Die Suche hat 259 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Rone

Thema: Codearchiv & Module - LZW compression
Betreff: LZW compression
Do, Feb 09, 2017 16:19
Antworten: 1
Aufrufe: 6123
https://rosettacode.org/wiki/LZW_compression
Function lzw_compress:Int[](str:String)

'' Build the dictionary.
Local dictSize = 256;
Local dict:TMap = C ...

Rone

Thema: Beginners-Corner - [Monkey] Import umständlich - gibts umwege?
Betreff: [Monkey] Import umständlich - gibts umwege?
Do, Jun 06, 2013 10:03
Antworten: 6
Aufrufe: 4069
Dateinamen kleinschreiben, also

Class Input in input.monkey

Rone

Thema: Smalltalk - [EU-Schuldenunion] Es geht uns alle an
Betreff: [EU-Schuldenunion] Es geht uns alle an
Mi, Jul 11, 2012 16:34
Antworten: 84
Aufrufe: 37070
geradezu grotesk...aber wen wundert es, halt systemkonform

Ein solcher 'Zwangskredit ' bringt niemandem etwas. Verschiebt höchstens die Probleme weiter in die Zukunft und beschleunigt wieder einma ...

Rone

Thema: Smalltalk - [EU-Schuldenunion] Es geht uns alle an
Betreff: [EU-Schuldenunion] Es geht uns alle an
Fr, Jun 29, 2012 2:44
Antworten: 84
Aufrufe: 37070
Probleme kann man niemals mit derselben Denkweise lösen, durch die sie entstanden sind.
Albert Einstein

Rone

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XVIII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part XVIII
Di, Feb 14, 2012 5:51
Antworten: 126
Aufrufe: 148435
Hi,

ich frickel gerade mal wieder an einer 3D-Engine..diesmal in Monkey, wie so viele andere auch...
Alles noch ziemlich rudimentär, der grundlegende B3D Funktionssatz ist alleerdings schon imple ...

Rone

Thema: Allgemein - TEvent - Was stelle ich damit an?
Betreff: bla
Mi, Jan 26, 2011 21:07
Antworten: 4
Aufrufe: 1961
Bei einer kleinen InGame Gui will man in der Regel synchron auf seine Events reagieren, von daher sind 'echte' Events und eine Event Queue oftmals zu viel des guten...

Will man allerdings eine univ ...

Rone

Thema: News - Xors3D released!
Betreff: Xors3D released!
Mi, März 25, 2009 20:10
Antworten: 84
Aufrufe: 47020
Wie ist die Ansteuerung der shader möglich?
Ist das System flexibel genug ?

Dann kommen noch andere Sachen die man bedenken muss. Wie setze ich das Shaderlighting um?

Bei einem mixed Versuch, ...

Rone

Thema: News - Xors3D released!
Betreff: Xors3D released!
Di, März 24, 2009 23:03
Antworten: 84
Aufrufe: 47020
Netter Thread Smile

Wenn Xors3d stabil und performant läuft, ist es für die jenigen, die eine 3d Engine suchen,
die mit einem B3d ähnlichem Funktionssatz aufwartet, bestimmt eine gute wahl. Mit S ...

Rone

Thema: Smalltalk - XNA - Was brauchen Benutzer?
Betreff: XNA - Was brauchen Benutzer?
Sa, Dez 27, 2008 14:17
Antworten: 7
Aufrufe: 3865
also ich würde eine Installation mit inno setup bauen, die den Kram mit installiert, wenn man es will. Alles andere ist für den Benutzer eine Zumutung...

Rone

Thema: Smalltalk - XNA - Was brauchen Benutzer?
Betreff: XNA - Was brauchen Benutzer?
Fr, Dez 26, 2008 19:45
Antworten: 7
Aufrufe: 3865
abend,

ich meine es müssen sowohl die .net als auch die xna runtime installiert sein.
Dann sollte es keine Probleme geben, zumindest hatt ich bis jetzt keine...

Rone

Thema: Beginners-Corner - Code 39
Betreff: Code 39
Do, Okt 16, 2008 18:50
Antworten: 3
Aufrufe: 2019
http://www.barcodeisland.com
ich habe mich die letzten Monate sehr intensiv mit Barcodes auseinander gesetzt... dort findet man mehr oder weniger alles was man an Spezifikationen braucht.

