Die Suche hat 12 Ergebnisse ergeben.
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KompensatorThema: Beginners-Corner - Beschleunigte Bewegung auf exakte Zielkoordinaten - ProblemBetreff: Beschleunigte Bewegung auf exakte Zielkoordinaten - Problem |
Fr, Dez 16, 2016 8:47 Antworten: 3 Aufrufe: 6230 |
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Danke DAK, für deine schnelle Antwort und die gute Erklärung. Mit Kurvendiskussion hat das zwar eher weniger zu tun und zuerst war mir nicht klar, wo du die Streckenberechnungsformel her hattest, ic ... | |
KompensatorThema: Beginners-Corner - Beschleunigte Bewegung auf exakte Zielkoordinaten - ProblemBetreff: Beschleunigte Bewegung auf exakte Zielkoordinaten - Problem |
Do, Dez 15, 2016 2:43 Antworten: 3 Aufrufe: 6230 |
Hallo,
ich habe ein Problem, daß recht simpel klingt, mir aber schon lange Kopfzerbrechen bereitet. Ich habe ein Objekt welches mit einer Beschleunigung a beschleunigt. Daraus errechnet sich di ... |
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KompensatorThema: Allgemein - Windows Lade/Speicher/Farbwähler-Dialog nutzen?Betreff: Windows Lade/Speicher/Farbwähler-Dialog nutzen? |
Mo, Apr 18, 2016 20:17 Antworten: 2 Aufrufe: 2750 |
Heh geil, BlitzSys kann alles und noch mehr.
Dank dir Christoph und natürlich Rob Hutchinson & Joseph Cox |
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KompensatorThema: Allgemein - Windows Lade/Speicher/Farbwähler-Dialog nutzen?Betreff: Windows Lade/Speicher/Farbwähler-Dialog nutzen? |
Fr, Apr 15, 2016 21:54 Antworten: 2 Aufrufe: 2750 |
Gibt es eine Möglichkeit den windowseigenen standard Lade/Speicher/Farbwähler-Dialog von BlitzBasic aus zu benutzen? Vielleicht über die geheimnisvolle WinAPI? | |
KompensatorThema: Allgemein - Flugbahnen berechnen - bitte um HilfeBetreff: Flugbahnen berechnen - bitte um Hilfe |
Fr, Apr 15, 2016 21:51 Antworten: 4 Aufrufe: 4583 |
Heieiei, das klingt aber komplitziert.
Deine leicht zu erstellende f1 übersteigt schon meine mathematischen Fähigkeiten. Bei einem Kreis in der 2D-Ebene krieg ich das vielleicht noch hin, aber bei ... |
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KompensatorThema: Allgemein - Flugbahnen berechnen - bitte um HilfeBetreff: Flugbahnen berechnen - bitte um Hilfe |
Di, März 22, 2016 7:44 Antworten: 4 Aufrufe: 4583 |
Hi, ich habe 2 Probleme:
1. Ein Planet bewegt sich auf einer Kreisbahn um eine Sonne. Mein Raumschiff soll den Planeten anfliegen, ist zum Hinterherfliegen aber zu langsam. Also muß ich eine Flug ... |
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KompensatorThema: Beginners-Corner - BlitzBasic Download - BlitzPlus & Blitz3D kostenlos, umsBetreff: BlitzBasic Download - BlitzPlus & Blitz3D kostenlos, ums |
Do, Sep 18, 2014 4:22 Antworten: 2 Aufrufe: 3378 |
Jaaaa, es ist soweit:
BlitzBasic3D und BlitzPlus sind OpenSource und, das beste, kostenlos zum Runterladen. Maplet gibt's auch 4free. Danke !!!!!!!!! |
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KompensatorThema: Blitz3D - say Sprachausgabe mit so_to_speakBetreff: Sprachausgabe mit so_to_speak ( Text to speech TTS ) |
Mo, Jan 23, 2012 6:36 Antworten: 4 Aufrufe: 2746 |
Ich hab die dll und die decls im userlib-Ordner. Der Typ im englischen Forum schreibt es würde in Blitz3D funktionieren ( Plash (Posted 09-12-2008) #3 Here is a library for BlitzPlus/3D for TTS ('So ... | |
KompensatorThema: Blitz3D - say Sprachausgabe mit so_to_speakBetreff: say Sprachausgabe mit so_to_speak |
Mo, Jan 23, 2012 4:05 Antworten: 4 Aufrufe: 2746 |
Die speaker.dll hab ich. Die ist in so_to_speak drin. Es funktionieren auch alle Befehle, bis auf den say-Befehl. | |
KompensatorThema: Blitz3D - say Sprachausgabe mit so_to_speakBetreff: say Sprachausgabe mit so_to_speak |
So, Jan 22, 2012 17:59 Antworten: 4 Aufrufe: 2746 |
Hi,
ich würde gerne die Microsoft-Sprachsynthese in Blitz3D verwenden. Gefunden hab' ich so_to_speak say-Befehl aufgerufen wird "Unknown Runtime exception". Weiß jemand was man da machen ... |
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KompensatorThema: Blitz3D - Wasser-Effekt wie in Tomb Raider 2Betreff: Wasser-Effekt wie in Tomb Raider 2 |
Sa, Jun 04, 2011 1:14 Antworten: 4 Aufrufe: 2381 |
Ich melde mich erst jetzt zurück, da ich über das was ihr geschrieben habt, erstmal nachdenken mußte. Ich bin nicht so schnell wie andere hier, die mal kurz in einer Nacht einen Raytracer runterhac ... | |
KompensatorThema: Blitz3D - Wasser-Effekt wie in Tomb Raider 2Betreff: Wasser-Effekt wie in Tomb Raider 2 |
Do, Jun 02, 2011 20:40 Antworten: 4 Aufrufe: 2381 |
In Tomb Raider 2 aus dem Jahre 1997 gibt es einen Effekt den ich gerne nachbauen würde. Ich habe nur keine rechte Idee, wie die das damals gemacht haben. Mit Blitz sollte das heute ja kein Problem me ... |
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