Die Suche hat 167 Ergebnisse ergeben.
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SilbersurferThema: Projekte - BlitzPaint ala AMIGA D Paint,Personal PaintBetreff: Keines Update |
So, Mai 25, 2014 5:56 Antworten: 1 Aufrufe: 2585 |
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Hi Leute,
Habe ein kleines Update von BlitzPaint Hochgeladen Update: Brush Rotation eingebunden Brush Flip eingebunden Brush Colorriet eingebunden Bug fix :ar ... |
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SilbersurferThema: Projekte - BlitzPaint ala AMIGA D Paint,Personal PaintBetreff: BlitzPaint ala AMIGA D Paint,Personal Paint |
Sa, Mai 17, 2014 6:45 Antworten: 1 Aufrufe: 2585 |
Hallo Leute, Ich möchte mein Projekt hier vorstellen Blitz Paint
Es rückt dem Beta Status immer näher Die Grundfunktionen sind soweit Fertig, natürlich fehlt noch einiges aber ich bin ... |
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SilbersurferThema: BlitzPlus - Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!!Betreff: So nun habe Ich alles Optimiert was ging |
Mi, Mai 07, 2014 3:09 Antworten: 25 Aufrufe: 45754 |
Habe jetzt, dank Holzchopf nochmal 15-20% mehr aus der Lupe rausholen können,
gleichzeitig habe Ich noch einiges wieder eingebaut, auf meinen Systemen ist damit flüssiges Arbeiten möglich. Ich de ... |
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SilbersurferThema: BlitzPlus - Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!!Betreff: Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!! |
Mi, Apr 23, 2014 10:20 Antworten: 25 Aufrufe: 45754 |
Edit So, nun habe ein keines Problem, ich bin jetzt bei der erstellung einer Undo Funktion.
Die ich in einer Bank angelegt habe soweit so gut. Nun habe ich das Undo auf 10 schritte begrenzt, sobald ... |
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SilbersurferThema: BlitzPlus - Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!!Betreff: Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!! |
Mo, Apr 21, 2014 13:05 Antworten: 25 Aufrufe: 45754 |
Holzchopf
zugegeben: Die DrawPixelFast-Variante ist nicht optimiert. Aber ich behaupte jetzt mal, dass die mit allen möglichen Optimierungen nicht an die DrawImageRect-Variante heran kommt Da gebe ... |
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SilbersurferThema: BlitzPlus - Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!!Betreff: Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!! |
So, Apr 20, 2014 15:24 Antworten: 25 Aufrufe: 45754 |
Hmm also daran liegt es auch nicht echt merkwürdig, aber danke Dak für dein Test | |
SilbersurferThema: BlitzPlus - Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!!Betreff: Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!! |
So, Apr 20, 2014 11:17 Antworten: 25 Aufrufe: 45754 |
Dak
Jo, das war was ich gemeint habe. Lass dir doch mal die Variablen ausgeben Ich habe jetzt rausgefunden warum es beim zoom die Fps nach unten zieht und nicht nach oben. Warum zeichnest du die Bi ... |
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SilbersurferThema: BlitzPlus - Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!!Betreff: Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!! |
Sa, Apr 19, 2014 14:37 Antworten: 25 Aufrufe: 45754 |
Dak
Lupengrundhöhe*Lupengrundbreite Für's Lesen fallen die beiden innersten Schleifen weg, der Aufwand ist also: Lupengrundhöhe*Lupengrundbreite / Faktor² Das stimmt Dak genauso mache ich das ... |
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SilbersurferThema: BlitzPlus - Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!!Betreff: Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!! |
Sa, Apr 19, 2014 10:12 Antworten: 25 Aufrufe: 45754 |
PhillipK
Mich wundert es halt, das bei kleinerer Zoomstufe MEHR fps erreicht werden Das hatte mich auch gewundert Phillip, es scheint wie ich schon sagte an der Schleife zu liegen denn zum anfang i ... |
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SilbersurferThema: BlitzPlus - Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!!Betreff: Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!! |
Fr, Apr 18, 2014 19:39 Antworten: 25 Aufrufe: 45754 |
Hallo leute vorab erstmal danke für den Test
Dak Das Programm verwundert mich schwer das habe Ich auch gemerkt, das es bei Nvidia zu Performence einbrüchen Kommt warum kann Ich in moment mir ... |
