Die Suche hat 88 Ergebnisse ergeben.
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GERMAXThema: Projekte - Bismuth pre-AlphaBetreff: Bismuth pre-Alpha |
Fr, Jun 08, 2012 3:06 Antworten: 69 Aufrufe: 47176 |
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basicprogger und eurer Project sind beide sehr interessant. ![]() Was mich interessiert - wenn das entsprechend weit fortgeschritten ist, ob man da hier im Forum eine ständige Präsenz einricht ... |
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GERMAXThema: Beginners-Corner - Model wird in Blitz nicht korrekt dargestelltBetreff: Model wird in Blitz nicht korrekt dargestellt |
Mo, Mai 07, 2012 19:05 Antworten: 32 Aufrufe: 17729 |
Hänge dein model mal dran, sodass ich mir das dl und ein bisl mit meinen Programmen rumprobierren kann - mein Gott - irgendein Modeller muß es doch schaffen!
Kannst es ja mal mir *.ms3d statt ob ... |
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GERMAXThema: Beginners-Corner - Model wird in Blitz nicht korrekt dargestelltBetreff: Model wird in Blitz nicht korrekt dargestellt |
Mi, Mai 02, 2012 20:06 Antworten: 32 Aufrufe: 17729 |
Exportiere dein mesh als *.obj und importiere es in deled (macht natürlich nur Sinn, wenn das fehlerfrei über die Bühne geht). Dann exportiere es von dort als x-file. Das x-file funktioniert dann m ... | |
GERMAXThema: Beginners-Corner - Model wird in Blitz nicht korrekt dargestelltBetreff: Model wird in Blitz nicht korrekt dargestellt |
Di, Mai 01, 2012 19:03 Antworten: 32 Aufrufe: 17729 |
Exportiere das Teil mal als *.obj und hänge das Ergebnis unten dran, damit man sich das mal angucken kann. Aus eigener langjähriger Erfahrung gibt es mit obj am wenigsten Probleme (aber null Garanti ... | |
GERMAXThema: Smalltalk - Assembler: Relative Adressen [Gelöst]Betreff: Assembler: Relative Adressen [Gelöst] |
So, Jan 02, 2011 22:26 Antworten: 2 Aufrufe: 1532 |
Schau dir mal ab Seite 99 das fasm.pdf an. Da könnte was für dich drinstehen. | |
GERMAXThema: Smalltalk - Der alternative "Was gab's zu Weihnachten" ThreadBetreff: Der alternative "Was gab's zu Weihnachten" Thread |
Fr, Dez 24, 2010 19:22 Antworten: 14 Aufrufe: 6356 |
Die Sache mit dem Anfängerkochbuch würde ich mir nochmal überlegen... ![]() Das könnte evtl. ins Auge gehen. Ansonsten habe ich mir selber eine Reise nach Fuerteventura geschenkt (ab 08.01. ... |
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GERMAXThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XVIIBetreff: WiP - Work in Progress - Part XVII |
Sa, Dez 18, 2010 22:19 Antworten: 385 Aufrufe: 194653 |
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=10027
Soviel zum Thema -Inventory- von meiner Seite aus. Momentan ist meine Arbeitsgeschwindigkeit auf dem absoluten Tiefpunkt angelangt. Das liegt dara ... |
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GERMAXThema: Allgemein - Inventarobjekte maskiert ins Inventarbild kopierenBetreff: Inventarobjekte maskiert ins Inventarbild kopieren |
Fr, Nov 26, 2010 23:05 Antworten: 5 Aufrufe: 2430 |
CopyRect 48,0,48,48,0,0,ImageBuffer(mana),ImageBuffer(iobjects) ;icons
CopyRect 81,0,9,9,38,35,ImageBuffer(invzs),ImageBuffer(iobjects) ;minifont If showinv% Then DrawBlock inventar,192,144:Dra ... |
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GERMAXThema: Allgemein - Inventarobjekte maskiert ins Inventarbild kopierenBetreff: Inventarobjekte maskiert ins Inventarbild kopieren |
Do, Nov 25, 2010 23:27 Antworten: 5 Aufrufe: 2430 |
Momentan arbeite ich daran, kleine icons in mein Inventar zu kopieren. Dabei benutze ich folgendes:
If showinv% =True Then CopyRect 0,0,48,48,100,67,ImageBuffer(mana),ImageBuffer(inventar) Copy ... |
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GERMAXThema: Smalltalk - MainboardsBetreff: Mainboards |
So, Nov 21, 2010 23:05 Antworten: 29 Aufrufe: 9145 |
Ich sehe das mit dem Mittelklassesystem so, dass er bereits über eines verfügt (oder wo genau hat er denn keines?)- sodass es unnötig wäre, dieses gegen ein anderes auszutauschen.
