Die Suche hat 54 Ergebnisse ergeben.

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LucySalz

Thema: Beginners-Corner - 8 Wegeschuss
Betreff: 8 Wegeschuss
Do, Dez 29, 2011 19:17
Antworten: 2
Aufrufe: 1134
hallo, ich wollte mal fragen, wie ich einen punkt auf einer linie bewege.

leicht ist es ja, wenn ich nur x oder y verschieben muss, doch wie mach ich das, wenn ich schießen will wie bei gta oder s ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Mi, Dez 21, 2011 19:38
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
danke ZEVS Smile

@klin

SuperStrict
Type TMonster
Field derp:Int
EndType

Local SaurierListe:TList = New TList

Local i:Int
Global x:Int
Global w:Int

Graphics 800, 600

While Not Ke ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Mi, Dez 21, 2011 14:31
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
wenn wir schonmal in dieser runde sind, und es erwähnt wird... was ist eigentlich monkey genau?`??? was kann ich damit machen, wie kann ich es machen... und warum? Smile Very Happy

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Mi, Dez 21, 2011 10:58
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
wie schon gesagt wurde, ich verstehe die types zwar, habe sie aber bestimmt noch nicht sie in voller bandbreite verstanden ^^

ich kenn es noch von blitz3d: typ erstellen, nutzen und fertig.... blit ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Mi, Dez 21, 2011 10:11
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
danke für die aufbauenden worte Smile

die types kenn ich noch von blitzbasic3d, da habe ich die in einem kleinerem umfang genutzt....

Ein sehr guter freund sagt immer, dass arrays sehr wichtig s ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Mi, Dez 21, 2011 0:59
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
mit TList ist es wirklich angenehmer, die arrays machen mich nur aggressiv.... ich raff die einfach nicht... irgendwie bin ich nen schlechter programmierer.... zu dumm arrays zu verstehen... types geh ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Di, Dez 20, 2011 22:10
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
Ich glaube das beispiel mit blitzmoritz verwirrt mich nochmehr Sad Confused Laughing

dabei verstehe ich folgendes nicht:

1. den befehl Len in diesem codezusammenhang
2. warum ich das nicht einfach ma ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Di, Dez 20, 2011 21:40
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
Danke an alle, ich schau mir alles mal an, blitzmoritz dein code ist echt gut, ich schau mir mal das an, dann kann ich selber mal sowas machen.

Dieser Thread ist ein vorzeige beispiel für all die ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Di, Dez 20, 2011 19:50
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
nein, die 9 war einfach nur so, hätte auch 56 sein können ^^

also muss ich
Local saurier:TMonster[50] angeben, wenn ich 50 saurier will? und dann spreche ich sie an?

könnte man mir ein beis ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Di, Dez 20, 2011 19:38
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
so ok hat geklappt, mein verständnis wächst von zeit zu zeit ^^

was ist, wenn ich jetzt schreibe:

If Mousehit(Mouse_left)
Local saurier:TMonster = New TMonster
endif

wie bekomm ich das hi ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Di, Dez 20, 2011 19:16
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
SuperStrict
Type TMonster
Field derp:Int
EndType

Local SaurierListe:TList = New TList

Local i:Int

'Hundert Saurier erstellen
For i = 1 To 100
Local saurier:TMonster = New TMonster
sa ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Mo, Dez 19, 2011 19:01
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
Ich möchte waypoints machen, die erstens unbekannt sind, mit einem linksklick der maus dann erstellt werden und dann sollen die waypoints mit linien verbunden werden.

warum geht es ohne strict? wa ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Mo, Dez 19, 2011 18:47
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
Compile Error: Identifier 'saurier' not found
(Bei dem SaurierList und so ^^) wenn ich superstrict und strict raus lasse, geht es.



Bei PhiliK's beispiel spuckt mein programm das aus: Compile E ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Mo, Dez 19, 2011 18:33
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
Bis auf das letzte Beispiel gehen alle Codes nicht.... das letzte ist für mich zu kompliziert........

entweder wird saurierliste nicht gefunden oder andere sachen....

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Mo, Dez 19, 2011 18:12
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
Danke erstmal an alle, ich schau mir das mal in Ruhe an, sodass ich lernen kann ^^

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Types in Blitzmax
Betreff: Frage zu Types in Blitzmax
Mo, Dez 19, 2011 16:58
Antworten: 40
Aufrufe: 13231
Hallo,

wollte mal fragen wie ich das realisiere:

Strict

Graphics 800, 600

Type TMonster
Field Art
'Field Energie
'Field x, y
'Field Richtung
End Type

Local I:Int
Local Saurier:TM ...

LucySalz

Thema: Beginners-Corner - DrawRect zeigt nichts an
Betreff: DrawRect zeigt nichts an
So, Dez 18, 2011 22:11
Antworten: 12
Aufrufe: 5338
Für alle die das problem haben, CLS nicht vergessen...

LucySalz

Thema: Codearchiv & Module - MiniB3D Fehler
Betreff: MiniB3D Fehler
Mi, Dez 07, 2011 18:43
Antworten: 38
Aufrufe: 24644
oO uiiiiiii das ist jetzt echt peinlich.... sorry aber ein gaaannnnzzz großes danke an alle, die die geduld nicht verloren haben, oder auch an denen, die sie verloren haben ^^ so ich werde mal schaue ...

LucySalz

Thema: Codearchiv & Module - MiniB3D Fehler
Betreff: MiniB3D Fehler
Mi, Dez 07, 2011 17:11
Antworten: 38
Aufrufe: 24644
so also: ich benutze nun die neueste Blitzmax version.

frage: muss ich da noch was ändern? also dateien tauschen oder so? sodass das Minib3d läuft?

bei dem simplen code:


Import "mini ...

LucySalz

Thema: Codearchiv & Module - MiniB3D Fehler
Betreff: MiniB3D Fehler
Di, Dez 06, 2011 21:52
Antworten: 38
Aufrufe: 24644
so, hab mir die lizenz geholt, bin jetzt stolzer besitzer der Blitzmax lizenz ^^

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