Die Suche hat 296 Ergebnisse ergeben.

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SYSThern

Thema: Smalltalk - ICQ (BB3D)
Betreff: ICQ (BB3D)
Do, Apr 08, 2010 2:58
Antworten: 8
Aufrufe: 3128
ich helf im bereich BlitzBasic (bb,b3d) und c#

SYSThern

Thema: Smalltalk - Link zm anmelden
Betreff: Link zm anmelden
Mo, Apr 05, 2010 12:26
Antworten: 19
Aufrufe: 6681
danke chester Very Happy

SYSThern

Thema: Smalltalk - Link zm anmelden
Betreff: Link zm anmelden
So, Apr 04, 2010 19:34
Antworten: 19
Aufrufe: 6681
mit curl hab ich das bei unserem router gemacht

aber danke Very Happy

vll kennt sich jemand damit aus bzw hat das schonmal so ähnlich gemacht
würde mcih über pm freuen

mfg SYSThern

SYSThern

Thema: Smalltalk - Link zm anmelden
Betreff: Link zm anmelden
So, Apr 04, 2010 18:25
Antworten: 19
Aufrufe: 6681
ich mach das programm nicht mi bb:D sonst hätt ichs nich in smalltalk gepostet

in c# kann ich halt einen link senden also wär es mir lieb es wie in einen browser einzugeben

deswegen

SYSThern

Thema: Smalltalk - Link zm anmelden
Betreff: Link zm anmelden
So, Apr 04, 2010 18:16
Antworten: 19
Aufrufe: 6681
und das füge ich jetzt einfach in den browser ein?


POST /forum/login.php HTTP/1.1
Host: www.blitzforum.de
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Content-Length: Chr(10) [Enter]
user ...

SYSThern

Thema: Smalltalk - Link zm anmelden
Betreff: Link zm anmelden
So, Apr 04, 2010 18:00
Antworten: 19
Aufrufe: 6681
ich meinte ob der code richtig ist Very Happy

SYSThern

Thema: Smalltalk - Link zm anmelden
Betreff: Link zm anmelden
So, Apr 04, 2010 17:47
Antworten: 19
Aufrufe: 6681
https://www.blitzforum.de/forum/login.php username=SYSThern&password=****

muss ich in den link auch diese POST schreiben oder muss ich

wie auf wikipedia



POST /forum/login.php HTTP/1.1 ...

SYSThern

Thema: Smalltalk - Link zm anmelden
Betreff: Link zm anmelden
So, Apr 04, 2010 17:00
Antworten: 19
Aufrufe: 6681
hallo community,
ich würde gerne wissen wie man an den link bzw an das was an den server geschickt wird wenn man sich anmeldet geschickt wird?

ich würde nämlich gerne ein programm schreiben in ...

SYSThern

Thema: Smalltalk - Logik Hilfe [C#]
Betreff: Logik Hilfe [C#]
Do, März 04, 2010 23:12
Antworten: 5
Aufrufe: 2558
fallen soll es schon nur das tut es bereits das ist nicht das problem
aber der algorithmus zum überprüfen ob ein gleicher stein neben einen liegt und dann diesen über prüfen ob neben dem einer l ...

SYSThern

Thema: Smalltalk - Logik Hilfe [C#]
Betreff: Logik Hilfe [C#]
Do, März 04, 2010 22:22
Antworten: 5
Aufrufe: 2558
natürlich Very Happy

Panel obj = ((System.Windows.Forms.Panel)sender);
objP = obj.Location;

if (e.Button == MouseButtons.Right)
{
...

SYSThern

Thema: Smalltalk - Logik Hilfe [C#]
Betreff: Logik Hilfe [C#]
Do, März 04, 2010 22:08
Antworten: 5
Aufrufe: 2558
hey community,
da ich mich zurzeit nicht mit blitz sonder mit c# beschäftige und dort ein spiele schreibe Very Happy
hab ich eine frage:

also ich hab ein spielbrett in dem man sozusagen verschieden farb ...

SYSThern

Thema: Smalltalk - BSI warnt: Sicherheitslücke im IE
Betreff: BSI warnt: Sicherheitslücke im IE
Fr, Jan 15, 2010 21:47
Antworten: 20
Aufrufe: 6287
was sind den warez-sites?

SYSThern

Thema: Smalltalk - BB in der Schule???
Betreff: BB in der Schule???
Do, Jan 07, 2010 16:11
Antworten: 65
Aufrufe: 22387
ich frag mich wie kommen die lerer wenn sie keine ahnung von bb haben and bb??

mfg SYSThern

SYSThern

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIII
Betreff: Render- und Modelthread VIII
Mo, Jan 04, 2010 12:18
Antworten: 383
Aufrufe: 190719
hamma triton :O
nur wie siehts mit der performenc aus? wenn du daraus vll ein spiel machst
mfg SYSThern

SYSThern

Thema: Blitz3D - Graf. Schönh.fehler bei "Tileartigem" BG [gelöst]
Betreff: Graf. Schönh.fehler bei "Tileartigem" BG [gelöst]
Do, Dez 24, 2009 0:12
Antworten: 5
Aufrufe: 2031
ich denke das hat was mit dem bildschirm aufbau zu tun ?

Flip 0??
Timer??

mfg SYSThern

SYSThern

Thema: Beginners-Corner - Textur auf einem Mesh ermitteln[3D]
Betreff: Textur auf einem Mesh ermitteln[3D]
Do, Dez 10, 2009 14:30
Antworten: 16
Aufrufe: 4151

;***** GetTexture *****

Function GetTexture(entity,blend,flag,entity_tex)

Local surf= GetSurface(entity, 1)
Local entity_brush = GetSurfaceBrush(surf)
entity_tex ...

SYSThern

Thema: Blitz3D - TerrainY auf Entity anwenden möglich ?
Betreff: TerrainY auf Entity anwenden möglich ?
Do, Dez 03, 2009 21:53
Antworten: 3
Aufrufe: 1872
im englischen forum ist glaub ich eine funktion dafür

sonst schreib mir ne pm

mfg SYSThern

SYSThern

Thema: Blitz3D - Mesh Terrain
Betreff: Mesh Terrain
Mi, Nov 25, 2009 23:25
Antworten: 15
Aufrufe: 5554
ich kann dir diese editoren empfehlen

http://www.blitzbasic.com/toolbox/toolbox.php?cat=7

SYSThern

Thema: Blitz3D - Mesh Terrain
Betreff: Mesh Terrain
Mi, Nov 25, 2009 18:30
Antworten: 15
Aufrufe: 5554
möchtest du ein simples mesh terrain oder geht es dir um die verschiedenen texturen?

mfg SYSThern

SYSThern

Thema: Blitz3D - Brushes, BrushTexture
Betreff: Brushes, BrushTexture
So, Nov 15, 2009 22:00
Antworten: 4
Aufrufe: 1791
updatest du auch den brush?

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