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SilbersurferThema: BlitzPlus - Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!!Betreff: Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!! |
Do, Apr 17, 2014 23:48 Antworten: 25 Aufrufe: 45754 |
Hallo liebe Community
Ich bitte euch um mithilfe, es geht darum die Geschwindikeit Der Lupenfunktion auf anderen System zu Testen da ich Leider nur 2 verschiedene Systeme Daheim zu verfügung hab ... |
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SilbersurferThema: Beginners-Corner - Zu langer Code?Betreff: Zu langer Code? |
Fr, Apr 04, 2014 7:36 Antworten: 30 Aufrufe: 16380 |
Ich Arbeite unter Windows 7 mit der Ide visual Blitz, diese wird zwar nicht mehr weiter entwickelt. Aber meines
erachtens auch nicht notwendig, da sie sehr Stabil und zuverlässig Arbeitet http:// ... |
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SilbersurferThema: Beginners-Corner - Type unabhaengig von TypenameBetreff: function |
Mi, Dez 11, 2013 21:42 Antworten: 21 Aufrufe: 13050 |
Xeres schrieb
Ich kann keinen all zu großen Sinn darin sehen; Wenn du eine Funktion hast, um mehrere Arten Types zu verarbeiten da gebe ich Xeres soweit recht,aber in deinen fall Eyes_Only ist di ... |
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SilbersurferThema: Beginners-Corner - Type unabhaengig von TypenameBetreff: mit sub Types |
So, Dez 08, 2013 8:47 Antworten: 21 Aufrufe: 13050 |
Ich würde es auch so machen wie DAK
Es kann ja sein das Eyes_Only mehr als einen Spieler haben möchte dann finde Ich die aufteilungen in mehren Types sinnvoll ! wie Xeres schon meinte mit sub ... |
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SilbersurferThema: Beginners-Corner - Aus negativem wert positiv machen.Betreff: Aus negativem wert positiv machen. |
Di, Jul 02, 2013 23:56 Antworten: 15 Aufrufe: 7247 |
man könnte auch voher prüfen ob x ins negative rutscht
zb if x-deiner schrittweite <0 dann x=0 if x-schrittweite<0 then x=0 dann bekommst du erst garnicht den -wert also wenn x=3 i ... |
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SilbersurferThema: Beginners-Corner - Aus negativem wert positiv machen.Betreff: Aus negativem wert positiv machen. |
Di, Jul 02, 2013 23:27 Antworten: 15 Aufrufe: 7247 |
willst das sie Stehen bleiben oder deren bewegun umkehren ?
zb sowas in der art speedx#=2 :speedy#=2 Repeat x#=x#+speedx# y#=y#+speedy# Rect x,y,50,50,1 If x>640-50 Then speedx#= ... |
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SilbersurferThema: DLLs und Userlibs - DatumsStempel einer file auslesenBetreff: DatumsStempel einer file auslesen |
Di, Jul 02, 2013 15:26 Antworten: 0 Aufrufe: 12971 |
hallo Jungs
ich war auf der suchen nach einer möglichkeit das Datum sowie die Zeit aus einer beliebigen Datei auszulesen Ich wurde auch schnell im Dll und Userlibs fündig OJay Betreff: ... |
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SilbersurferThema: Beginners-Corner - 1024x768 im Vollbildmodus hat anderen Nullpunkt???Betreff: 1024x768 im Vollbildmodus hat anderen Nullpunkt??? |
Di, Jun 11, 2013 7:08 Antworten: 7 Aufrufe: 3136 |
Dax hat da vollkommen recht es gibt auch die Möglichkeit unter den Grafikkarten Einstellungen unter Windows
Das Zoom verhalten so einzustellen das z.b ein vollzoom von 4:3 zu 16:19 oder 16:10 mögl ... |
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SilbersurferThema: Blitz3D - Surface sortieren (renderreihenfolge ändern)Betreff: Sotieren funtz nun sehr gut über EntityOrder |
So, Apr 21, 2013 11:48 Antworten: 18 Aufrufe: 10096 |
Dank Xeres Rat, kann Ich über EntityOrder schön die Renderreinfolge für die Surface´s einstellen
das Sotieren in der Surface ist nicht nötig da es sich wie 2D verhält (letzte überdeck alle vor ... |
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SilbersurferThema: Blitz3D - Surface sortieren (renderreihenfolge ändern)Betreff: Surface sortieren (renderreihenfolge ändern) |
Mo, Dez 31, 2012 19:41 Antworten: 18 Aufrufe: 10096 |
PhillipK
jo das mache ich auch soweit z.b. sterne=is_load_image("sterne.png",3) danach einfach for x=1 to 1000 is_draw_image sterne,rnd(800),rnd(600) next ist dann alles eine ... |
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