Abgesehen dav ... |
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GERMAXThema: Smalltalk - MainboardsBetreff: Mainboards |
So, Nov 21, 2010 3:56 Antworten: 29 Aufrufe: 9145 |
Abwarten und Teetrinken.
In der jetzigen Situation was zu kaufen ist m. E. rausgeschmissenes Gold, denn Anfang nächsten Jahres kommt bei INTEL neue Architektur (Sandy Bridge). Auf die integrierte ... |
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GERMAXThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IXBetreff: Render- und Modelthread IX |
Fr, Nov 19, 2010 21:25 Antworten: 172 Aufrufe: 193927 |
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9819
Modell (308 Polyg.) für MiniRPG. Mit Feuersprite und Qualmwolken. Qualm momentan 8 Sprites, die nach oben grösser werden und durchsichtiger, was ... |
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GERMAXThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XVIIBetreff: WiP - Work in Progress - Part XVII |
So, Nov 14, 2010 22:25 Antworten: 385 Aufrufe: 194653 |
Also, ob du den Zwerg kennst, weiss ich nicht - bei mir heisst der jedenfalls Dorftrottel ![]() |
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GERMAXThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XVIIBetreff: WiP - Work in Progress - Part XVII |
Fr, Nov 12, 2010 22:32 Antworten: 385 Aufrufe: 194653 |
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9800
"So Freundchen...Mach schon mal dein Testament...!" Soll vllt mal eine Minikarte eines Gothic-ähnl ARPG werden. |
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GERMAXThema: Allgemein - Befehlserweiterung für B3DBetreff: Befehlserweiterung für B3D |
Fr, Nov 05, 2010 2:42 Antworten: 26 Aufrufe: 9757 |
dx=x1-x2,dy=y1-y2,dz=z1-z2: sqrtf( dx*dx+dy*dy+dz*dz )
Den Code habe ich in dem Ordner userlibs gestern noch gefunden und abgewandelt: dx=x1-x2:dy=y1-y2:vvv%=Sqr(dx*dx+dy*dy) . Ist "natürl ... |
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GERMAXThema: Allgemein - Befehlserweiterung für B3DBetreff: Befehlserweiterung für B3D |
Mi, Nov 03, 2010 23:23 Antworten: 26 Aufrufe: 9757 |
@Thunder
Ja, das man bei der Sache kaum einen speed-Gewinn machen kann, verwundert natürlich nicht. Ich hatte aber auch zugegeben, dass ich das eher aus purer Bequemlichkeit bzw eher Gewohnheit und ... |
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GERMAXThema: Allgemein - Befehlserweiterung für B3DBetreff: Befehlserweiterung für B3D |
Di, Nov 02, 2010 2:55 Antworten: 26 Aufrufe: 9757 |
@BladeRunner
Ob du eine dll als Hack bezeichnest geht mich sehr wohl was an. Ich finde das sogar ziemlich erstaunlich, denn die Möglichkeit dll einzubinden wurde ja offizeill zugelassen - gibt den O ... |
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GERMAXThema: Allgemein - Befehlserweiterung für B3DBetreff: Befehlserweiterung für B3D |
Mo, Nov 01, 2010 19:46 Antworten: 26 Aufrufe: 9757 |
Doch - die Methode der Zeitmessung ist schon die richtige. Aber wie dann das Ergebnis auszulegen ist, hast du natürlich richtig dargelegt.
Ausserdem geht es nicht nur um Bitoperationen. Momentan ... |
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GERMAXThema: Allgemein - Befehlserweiterung für B3DBetreff: Befehlserweiterung für B3D |
Mo, Nov 01, 2010 19:15 Antworten: 26 Aufrufe: 9757 |
Wenn du das FPS-wahn nennst, bitte. Ich nenne das optimierte Programmierung. In Zeiten von Multicore, Multiprocessing,HT usw sollte man da schon drauf achten, denn es ist nunmal ein Unterschied, ob ei ... | |
GERMAXThema: Allgemein - Befehlserweiterung für B3DBetreff: Befehlserweiterung für B3D |
Mo, Nov 01, 2010 18:30 Antworten: 26 Aufrufe: 9757 |
@Bladerunner
Ich habe ja nicht behauptet, das man es mit Bordmitteln nicht hinbekommt. Es ist nur langsam, also etwas was ausser dir offensichtl. noch keiner realisiert hat (zumindest von den Beitr ... |
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