Die Suche hat 234 Ergebnisse ergeben.

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GearTechDE

Thema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Sa, Jun 16, 2012 12:33
Antworten: 11
Aufrufe: 4433
Jahh, Danke ich habe es jetzt bei mir eingebaut. Es funktioniert so wie ich es haben wollte.

Danke Wink

GearTechDE

Thema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Sa, Jun 16, 2012 12:21
Antworten: 11
Aufrufe: 4433
Ich wusste garnicht das man sie so miteinandern kombinieren kann. Danke für den Tipp.

GearTechDE

Thema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Sa, Jun 16, 2012 12:09
Antworten: 11
Aufrufe: 4433
Ok, sorry, ich war wohl etwas zu schnell.

Es handelt sich im Prinzip um beides (2d und 3d). jedoch will ich erstmal in 2d schaffen.
Mein ansatzcode in 2D:


Graphics 800,600,32,2
SetBuffer Bac ...

GearTechDE

Thema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Sa, Jun 16, 2012 11:55
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Ich möchte zuerst einen 2D Tilemap editor machen und dann Minecraft in 3D einfach mal den boden wobei ich mit der maus dann schon ein Cube wegmachen möchte. Bei dem map editor möchte ich mit rechte ...

GearTechDE

Thema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Sa, Jun 16, 2012 11:49
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Aufrufe: 4433
Du meinst, ich soll sozusagen einen Leerlauf Frame ins Tileset einbauen, welcher z.B. die Farbe 255,0,255 hat und das rausschneiden, und dann ein würde der Hintergrund gezeichnet werden weil das Tile ...

GearTechDE

Thema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.
Sa, Jun 16, 2012 11:27
Antworten: 11
Aufrufe: 4433
Hallo, ich weiß, dass es einen Thread mit dem Namen schon gibt und habe ihn auch schon tausend mal durchgelesen. Jedoch hat mir das nicht wirklich weitergeholfen. Ich habe jetzt langsam verstanden wi ...

GearTechDE

Thema: Blitz3D - AddVertex --> Nur Dreiecke??
Betreff: AddVertex --> Nur Dreiecke??
Fr, Jan 27, 2012 1:50
Antworten: 16
Aufrufe: 7791
wow, danke für die vielen antworten... ich werd mich da mal richtig durchsetzen müssen um das alles so hinzubekommen, danke für euere Hilfe Wink

GearTechDE

Thema: Blitz3D - AddVertex --> Nur Dreiecke??
Betreff: AddVertex --> Nur Dreiecke??
Di, Jan 24, 2012 13:41
Antworten: 16
Aufrufe: 7791
Hallo, ich verstehe das Prinzip noch nicht so ganz, in der Online Hilfe wird leider nur erklärt wie man ein Dreieck macht aber ich will auch quadrate machen, für so eine kleinen feuer engine zu prog ...

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Thema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
Mo, Jan 16, 2012 0:53
Antworten: 12
Aufrufe: 4970
Das wäre dann genau wie Freak123 das erklärt hat. Eigentlich hatte ich kein Problem, jedoch habe ich es nicht danach wo ich es geschafft habe mit mehreren buttons versucht. Ivh werde morgen nochmal ...

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Thema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
So, Jan 15, 2012 20:37
Antworten: 12
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Funktioniert aber alles super wie ich finde??

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Thema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
So, Jan 15, 2012 13:32
Antworten: 12
Aufrufe: 4970
Also Leute, habs vor genau 2 Minuten geschafft und so gemacht:

Noch eine weitere Funktion dazu:


Function ButtonDown(ID$)

For b.Button = Each Button

If b\ID = ID Then

If MouseHit(1) Th ...

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Thema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
Sa, Jan 14, 2012 21:14
Antworten: 12
Aufrufe: 4970
Auch ne Möglichkeit, danke, werd mal probieren Wink

GearTechDE

Thema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
Sa, Jan 14, 2012 17:48
Antworten: 12
Aufrufe: 4970
Okey, also ich werd mich da nochmal dransetzen. Danke :=)

GearTechDE

Thema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*
Sa, Jan 14, 2012 16:19
Antworten: 12
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Hallo,
ich bin momentan dabei, eine eigene GUI zu programmieren. Ich weiß dass es viele GUI´s zur Auswahl gibt, es geht mir aber mehr um das Konzept wie man so etwas realisiert weil ich es selber a ...

GearTechDE

Thema: Blitz3D - AnimateMD2 im Netzwerk, Probleme
Betreff: AnimateMD2 im Netzwerk, Probleme
So, Dez 11, 2011 9:46
Antworten: 4
Aufrufe: 2302
Ja danke hat funktioniert. Wink

GearTechDE

Thema: Blitz3D - AnimateMD2 im Netzwerk, Probleme
Betreff: AnimateMD2 im Netzwerk, Probleme
Sa, Dez 10, 2011 21:08
Antworten: 4
Aufrufe: 2302
Ja das hilft mir jetzt echt nich weiter -.-
Das problem ist einfach, dass ich eine Variable habe:

Global animatingmesh%

.. wenn die nachricht von UDP ankommt, dass sich der player bewegt, setz ...

GearTechDE

Thema: Blitz3D - AnimateMD2 im Netzwerk, Probleme
Betreff: AnimateMD2 im Netzwerk, Probleme
Sa, Dez 10, 2011 20:20
Antworten: 4
Aufrufe: 2302
Hallo,
ich weiß das es dazu schon viele Themen gibt, welche bestimmt auch mein Problem lösen, jedoch sitze ich jetzt schon 2 Stunden daran, aber schaffe es trotzdem nicht.
Ich programmiere moment ...

GearTechDE

Thema: Beginners-Corner - unterschied zwischen Const und Global?
Betreff: unterschied zwischen Const und Global?
Sa, Dez 10, 2011 13:35
Antworten: 11
Aufrufe: 2943
Na siehst du, jetzt bin ich schon ein wenig schlauer Wink

Danke Very Happy

GearTechDE

Thema: Beginners-Corner - Problem bei Kollision im Multplayer mit Types
Betreff: Problem bei Kollision im Multplayer mit Types
Sa, Dez 10, 2011 12:56
Antworten: 18
Aufrufe: 5346
Öffne mein Projekt mal mit der Standart IDE, dann siehste das ich IDEal benutze Wink aber ist ja nich schlimm. Benutze sie schon seid ich angefangen habe mit BB zu programmieren Wink

Ich halte mich je ...

GearTechDE

Thema: Beginners-Corner - Problem bei Kollision im Multplayer mit Types
Betreff: Problem bei Kollision im Multplayer mit Types
Fr, Dez 09, 2011 19:40
Antworten: 18
Aufrufe: 5346
Ja du hast leider Recht-.- komme ja selber schon nich mehr klar -.- werde das einfach nochmal überarbeiten, wird schon irgendwie funktionieren.

Trotzdem danke für die Mühe Wink

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