do, Mai 22, 2014 21:02
Antworten: 20
Aufrufe: 56504
Damit gäbe es nun Möglichkeiten fehlende Funktion nachzurüsten.
Mal sehen was die Community nun an neuen Projekten in der alten Engine startet.

Finde die Aktion auf jeden Fall mal gut.

Eisbaer

Thema: Allgemein - Gimp verändert intern .bmp datei ??
Betreff: re PNG
Fr, März 21, 2014 21:42
Antworten: 8
Aufrufe: 5447
PNG Bilder lassen sich gut mit den beiden Libs bearbeiten:

FastImage Library

http://www.fastlibs.com/libraries.php


PPPNG von East-Power-Soft

http://qbasic.east-power-soft.de/index.php?me ...

Eisbaer

Thema: Allgemein - IPv6 DLL
Betreff: IPv6 DLL
So, Jan 05, 2014 3:24
Antworten: 4
Aufrufe: 4149
Kommt natürlich auf die Sprache an in der die DLL entwickelt wird.
Aber ob die IPv6 Funktionen wirklich für BB noch gebraucht werden.

Bin auch gerade dabei einige Netzwerkfunktionen nachzurüste ...

Eisbaer

Thema: BlitzPlus - Webcam unter Win7
Betreff: Webcam unter Win7
Di, Jan 08, 2013 21:23
Antworten: 1
Aufrufe: 4466
Schönen Abend liebe Community,

Ich Experementiere gerade etwas mit einer Webcam unter
Windows 7 Ultimate mit 32Bit.

Lauffähiges Demo zum Testen auf unterschiedlichen Systemen für euch.

...

Eisbaer

Thema: BlitzPlus - Anzahl Ziffern begrenzt? (gelöst)
Betreff: Rechnen mit Blitz Basic
Mo, Nov 19, 2012 22:32
Antworten: 20
Aufrufe: 15241
Rechenbibliothek von Triton.

http://home.arcor.de/silizium-2/tritonchvu/workcode.htm

Eisbaer

Thema: BlitzPlus - KeyDown(1)/KeyHit(1) und GetKey funktioniert nicht
Betreff: (BlitzPlus) HtmlView - Tastatur Abfrage ermöglichen.
Mi, Nov 14, 2012 23:11
Antworten: 23
Aufrufe: 29116
Meine Lösung für das Problem im Anhang.

Das ganze wird nun über die WinAPI und "Virtuelle Key's" gelöst.

Referenzen für andere Anwedungen:
; Tastatur Abfrage unter BPlus - V0.1 ...

Eisbaer

Thema: DLLs und Userlibs - Eine DLL in BlitzBasic selber schreiben/exe to dll/DLL mit C
Betreff: DLLs für BlitzBasic
So, Apr 24, 2011 9:05
Antworten: 9
Aufrufe: 11207
Wenn du DLLs für BlitzBasic erstellen willst,
gibt es eine Freeware die dir das ermöglicht.

Syntax ist QBasic Basierend, und somit leicht zu erlernen, wenn man sich mit BlitzBasic auskennt.

...

Eisbaer

Thema: Smalltalk - Compiler programmieren in BB oder BMax?
Betreff: Compiler Design
Sa, Okt 16, 2010 16:11
Antworten: 32
Aufrufe: 10658
Das "Dragon Book" ist so ziemlich die Referenz auf dem Gebiet.

http://www.amazon.com/Compilers-Principles-Techniques-Alfred-Aho/dp/0201100886


Aber zu meiner Empfehlung:

Zur Übun ...

Eisbaer

Thema: Projekte - BoatSöldner V0.1
Betreff: BoatSöldner V0.1
Sa, Okt 16, 2010 14:36
Antworten: 20
Aufrufe: 9099
Habe das Spiel unter win XP SP2 am laufen,
sehr nett..

Was noch fehlen würde währe eine Anzeige von welcher Seite gegnerische Schüsse kommen, damit man dem Geräusch auch noch die richtung zuor ...

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