Rone

Thema: Blitz3D - Unterwassereffekt für 2D Spiel
Betreff: Unterwassereffekt für 2D Spiel
Di, Sep 30, 2008 22:42
Antworten: 10
Aufrufe: 5992
P.S. In dem Beispiel von Rone, könnte man auf die vertikale Aufteilung der Quads auch verzichten und nur noch horizontale Balken verwellen.
klar, aber dann ginge der TileEngine Ansatz verloren...Wink ...

Rone

Thema: Blitz3D - Unterwassereffekt für 2D Spiel
Betreff: Unterwassereffekt für 2D Spiel
Mo, Sep 29, 2008 22:13
Antworten: 10
Aufrufe: 5992
Das geht mit Draw3d genauso wie in dem BMax Beispiel von mir.
Hätte mich auch gewundert, wenn DrawQuad sich anders verhalten würde...

AppTitle "Draw3D - 2d Wasser"
Graphics3D 800,600, ...

Rone

Thema: Blitz3D - Unterwassereffekt für 2D Spiel
Betreff: Unterwassereffekt für 2D Spiel
Mo, Sep 29, 2008 11:13
Antworten: 10
Aufrufe: 5992
Ob BMax oder Blitz3d spielt keine Rolle.
Ist immer das gleiche, einfach X und Y Positionen der Eckpunkte der Tiles mit Sinus/Cosinus verschieben...
Function UpdateMap(time#)

For iy= 0 t ...

Rone

Thema: Blitz3D - Unterwassereffekt für 2D Spiel
Betreff: Unterwassereffekt für 2D Spiel
Fr, Sep 19, 2008 20:03
Antworten: 10
Aufrufe: 5992
soll das wasser transparent sein??
Also ich wüsste spontan nicht, wie man sowas ohne 3d machen könnte...unabhängig von transparenz.

hab das mal ausprobiert:
Strict

Framework brl.basic
Im ...

Rone

Thema: Smalltalk - Programmierer werden - Aber wie ?
Betreff: Programmierer werden - Aber wie ?
So, Aug 03, 2008 19:20
Antworten: 25
Aufrufe: 9875
Also erstmal ist ein Realschulabschluss mit min. 3.0 Durchschnitt Voraussetzung um eine entsprechende Ausbildung machen zu können. Besser ist Abitur, da dann auch die Tür zu einem Hochschulstudium o ...

Rone

Thema: Smalltalk - Video konvetieren [GELÖST]
Betreff: Video konvetieren [GELÖST]
So, Jul 20, 2008 17:58
Antworten: 12
Aufrufe: 4762
Probier, doch mal DVDx...

http://berlin.soft-ware.net/dl/oambabptve/p02449/2007080200/DVDx_2_10_setup.zip

Rone

Thema: Smalltalk - Farbpaletten - Aber wie?
Betreff: Farbpaletten - Aber wie?
So, Jul 20, 2008 6:39
Antworten: 12
Aufrufe: 6758
moin,
ich hatte gerade langeweile...



SuperStrict

Type TColor

Field _r:Int, _g:Int, _b:Int

Method Create:TColor(r:Int, g:Int, b:Int)
_r = r; _ ...

Rone

Thema: Smalltalk - Notebooks in der Oberstufe?
Betreff: Notebooks in der Oberstufe?
Di, Jul 08, 2008 3:00
Antworten: 27
Aufrufe: 9641
Hi,
also ich finde laptop/Pc in der Schule auch völlig unnötig...
1. zu schwer..
2. schreibt es sich mit Hand besser und man ist auch flexibler...
3. ist man abgelenkt, weil man oft am zocken od ...

Rone

Thema: Beginners-Corner - frame bzw. Xpos problem
Betreff: frame bzw. Xpos problem
Sa, Mai 17, 2008 22:03
Antworten: 10
Aufrufe: 4876
was hat das
Include "IFs3.bb"
in deiner Hauptschleife verloren?

Mich wundert, dass sich dein Männchen überhaupt bewegt, schließlich veränderst du soweit ich gesehen habe 'Xpos' ni ...

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