Die Suche hat 24 Ergebnisse ergeben.

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HWMann

Thema: Grafik & Design - Frage: c4d => 3ds => blitz3d
Betreff: Frage: c4d => 3ds => blitz3d
Di, Sep 27, 2005 16:20
Antworten: 15
Aufrufe: 4907
Ich weis jetzt nicht, welche Version du nutzt - daher weis ich nicht, ob das bei dir funktioniert. Ich schreibs einfach mal hin.

In der Version 6ce gibt es über dem Menupunkt "Struktur/Normale umd ...

HWMann

Thema: Sound & Music - Tip: Propellerhead ReBirth RB-338 gratis
Betreff: Tip: Propellerhead ReBirth RB-338 gratis
So, Sep 04, 2005 19:07
Antworten: 2
Aufrufe: 1962
Wen es interessiert: Propellerhead-Software hat den Support für ReBirth RB-338 eingestellt und wirft den Software-Synthesizer ab jetzt gratis auf den Markt.

Und zwar hier:

http://www.rebirthmu ...

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
So, März 06, 2005 20:39
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
Wenn sich die Maschine langsamer bewegt, geht irgendwie der Spielfluss (ich nenne das mal so) verloren. Zu Anfang war der Kran wesentlich langsamer - das nervte aber irgendwie.

Is ja so: je schnell ...

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
So, März 06, 2005 15:13
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
Die Idee mit dem rundenbasierten ist Top!!!
Schon auf der ToDo-Liste eingefügt (ziemlich unten, erstmal muß der Rest fertig)
Aber das ist auf jedem Fall eine Überlegung wert. Wenn nicht sogar meh ...

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Sa, März 05, 2005 22:44
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
Wenn du eine Playlist namens music.m3u (von Winamp5 die Playlisten) in den Ordner playlists kopiert hast, sollte eigentlich Musik abgespielt werden.

Das Menu Links hat noch keine Funktion.

Spiel ...

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Sa, März 05, 2005 20:56
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
ich hab das Gelumpe mal in ein SFX-Archiv umgewandelt.

www.machine01.de.vu/release/release.exe (2,69 MB)

Komische sache das.

@Christian
Wieso kannst du das nicht runterladen?

Wobei mir ei ...

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Sa, März 05, 2005 20:46
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
@noir

Habs grade mal runtergeladen und entpackt. Funktioniert hier einwandfrei.
Hab das mit WinRAR 3.0 gepackt.

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Sa, März 05, 2005 20:31
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
Hallo

hier gibt ne Demo zu saugen: www.machine01.de.vu/release/release.rar (2,65 MB)

ganz Kurzanleitung:

Ziel ist es halt, 4 Kugeln gleicher Farbe nebeneinander anzuordnen. Gibt dann Punkte. ...

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Fr, März 04, 2005 15:15
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
Was das aussehen angeht:
Es wird später im Spiel mehrere "Skins" und verschiedene Kugelsätze geben.
Allerdings steht das auf meiner ToDo-Liste relativ weit hinten.

[EDIT]
@regaa
Hast recht. ...

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Fr, März 04, 2005 0:38
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
Die Grafiken hab ich mit Cinema4d 6 CE und Photoshop6 erstellt.

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Do, März 03, 2005 23:55
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
Ich guck mal, ob ich bis morgen abend irgendwas lauffähiges zusammengestellt bekomme.

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: neue screenshots
Do, März 03, 2005 23:13
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
Grüße,

bin in letzter Zeit kaum bis garnicht dazu gekommen, was am Spiel zu tun.
Damit keiner meint, das Projekt wäre gestorben, hier drei neue Screenshots:

http://www.hwmann.de/machine01/sc ...

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Mo, Jan 03, 2005 21:46
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
das wäre nett. danke.
ich guck hier auch noch mal nach, ob da irgendwie sendetechnisch was los ist.
hast du die ip noch?

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Mo, Jan 03, 2005 21:17
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
Wie meinen?
kann eigentlich nicht sein das der irgendwas sendet - so ganz ohne Netzwerk-Code. Sicher das das von dem Spiel kommt?
Bitte um genauere Informationen.

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Mo, Jan 03, 2005 20:36
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
Danke.
Weis ich wenigstens schonmal, wodran das liegt (und es ist wenigstens nix ernstes)

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
So, Jan 02, 2005 17:14
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
@alle mit dem Ladefehler

der Datei digits.png hatte ich wohl die falsche Größe verpasst (irgendwas mit 250x50 Pixel). Ich habe die jetzt auf 256x64 Pixel skaliert - probiert bitte mal, ob das jet ...

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Fr, Dez 31, 2004 15:57
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
@Ctuchik

Seltsam.

Was hast du denn für ein System? Hauptsächlich Grafikkarte interessiert mich.
Das komische ist nämlich, das "digits.png" die achte Datei ist, die geladen wird und alle vorh ...

HWMann

Thema: Projekte - Jump n Roll 2
Betreff: Jump n Roll 2
Fr, Dez 31, 2004 15:47
Antworten: 5
Aufrufe: 3458
Grüße,

Cooles Spiel.
Das Spiel läuft bei mir sehr gut. Habe keine Framedrops o.ä. bemerkt (P4, 2.4 Ghz,GF FX5200)

Was mich ein wenig gestört hat, ist die Schrift im Menu. Ich mußte doch e ...

HWMann

Thema: Projekte - machine#01 - neue Demo
Betreff: machine#01 - neue Demo
Fr, Dez 31, 2004 1:27
Antworten: 50
Aufrufe: 22711
Siehe Beitrag weiter hinten ...

HWMann

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress, Part IV
Betreff: WiP - Work in Progress, Part IV
Mi, Dez 29, 2004 11:30
Antworten: 482
Aufrufe: 128317
Nein. Die Kugeln (wie alles andere auch) sind 2d.
Allerdings nicht mir den Drawimage-Befehlen sondern als Quads auf einem Mesh (weil wegen Kantenglättung und Halbtransparenz - sieht man bei den Kuge ...

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