Die Suche hat 130 Ergebnisse ergeben.

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Seven

Thema: Smalltalk - Innovation, Indie-Games und die Industrie
Betreff: Innovation, Indie-Games und die Industrie
Fr, Jun 08, 2012 13:42
Antworten: 21
Aufrufe: 12057

Dir selbst Beschränkungen aufzuerlegen, ist was anderes, als ein tatsächlich schweres Spiel zu spielen.
Woher die Spielregeln für ein Gameover kommen ist meiner Meinung nach letztendlich egal. O ...

Seven

Thema: Smalltalk - Innovation, Indie-Games und die Industrie
Betreff: Innovation, Indie-Games und die Industrie
Mi, Jun 06, 2012 21:18
Antworten: 21
Aufrufe: 12057
Naja, ich würde Crysis 2 so erklären: Crysis + Call of Duty = Crysis 2

Die Elemente von Crysis bleiben drin, aber es wird ein Stück linearer. Nicht so sehr wie die meisten FPS' aber ein deutlich ...

Seven

Thema: Smalltalk - Datenbankprogramm
Betreff: Datenbankprogramm
Mi, Jun 06, 2012 20:51
Antworten: 16
Aufrufe: 7364
Es heißt CUEcards 2000 Smile

Seven

Thema: Smalltalk - Innovation, Indie-Games und die Industrie
Betreff: Innovation, Indie-Games und die Industrie
Di, Jun 05, 2012 11:51
Antworten: 21
Aufrufe: 12057
@darth
Auch wenn ich scheinbar so ziemlich der einzige Mensch auf der Welt bin, der diese Meinung vertritt,
aber ich würde schon sagen, dass Crysis tatsächlich innovativ ist. Zumindest Teil 1.
Ei ...

Seven

Thema: Projekte - BCC #62 - Zeitreisen
Betreff: BCC #62 - Zeitreisen
So, Jun 03, 2012 22:39
Antworten: 35
Aufrufe: 19729
Bei mir geht es, aber du solltest beim Ping Pong nochmal die Kollision etwas überarbeiten,
bzw. etwas lockerer gestalten. Es gibt vor allem Probleme, wenn man an der Oberseite versucht
den ball ab ...

Seven

Thema: Projekte - BCC #62 - Zeitreisen
Betreff: BCC #62 - Zeitreisen
So, Jun 03, 2012 22:11
Antworten: 35
Aufrufe: 19729
Joa, es kommt zum Zeitstillstand, den man ewig aufrecht erhalten kann.
Alles zappelt, aber man selbst kann sich bewegen. Außerdem
ist man währenddessen unbesiegbar.

Seven

Thema: Smalltalk - Innovation, Indie-Games und die Industrie
Betreff: Innovation, Indie-Games und die Industrie
So, Jun 03, 2012 21:36
Antworten: 21
Aufrufe: 12057
Mit aufpolieren ist nicht unbedingt gemeint, dass exakt das selbe Spiel nochmal
rausgebracht wird, obwohl die Zeit gezeigt hat, dass sich das auch rendiert.
(Mit Remakes macht man viel Geld und das ...

Seven

Thema: Smalltalk - Innovation, Indie-Games und die Industrie
Betreff: Innovation, Indie-Games und die Industrie
So, Jun 03, 2012 20:00
Antworten: 21
Aufrufe: 12057
Ist mal ein langer Text^^

Als erstes muss ich sagen, dass meiner Meinung nach ein Spiel für die Massen kein neues
Gameplay Konzept benötigt. Es reicht ein 10 / 20 Jahre altes Spiel nochmal rausz ...

Seven

Thema: Projekte - Distant Nebula Quest - Download
Betreff: Distant Nebula Quest - Download
Sa, Jun 02, 2012 13:34
Antworten: 11
Aufrufe: 5686
Bei mir funktioniert es. Sieht sogar nicht übel aus. ^^

Seven

Thema: Blitz3D - [gelöst] Speicherproblem mit Minispiel (verbraucht steigt)
Betreff: [gelöst] Speicherproblem mit Minispiel (verbraucht steigt)
Fr, Jun 01, 2012 23:35
Antworten: 12
Aufrufe: 7207
Das kann ich nicht ganz nachvollziehen. Ich bekomme nämlich blos ca. 14 MB mit deinem neuen Code
und ich habe alle Menüpunkte durchgewählt, wobei ich natührlich andere Bilder habe^^

