Die Suche hat 180 Ergebnisse ergeben.

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Fleamor

Thema: Smalltalk - Phun - nette 2D-Physik Simulation.
Betreff: Phun - nette 2D-Physik Simulation.
Do, Feb 21, 2008 7:44
Antworten: 31
Aufrufe: 8120
Ich kapier irgendwie nicht, wie man diese Springs für Katapulte hinbekommt. Confused
Ansonsten gefällts mir.

Fleamor

Thema: Smalltalk - Funthread
Betreff: Funthread
Mo, Feb 18, 2008 15:10
Antworten: 385
Aufrufe: 156430

http://www.lkmachines.com/minigun.htm
Kranke Ideen gibts. Aber echt geil gemacht. Very Happy
Die Idee ist alt.
http://www.youtube.com/watch?v=qgiUSEpg8Xc

Edit: Irgendwie funktioniert das mit den Zitat ...

Fleamor

Thema: Smalltalk - Eine unendliche Geschichte
Betreff: Eine unendliche Geschichte
Fr, Feb 15, 2008 14:16
Antworten: 12
Aufrufe: 4327
...Das unsichtbare Stücken Wurst heilte mein Genick mit einem Kaugummi und einer Büroklammer.

Fleamor

Thema: Smalltalk - Frage zu GuildWars
Betreff: Frage zu GuildWars
Di, Feb 12, 2008 19:05
Antworten: 14
Aufrufe: 5841
und außerdem kann man äpfel mit birnen vergleichen...
Das sind 2 verschiedene Genres.
Du kannst genauso gut behaupten, Wc3 sei besser als Cs.

da gefällt mir wow, wos nicht nur auf die skillun ...

Fleamor

Thema: Smalltalk - Frage zu GuildWars
Betreff: Frage zu GuildWars
Di, Feb 12, 2008 16:39
Antworten: 14
Aufrufe: 5841
Also ich hab mit GW hauptsächlich wegen dem Equip und Jennurs Horde aufgehört. Mein Charakter ist irgendwann einfach nicht mehr besser geworden.
Ich weiß, dass es in GW um Skill und die Zusammenst ...

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.
Betreff: .:Pixelthread III:.
Fr, Aug 03, 2007 17:46
Antworten: 389
Aufrufe: 159110
@Horst:
Also ich finde ein paar mehr Farben am Anzug würden nicht schaden.

Fleamor

Thema: Smalltalk - Online RPG?
Betreff: Online RPG?
Mi, Aug 01, 2007 15:30
Antworten: 12
Aufrufe: 5801
@DamienX:
Maplestory ist eher ein Online-Jump n run.

Fleamor

Thema: Smalltalk - Pixelart auf deutsch
Betreff: Pixelart auf deutsch
Mo, Jul 30, 2007 18:38
Antworten: 11
Aufrufe: 3883
Ich hab mich registriert und finde es bis jetzt nicht schlecht.
Mal sehen was daraus wird....

Edit: Achja irgendwie kann ich mein Avatar nicht hochladen. Oo

Edit2: Es funktionniert, wenn ich es ...

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.
Betreff: .:Pixelthread III:.
So, Jul 29, 2007 14:44
Antworten: 389
Aufrufe: 159110
Also ich finde die schwarzen Scheiben sehen besser aus.
Und das mit dem Kontrast zwischen Scheinwerfern und Auto kann ich garnicht nachvollziehen.

Fleamor

Thema: Grafik & Design - BlitzArtCompo #44 - Aufgabe
Betreff: BlitzArtCompo #44 - Aufgabe
Fr, Jul 27, 2007 18:29
Antworten: 18
Aufrufe: 8515
Die Augen...
Dieses Gelb im Ärmel sollte da nicht sein.

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.
Betreff: .:Pixelthread III:.
Do, Jul 26, 2007 17:44
Antworten: 389
Aufrufe: 159110
@Farbfinsternis: Sieht richtig Gut aus.

Ich hab jetzt mal wieder was kleineres gemacht:
http://img523.imageshack.us/img523/5149/steintrollih4.gif

... ein schwebendes Stein-Monster.

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.
Betreff: .:Pixelthread III:.
Mi, Jul 25, 2007 18:39
Antworten: 389
Aufrufe: 159110
Ich hab einfach keine brauchbaren Ideen was ich als Endgegner nehmen könnte. Sad

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.
Betreff: .:Pixelthread III:.
Mi, Jul 25, 2007 17:59
Antworten: 389
Aufrufe: 159110
Ich hoffe mein 2. Versuch eines Endgegners kommt besser an:
http://img266.imageshack.us/img266/669/endgegnermq2.png

Es ist sowas wie ein Luftkissen-Endgegner.

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.
Betreff: .:Pixelthread III:.
Sa, Jul 07, 2007 19:04
Antworten: 389
Aufrufe: 159110
So hab mal einen Endgegner für mein Spiel gemacht:
http://img118.imageshack.us/img118/7339/stahlkolossav1.png

Er ist aber noch nicht ganz fertig.

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.
Betreff: .:Pixelthread III:.
Mi, Jun 27, 2007 16:32
Antworten: 389
Aufrufe: 159110
Also ich benutze nie eine Vorlage für Farben.
Ich nehme mir immer eine Farbe und dann mache ich einen Farbverlauf(meistens immer in 5-er schritten bei der Helligkeit).
Ich finde das ist eigentlich ...

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.
Betreff: .:Pixelthread III:.
Mo, Jun 25, 2007 6:31
Antworten: 389
Aufrufe: 159110

Warum paßt Blau nicht? Ich finds besser als eine blaue Fledermaus Cool

Naja rot, gelb oder schwarz hätten zu einem solchen Auto besser gepasst.
Achja ich hab schon viele spiele gespielt in de ...

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.
Betreff: .:Pixelthread III:.
So, Jun 24, 2007 17:07
Antworten: 389
Aufrufe: 159110
Naja die Linien für die Details wirken ein bisschen hart, ich hätte noch Dithering beim Schattiern genommen und die Farbe blau pass nicht zu so einem Auto aber ansonsten ist es gelungen.

Ist gera ...

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.
Betreff: .:Pixelthread III:.
So, Jun 24, 2007 15:34
Antworten: 389
Aufrufe: 159110
Das Auto an sich finde ich super.

EDIT:
Sry stimmt ja^^
Ich könnte aber schwören, dass das vorher nicht da stand.

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread II:.
Betreff: .:Pixelthread II:.
So, Jun 24, 2007 13:22
Antworten: 393
Aufrufe: 134522
@Theodorich:

Es soll nicht wirklich direkt eine Fledermaus sein sondern ein einfaches Monster, welches ähnlich aussehen soll.

Fleamor

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread II:.
Betreff: .:Pixelthread II:.
So, Jun 24, 2007 12:23
Antworten: 393
Aufrufe: 134522
Die Arme wirken ein bisschen gummiartig aber ansonsten find ich es gut.

Ich habe mal eine ausgewachsene Fledermaus gemacht:
http://img201.imageshack.us/img201/3316/fledermaus2to7.png

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