Die Suche hat 37 Ergebnisse ergeben.
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GermannXThema: Beginners-Corner - Grundlegende überlegungen zu einem TerraineditorBetreff: Grundlegende überlegungen zu einem Terraineditor |
So, Mai 06, 2012 9:15 Antworten: 11 Aufrufe: 3494 |
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@ Xeres: jops so wirds warscheinlich laufen, aber wie gesagt, mir gehts nicht um das ergebniss, sondern den weg und was ich dabei lerne, aber techdemos für einzele aspekte finde ich einfach witzlos, ... | |
GermannXThema: Beginners-Corner - Grundlegende überlegungen zu einem TerraineditorBetreff: Grundlegende überlegungen zu einem Terraineditor |
Sa, Mai 05, 2012 20:58 Antworten: 11 Aufrufe: 3494 |
ok, also das hab ich eigentlich extra nicht erwähnt, weil es sonst wieder "das-ist-zu-viel-geschrei" gibt an und für sich plane is ein singleplayer-rpg und ja, ich weiss das ist alleine ... | |
GermannXThema: Beginners-Corner - Grundlegende überlegungen zu einem TerraineditorBetreff: Grundlegende überlegungen zu einem Terraineditor |
Sa, Mai 05, 2012 14:36 Antworten: 11 Aufrufe: 3494 |
Erstmal danke für die flotte Antwort bjh
Das ist auch eine der Dinge, wo ich mich gerne auf eine Empfehlung erfahrenerer programmierer verlassen würde. Darüber zerbreche ich mir jetzt schon s ... |
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GermannXThema: Beginners-Corner - Grundlegende überlegungen zu einem TerraineditorBetreff: Grundlegende überlegungen zu einem Terraineditor |
Sa, Mai 05, 2012 14:16 Antworten: 11 Aufrufe: 3494 |
Hallo alle zusammen!
Nach dem ich nun einige Jahre nicht mehr Programmiert habe, habe ich jetzt wieder beschlossen, wieder mal von ganz neuem mit B3D anzufangen und die Grundlagen sind schon wied ... |
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GermannXThema: Blitz3D - Modellieren von Animationssequenzen für AnimateBetreff: Modellieren von Animationssequenzen für Animate |
Di, Feb 03, 2009 11:43 Antworten: 2 Aufrufe: 1412 |
WOWOW!
Vielen Dank! |
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GermannXThema: Blitz3D - Modellieren von Animationssequenzen für AnimateBetreff: Modellieren von Animationssequenzen für Animate |
Di, Feb 03, 2009 4:12 Antworten: 2 Aufrufe: 1412 |
Sallü allerseits!
Gleich vorneweg: Falls dieses Thema hier zu unpassend erscheint entschuldige ich mich schonmal, aber ich habe keine Ahnung wo ich sonst fragen soll und Google hat mir auch nicht ... |
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GermannXThema: Blitz3D - ScheibenränderBetreff: Scheibenränder |
Di, Dez 23, 2008 3:15 Antworten: 7 Aufrufe: 2470 |
Farbfinsternis hats im Prinzip auf den Punkt gebracht: Leveldesign!
Wenn du willst und dazu bereit bist zu erklären, worum es ungefähr thematisch in deinem Spiel geht, kann ich dir ne passende Umge ... |
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GermannXThema: Blitz3D - Bones unsichtbar machen?Betreff: Bones unsichtbar machen? |
Di, Dez 23, 2008 2:30 Antworten: 4 Aufrufe: 2122 |
Danke, ich hatte nach .b3d exportiert, nur eben eine Option übersehen (mein Plugin ist i-wie unübersichtlich für einen Animationsanfänger wie mich^^). | |
GermannXThema: Blitz3D - Bones unsichtbar machen?Betreff: Bones unsichtbar machen? |
Di, Dez 23, 2008 0:32 Antworten: 4 Aufrufe: 2122 |
Das Modell war in 3DS gemacht (mit Bones) und dann mit einem 3DS-Plugin aus dem Netz exportiert. Ich könnte natürlich alle Bones mit animieren, aber ich denke das wäre verschwendete Leistung.
