Die Suche hat 38 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Hunter99

Thema: Projekte - BCC #35 Leben Simulation
Betreff: Knorks
So, März 07, 2010 22:45
Antworten: 76
Aufrufe: 39049
Da der 10. schon bald ist, werde ich mal mein Beitrag präsentieren.

Habe mir zu dieser Aufgabe erlaubt kleine runde Tierchen auf dem Bildschirm laufen zu lasse. Knorks, so von mir genannt, können ...

Hunter99

Thema: Blitz3D - Rutschen auf Eis
Betreff: Rutschen auf Eis
Do, März 04, 2010 15:38
Antworten: 14
Aufrufe: 3821
Eigentlich müsste das von Mr. Keks gehen.

Probiere aber noch das Bremsen von der Richtungskorrektur zu trennen:


If keyhit(TASTE)
speed_x = speed_x + Cos(EntityYaw(player)) * walking_speed ...

Hunter99

Thema: Beginners-Corner - Kein Bild
Betreff: Kein Bild
Sa, Mai 10, 2008 11:31
Antworten: 9
Aufrufe: 3804
die auflösung ist 800x600
der grafiktreiber ist der standart microsofttreiber (32MB)
betriebsystem: Windows XP ^^
benutze blendeffekt 3

Hunter99

Thema: Beginners-Corner - Kein Bild
Betreff: Kein Bild
Do, Mai 08, 2008 19:52
Antworten: 9
Aufrufe: 3804
oh sorry wollte ich noch posten.... relativer Pfad und und beide grafiktreiber probiert....

Hunter99

Thema: Beginners-Corner - Kein Bild
Betreff: Kein Bild
Do, Mai 08, 2008 12:31
Antworten: 9
Aufrufe: 3804
Habe das Problen, dass wenn ich mein Spiel bei einem anderen Rechner ausprobiere, dass die Grafik nicht angezeigt wird. Man hört zwar den Sound und die Eingabe wird auch geprüft. Jedoch sieht man nu ...

Hunter99

Thema: Allgemein - fenstermodus/fullscreen lag
Betreff: fenstermodus/fullscreen lag
Do, Dez 28, 2006 15:14
Antworten: 6
Aufrufe: 3266
Confused
tft und crt?
wiki: tft -> flachbildschirm....
ok... ich seh aber keine lösung darin ^^' Embarassed

Hunter99

Thema: Allgemein - fenstermodus/fullscreen lag
Betreff: fenstermodus/fullscreen lag
Do, Dez 28, 2006 2:05
Antworten: 6
Aufrufe: 3266
gibt es da ne möglichkeit, dass er im fenstermodus wenn das fenster von meinem game aktiv ist, volle leistung bekommt? oder sollte ich lieber diese option vom spiel weg nehmen? Laughing

Hunter99

Thema: Allgemein - fenstermodus/fullscreen lag
Betreff: fenstermodus/fullscreen lag
Do, Dez 28, 2006 0:26
Antworten: 6
Aufrufe: 3266
wenn du in blitzbasic meinst: frametimer = CreateTimer (70)
wiviel fps lässt dann windows normalerweise zu

Hunter99

Thema: Allgemein - fenstermodus/fullscreen lag
Betreff: fenstermodus/fullscreen lag
Do, Dez 28, 2006 0:00
Antworten: 6
Aufrufe: 3266
in meinem spiel das ich gerade programmiere erscheint einen lag wenn ich im fenstermodus spiele. jedoch im fullscreenmodus klappt es wunderbar... fps-limit hab ich mal auf 70 eingestellt.. benutze nat ...

Hunter99

Thema: BlitzPlus - button-rückgabewert
Betreff: button-rückgabewert
Mi, Apr 26, 2006 20:11
Antworten: 2
Aufrufe: 1599
Very Happy du hast mir so eben meine beiden probleme gelöst (obwohl ich nur eine davon gefragt hab)

Super Erklärung! THX!!

