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Olaffrance

Thema: Blitz3D - Terrain Fehlerhaft?
Betreff: Terrain Fehlerhaft?
Fr, Okt 27, 2023 12:17
Antworten: 0
Aufrufe: 2479
Hallo,

Mir ist gerade etwas aufgefallen:

Wenn ich ein Terrain erstelle und anschliessend einige Vertices in der höhe ändere,
dann wird, wenn der Vertex an Rand liegt, der gegenüberliegende V ...

Olaffrance

Thema: Blitz3D - EigeneMeshs speichern
Betreff: EigeneMeshs speichern
So, Feb 12, 2023 20:41
Antworten: 3
Aufrufe: 13211
@Eingeproggt

Habe deinen Code jetzt schon bis zum exzess genutzt, ich bim begeistert!

Konnte leider nicht früher testen, hatte 'nen Virus und war zeitweise ausser gefecht(CoVid)

Habe den Cod ...

Olaffrance

Thema: Blitz3D - EigeneMeshs speichern
Betreff: EigeneMeshs speichern
Sa, Jul 30, 2022 17:45
Antworten: 3
Aufrufe: 13211
Merci, Das sieht sehr gut aus

Ich habe versucht, eine eigene Routine zu schreiben, aber die versagt, wenn
es kein natives B3D mesh ist!

Olaf

Olaffrance

Thema: Blitz3D - EigeneMeshs speichern
Betreff: EigeneMeshs speichern
Fr, Jul 29, 2022 13:39
Antworten: 3
Aufrufe: 13211
Hallo,
Habe bis jetzt nichts gefunden, deshalb möchte ich fragen, ob schon mal jemand eine routine geschrieben
hat, um eigene Entitys, also 'geCodete' Meshs zu speicern, inc Texture?

Danke im Vo ...

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