Ed ... |
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GermannXThema: Blitz3D - Bones unsichtbar machen?Betreff: Bones unsichtbar machen? |
Mo, Dez 22, 2008 22:07 Antworten: 4 Aufrufe: 2122 |
Seit kurzer Zeit befasse ich mich nun mit Animationen, dabei bin ich auf folgendes Problem gestossen: Das Modell bewegt sich in B3D wie gewünscht, die Bones aber nicht. Dadurch sieht man diese was ni ... | |
GermannXThema: Beginners-Corner - Animationen mit "Knochen" ?Betreff: Animationen mit "Knochen" ? |
Mo, Dez 22, 2008 4:52 Antworten: 4 Aufrufe: 1989 |
Ok, danke. Ich editiere jetzt meinen Beitrag schon zum zweiten mal, da ich durch viel Experimentieren alle mir aufgefallenen großen Probleme gelöst habe. Eine Frage bleibt aber: Sollte ich, wenn ich ... | |
GermannXThema: Beginners-Corner - Animationen mit "Knochen" ?Betreff: Animationen mit "Knochen" ? |
So, Dez 21, 2008 17:25 Antworten: 4 Aufrufe: 1989 |
Ok, aber wie kann ich lernen wie ich sowas einrichte? denn die BB-Hilfe hat es leider nicht geschafft mir das klar zu machen^^. | |
GermannXThema: Beginners-Corner - fallende Gegenstände (gelöst)Betreff: fallende Gegenstände (gelöst) |
So, Dez 21, 2008 16:23 Antworten: 23 Aufrufe: 6591 |
Sonst machs halt wirklich auf die "uncoole" Tour. Für den Anfang reicht das wohl.
Z.B. so (is hässlich und dumm, aber so lernt mans meiner Meinung nach und umgeht Types): Graphics 800, ... |
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GermannXThema: Beginners-Corner - Animationen mit "Knochen" ?Betreff: Animationen mit "Knochen" ? |
So, Dez 21, 2008 16:04 Antworten: 4 Aufrufe: 1989 |
Nachdem ich jetzt eine Weile im Netz und auch hier im Forum gestöbert habe, meine ich gelernt zu haben, dass man zum Animieren von Spielfiguren eine Art Knochen verwendet, damit die Animationen mögl ... | |
GermannXThema: Codearchiv - [B3D] Echter Blur V.1.2Betreff: Klasse! |
Do, Okt 02, 2008 9:45 Antworten: 15 Aufrufe: 7171 |
Also ich muss wirklich sagen, dass ist genial!
Nur hätte ich ein Frage: Warum flackert das bei mir so böse, wenn ich das in meinem Programm verwenden will? Wärend auf dem Screenshot oben an allen ... |
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GermannXThema: Beginners-Corner - Blend- /VerwischeffektBetreff: Blend- /Verwischeffekt |
Do, Okt 02, 2008 9:09 Antworten: 8 Aufrufe: 3487 |
Danke FireballFlame!
Jetzt hab ichs endlich auch begriffen. |
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GermannXThema: Beginners-Corner - Blend- /VerwischeffektBetreff: Blend- /Verwischeffekt |
Mi, Okt 01, 2008 20:56 Antworten: 8 Aufrufe: 3487 |
salle
joar, also da bin ich gerade auch drauf gekommen^^. es funzt auch soweit usw. , nur hätte mich interessiert was das _prinzip_ dahinter ist, denn das durchschaue ich leider garnicht. Falls d ... |
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GermannXThema: Blitz3D - antialaisBetreff: antialais |
Mi, Okt 01, 2008 20:12 Antworten: 25 Aufrufe: 8450 |
Also ich weiss ja nicht so recht, warum es dann den Befehl dafür in B3D gibt. Für 2D ist doch der TFormFilter oder? Und das Beispiel in der Hilfe ist auch mit einem 3D-Objekt (Siehe: https://www.bli ... | |
GermannXThema: Beginners-Corner - Blend- /VerwischeffektBetreff: Blend- /Verwischeffekt |
Mi, Okt 01, 2008 18:39 Antworten: 8 Aufrufe: 3487 |
Also ozzi789, die ganz grundlegenden Grundlagen sind mir glaube ich großteils bekannt. Nur ist es eben bei mir so ne Sache wenn es darum geht den Code fremder Leute zu verstehen *gg*.
Naja, ich habs ... |
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GermannXThema: Codearchiv - VerschimmBlur+MotionBlur+Bildschirm verziehungBetreff: VerschimmBlur+MotionBlur+Bildschirm verziehung |
Mi, Okt 01, 2008 18:32 Antworten: 14 Aufrufe: 8733 |
Wow!!!Das ist ja wirklich absolut genial!
Vielen Dank! |
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