Hunter99

Thema: BlitzPlus - button-rückgabewert
Betreff: button-rückgabewert
Mi, Apr 26, 2006 19:14
Antworten: 2
Aufrufe: 1599
Sad hab heute mir mal blitz+ angeschaut und die gui-funktionen... nur bleib ich beim button stecken!! wie kann ich es machen dass mein progg merkt dass der button gerdückt wurde? es muss ja irgend ein ...

Hunter99

Thema: Projekte - Return To Your Graves!
Betreff: Return To Your Graves!
Mo, Feb 27, 2006 13:32
Antworten: 58
Aufrufe: 22218
Ein wirklich lustiges Spiel! (Hab mir Platz 1 geholt xD)
Wegen dem Slowmodus... Lässt du alle Objecte mit EntityAlpha verschwinden? Wenn ja, dann solltest du am Schluss des Spiels alle Objecte lösc ...

Hunter99

Thema: Projekte - strike2Death 0.50
Betreff: strike2Death 0.50
So, Feb 26, 2006 21:26
Antworten: 93
Aufrufe: 56523
Very Happy jo ich =)

Hunter99

Thema: Projekte - Fisherman's Wharf [Screensaver/Relaxationware]
Betreff: Fisherman's Wharf [Screensaver/Relaxationware]
So, Feb 26, 2006 15:22
Antworten: 60
Aufrufe: 20120
Ist wirklich was Schönes fürs Auge ^^!
Haste sau gut hin gekriegt =).

@eziX
Ich finde für eine Insel es nicht unlogisch wenn darauf ein Leuchturm steht!
Leuchtürme sind ja da um Schiffe zu w ...

Hunter99

Thema: Beginners-Corner - kleines KeyHit/Down Problem
Betreff: kleines KeyHit/Down Problem
Do, Feb 16, 2006 23:05
Antworten: 4
Aufrufe: 1966
He danke an euch allen!
Very Happy
Jetzt geht es! THX! Cool

Hunter99

Thema: Beginners-Corner - kleines KeyHit/Down Problem
Betreff: kleines KeyHit/Down Problem
Do, Feb 16, 2006 22:01
Antworten: 4
Aufrufe: 1966
Hi all!
Ich hab diesmal ein kleines Porblem.
Der einmalige Tastendruck funzt bei mir nur 1 mal sozusagen.
Was ich damit meine zeige ich hier mal im Beispiel auf:


While Not KeyHit(1)
I ...

Hunter99

Thema: Blitz3D - Animation in 3ds
Betreff: Animation in 3ds
Fr, Jan 27, 2006 21:18
Antworten: 14
Aufrufe: 4792
Shocked Wow grosse Diskusion! ^^
Ok! Mit welchem Editor erstellt ihr MD2-Objecte?

Hunter99

Thema: Blitz3D - Animation in 3ds
Betreff: Animation in 3ds
Do, Jan 26, 2006 23:16
Antworten: 14
Aufrufe: 4792
Hi all!
Ich habe ein frage zur Animation.
Kann eine Animation in einer 3ds-Datei gespeichert werden?
Wenn Ja, könnt ihr mir pls auch einen Code für das Starten der Animation zeigen?

THX Hunte ...

Hunter99

Thema: Blitz3D - Objektengrösse
Betreff: Objektengrösse
So, Jan 08, 2006 12:44
Antworten: 3
Aufrufe: 1755
Ja so wie es aussieht war die Grösse daran schuld.
Kumpel hat nämlich den schnelleren PC als ich... ^^

THX! =)

Hunter99

Thema: Blitz3D - Objektengrösse
Betreff: Objektengrösse
So, Jan 08, 2006 1:59
Antworten: 3
Aufrufe: 1755
Hallo ich habe eine kleine frage...
Ich habe ein Objekt (3ds) das 3MB gross ist.
Bei mir laggt aber das Objekt (in Blitz3D).
Wenn es ein Kumpel in den Mapeditor reinladet, läuft es wunderbar!
Mei ...

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group