Die Suche hat 20 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - Tilemap Read frage
Betreff: Tilemap Read frage
Di, Jun 07, 2011 14:17
Antworten: 3
Aufrufe: 2137
AppTitle "Test"
Graphics 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer ()
Global FPSTimer = CreateTimer (60)



Dim map(5,5)
Data 1,1,1,1,1
Data 1,0,0,0,1
Data 1,0,0,0, ...

Lapiz

Thema: Grafik & Design - 3D Model- Editor?
Betreff: 3D Model- Editor?
Fr, März 25, 2011 17:59
Antworten: 6
Aufrufe: 3988
truespace:
http://www.caligari.com/
blender:
http://www.blender.org/
milkshape:
http://www.milkshape3d.com/
wings3d:
http://www.wings3d.com/

Hoffe das hilft.

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - Mausbewegung auf Mesh auswirken
Betreff: Mausbewegung auf Mesh auswirken
So, März 20, 2011 14:32
Antworten: 14
Aufrufe: 5900
Das sollte ungefähr sein, was du suchst:
Graphics3D 640,480,16,2
SetBuffer BackBuffer()

cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,0,5,-5
TurnEntity cam,45,0,0

plane=CreatePlane& ...

Lapiz

Thema: Smalltalk - mit Blitz3D 3ds speichern
Betreff: mit Blitz3D 3ds speichern
Di, März 01, 2011 18:50
Antworten: 6
Aufrufe: 4389
das könnte sein was du suchst:
http://www.blitzbasic.com/codearcs/codearcs.php?code=1815

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - Texturier problem!
Betreff: Texturier problem!
Mi, Feb 23, 2011 18:30
Antworten: 26
Aufrufe: 10935
Wenn die Zahlen übereinander stehen, hast du wahrscheinlich das CLS in der Mainloop vergessen.

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - Texturier problem!
Betreff: Texturier problem!
Mi, Feb 23, 2011 18:10
Antworten: 26
Aufrufe: 10935
Ich denke du hast einfach vergessen, wie Hubsi schon gesagt hat, den Timer zurückgesetzt.


If AmpelTimer3#< Ms And Ampel%= 2 Then
Ampel%=3
AmpelTimer3=Millisecs()+50000
MS=Mil ...

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - KeyHit problem
Betreff: KeyHit problem
Mo, Feb 14, 2011 19:43
Antworten: 60
Aufrufe: 25325
Ich möchte dir jetzt nicht den gesamten Code schreiben.
Wenn du mir sagst was du schon hast oder was nicht funktioniert kann ich oder jemand anderes dir eventuell helfen.

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - KeyHit problem
Betreff: KeyHit problem
Mo, Feb 14, 2011 18:58
Antworten: 60
Aufrufe: 25325
Das hattest du doch schon in deinen vorherigen Posts mit Millisecs() und ms gemacht.#
Du musst nur fragen wann die richtige Zeit vergagnen ist.
Benutze als Varibable dafür am besten weiterhin ms.

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - KeyHit problem
Betreff: KeyHit problem
Mo, Feb 14, 2011 18:42
Antworten: 60
Aufrufe: 25325
Dann mach es doch so:
If KeyHit(57) then Hilfsvariable= 1-Hilfsvariable
Das benutzt du um den Blinker an und aus zu schalten.

If Hilfsvariable=1
If blinkerrechtsstatus=1
ändere Textu ...

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - KeyHit problem
Betreff: KeyHit problem
Mo, Feb 14, 2011 18:20
Antworten: 60
Aufrufe: 25325
Lässt sich der Blinker den auf Tastendruck umschalten oder geht auch das nicht?

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - KeyHit problem
Betreff: KeyHit problem
Mo, Feb 14, 2011 18:12
Antworten: 60
Aufrufe: 25325
Stimmt hab ich nicht gesehe. Embarassed

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - KeyHit problem
Betreff: KeyHit problem
Mo, Feb 14, 2011 18:03
Antworten: 60
Aufrufe: 25325
Schau mal:

If blinkerrechtsstatus = 0 Then
Hier sagst du das blinkerrechtsstatus 0 sein muss, damit die Bedingung
erüllt wird.

EntityTexture Blinkerrechts,Blinkeraus
If MilliSecs(&# ...

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
So, Jan 09, 2011 15:06
Antworten: 36
Aufrufe: 15969
Wenn der Roboter die Wand berührt:

Roboter_x=Roboter_x+speed
If Roboter_berührt_die_Wand
speed=speed*-1;Bewegungsrichtung des Roboters wird umgedreht, damit er sich von der Wand wegbewegt
endi ...

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
So, Jan 09, 2011 14:30
Antworten: 36
Aufrufe: 15969
Das * ist nichts anderes als mal.
Also speed=speed mal -1.

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
Fr, Jan 07, 2011 20:24
Antworten: 36
Aufrufe: 15969
Warum benutzt du MaskImage und dannach DrawBlock statt DrawImage?
Außerdem kannst du meines Wissens MaskImage schon vor der Mainloop verwenden.

Lapiz

Thema: Blitz3D - problem mit funktionen
Betreff: problem mit funktionen
Di, Jan 04, 2011 19:12
Antworten: 7
Aufrufe: 3445
Vielleicht suchst du das:

Function LoadMesh2(mesh)
mesh=loadmesh(mesh)
return mesh
end Function

und dann vor der mainloop:

mesh=LoadMesh2("deinmesh.x")

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - Ziel verlangsamen
Betreff: Ziel verlangsamen
Do, Dez 30, 2010 15:02
Antworten: 7
Aufrufe: 3912
machs doch so:
If MouseX() > ziel_x And MouseX() < ziel_x + ImageWidth(Ziel) And MouseY() > ziel_y And MouseY() < ziel_y + ImageHeight(Ziel) ...

Lapiz

Thema: Beginners-Corner - Tiles werden nicht angezeigt
Betreff: Tiles werden nicht angezeigt
Mo, Dez 20, 2010 19:32
Antworten: 19
Aufrufe: 8142
ich glaub du brauchst das so:
;Map zeichnen
For y = 0 To 14
For x = 0 To 19
;If map(x,y) = 1 Then --raus nehmen! Hier sagst du ja das NUR das Tile1 gezeichnet werden ...

Lapiz

Thema: Blitz3D - eigenes Format für 3d-Modelle
Betreff: eigenes Format für 3d-Modelle
So, Nov 14, 2010 15:57
Antworten: 2
Aufrufe: 2233
Danke für die schnelle Antwort Smile
Werde ich gleich ausprobieren!

Lapiz

Thema: Blitz3D - eigenes Format für 3d-Modelle
Betreff: eigenes Format für 3d-Modelle
So, Nov 14, 2010 14:08
Antworten: 2
Aufrufe: 2233
Hi,
ich hätte da mal ne Frage.
Ich versuche gerade, für ein Projekt ein eigenes Format für selbst erstellte Modelle zu entwerfen.

Hier der Code zum Abspeichern:
Function saveMeshLm3D(file ...

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group