Seven

Thema: Projekte - BCC #62 - Zeitreisen
Betreff: BCC #62 - Zeitreisen
Fr, Jun 01, 2012 23:12
Antworten: 35
Aufrufe: 19729
Das ist schonmal ziemlich cool Very Happy

Kleiner Bug; Halte BackSpace gedrückt und lass dich überraschen Wink

Seven

Thema: Blitz3D - [gelöst] Speicherproblem mit Minispiel (verbraucht steigt)
Betreff: [gelöst] Speicherproblem mit Minispiel (verbraucht steigt)
Fr, Jun 01, 2012 23:05
Antworten: 12
Aufrufe: 7207
Also an sich ist es immer gut zu kommentieren, aber hier ist das schon massig.
Für Aussenstehende ist der Code nun schwer zu überblicken, weil eben alles
kommentiert wurde und man nicht sofort seh ...

Seven

Thema: Blitz3D - [gelöst] Speicherproblem mit Minispiel (verbraucht steigt)
Betreff: [gelöst] Speicherproblem mit Minispiel (verbraucht steigt)
Fr, Jun 01, 2012 22:52
Antworten: 12
Aufrufe: 7207
Ganz einfach; Du hast den bösen Fehler begangen und ein Bild in der Funktion "MainMenu"
geladen. Das Bild wird immer wieder beim Aufruf der Funktion geladen und landet im RAM.

Man läd ...

Seven

Thema: Smalltalk - Datenbankprogramm
Betreff: Datenbankprogramm
Sa, Mai 26, 2012 14:52
Antworten: 16
Aufrufe: 7364
So siehts aus:
http://www7.pic-upload.de/26.05.12/9not9lsfdk7.png

Rechts kann ichs hinschreiben und links sind die Kategorieren. Im Grunde so wie in der Registry.


Stimmt, Word könnte das auc ...

Seven

Thema: Smalltalk - Datenbankprogramm
Betreff: Datenbankprogramm
Sa, Mai 26, 2012 14:38
Antworten: 16
Aufrufe: 7364
Joa, bzw. ein Programm mit dem man eines anlegen kann.

*kurz sehen, ob google dafür was ausspukt*

Es geht. Einmal nach "glossar programm" googlen und man hat was, danke sehr Very Happy

Seven

Thema: Smalltalk - Datenbankprogramm
Betreff: Datenbankprogramm
Sa, Mai 26, 2012 14:28
Antworten: 16
Aufrufe: 7364
Naja, dass hieße ich müsste immer im Editor / sonstiges HTML fähiges Tool schreiben
und im Vergleich zu Word dauert das länger. Ich nehme Word ja nur nicht, weil ich
dadurch etwas Komfortabilità ...

Seven

Thema: Smalltalk - Datenbankprogramm
Betreff: Datenbankprogramm
Sa, Mai 26, 2012 13:07
Antworten: 16
Aufrufe: 7364
Joa, dass dauert nur länger und ich will es möglichst einfach und vor allem schnell Smile

Seven

Thema: Smalltalk - Datenbankprogramm
Betreff: Datenbankprogramm
Fr, Mai 25, 2012 21:17
Antworten: 16
Aufrufe: 7364
Joa, ist aber etwas umständlich. Im Grunde könnte ich es auch programmieren,
aber dann habe ich verliere ich Formatierungsmöglichkeiten und die würde ich
gerne behalten Smile

Seven

Thema: Smalltalk - Datenbankprogramm
Betreff: Datenbankprogramm
Fr, Mai 25, 2012 20:59
Antworten: 16
Aufrufe: 7364
Tag (/ Abend^^)
Im Grunde suche ich ein Programm, dass wie Word funktioniert, nur dass man eine Art
Inhaltsverzeichnis hat und wenn man auf einen Punkt klickt, dann sieht man den Inhalt dieses
Punk ...

Seven

Thema: Beginners-Corner - Font Size mit Längen und Breiten Paramenter
Betreff: Font Size mit Längen und Breiten Paramenter
Mo, Mai 21, 2012 18:33
Antworten: 3
Aufrufe: 1566
Ahh, SetScale wirkt sich auch darauf aus.

Was ich meinte:
Bei LoadImageFont gibt man nur eine Größe ein und kann dementsprechend dadurch das Seiten
Verhältniss der Schrift nicht ändern. (Wenn ...

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