Die Suche hat 2264 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Silver_Knee

Thema: News - Einstellen des Betriebes
Betreff: Einstellen des Betriebes
Do, März 14, 2024 2:03
Antworten: 39
Aufrufe: 200352
Das erste mal, dass ich seit Jahren in einem Forum poste. Da hat mir das Universum ja noch mal eine Chance gegeben hier reinzuschauen.

BlitzBasic war die erste Sprache, die ich gelernt habe, und i ...

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - Wer ist eigentlich noch alles anwesend
Betreff: Wer ist eigentlich noch alles anwesend
Sa, Mai 06, 2017 2:34
Antworten: 36
Aufrufe: 25211
*hust* schaue auch ab und an mal rein.
Als ich mich 2007 mit 15 Jahren hier angemeldet habe, hatte ich schon ein bisschen was mit B2D und B3D gemacht, war aber immer noch ziemlich grün hinter den O ...

Silver_Knee

Thema: Sound & Music - Metal Instrumental
Betreff: Metal Instrumental
Sa, Dez 31, 2016 0:48
Antworten: 4
Aufrufe: 6693
Kann ich mir gut in einem Rennspiel, in dem Knarren auf den Autos sind, vorstellen. Very Happy

Silver_Knee

Thema: Portal - [solved] HTTPS ?
Betreff: [solved] HTTPS ?
So, Nov 13, 2016 20:03
Antworten: 26
Aufrufe: 29501
Coole Sache. Vielleicht könnt ihr auch die direkt gelinkten Bilder mit ner 302 Found / Location:-Weiterleitung abwärtskompatibel machen.

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - [OBSOLET] C++ - Event wenn sich Variablenwert ändert?
Betreff: [OBSOLET] C++ - Event wenn sich Variablenwert ändert?
Di, Apr 05, 2016 17:16
Antworten: 4
Aufrufe: 2982
Man könnte natürlich auch die Variable nur mit einem Setter zugänglich machen und im Setter dann den nötigen Event-Code unterbringen. Das geht natürlich nicht immer.

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - Bildschirmsynchronisierung
Betreff: Bildschirmsynchronisierung
Fr, März 04, 2016 18:29
Antworten: 13
Aufrufe: 8535
Kann man in B3D eventuell ...
Global drawBuffer=CreateImage(GraphicsWidth(),GraphicsHeight())
SetBuffer ImageBuffer(drawBuffer)

Repeat
Rect 100,100,10,10
;Th ...

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - (V)Server zum Ausprobieren?
Betreff: (V)Server zum Ausprobieren?
Fr, Dez 18, 2015 0:19
Antworten: 13
Aufrufe: 7703
Manchmal hilft es auch nicht die lokale IP 127.0.0.1 sondern einfach die IP aus Sicht des lokalen Netzes (meistens 192.168...) zu nehmen. Vielleicht hast du auch einen alten Rechner zuhause und kannst ...

Silver_Knee

Thema: Allgemein - Slotgame programmieren
Betreff: Slotgame programmieren
Do, Okt 29, 2015 1:18
Antworten: 4
Aufrufe: 4519
Du solltest wahrscheinlich mit Div dir ne Varable schaffen, die alle Cent-Beträge für die jeweilige Stufe beinhaltet, wobei Stufe 1 vielleicht aufgeteilt werden sollte. Ich nenne das jetzt mal " ...

Silver_Knee

Thema: Allgemein - Type als Array ansprechen
Betreff: Type als Array ansprechen
Fr, Okt 23, 2015 22:25
Antworten: 8
Aufrufe: 6531
Das mit dem Nachbauen geht auch einfacher:

Type TList
Field firstElement.TListElement
End Type

Type TListElement
Field nextElement.TListElement
...
End Type

;For Each einer Liste
Local ...

Silver_Knee

Thema: Allgemein - Type als Array ansprechen
Betreff: Type als Array ansprechen
Fr, Okt 23, 2015 18:36
Antworten: 8
Aufrufe: 6531
Wenn du die Liste sortierst kannst du einmal TType erstellen und dann folgendes tun:

Local ersterEintrag[7].TType

Könntest jetzt 7 Dummy-Instanzen nehmen um damit die Sub-Listen zu tren ...

Silver_Knee

Thema: Allgemein - Programm ins Forum stellen ?
Betreff: Programm ins Forum stellen ?
Di, Okt 20, 2015 19:42
Antworten: 8
Aufrufe: 6110
Hi, also alles aus den [url=https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=17380]Codearchiven darfst du verwenden. Dein Code zur Bass.dll ist immer okay. Der ist ja dein eigenes Werk. Die bass.dll se ...

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - BlitzMax Opensource! & Free
Betreff: BlitzMax Opensource! & Free
So, Okt 04, 2015 15:40
Antworten: 55
Aufrufe: 25087
Also ich programmiere gern in BMax. Gibt nur Kleinigkeiten, die mich stören:

Null bei Strings und Arrays. Ist manchmal ganz schick aber meistens nervt es:
Local a:Object

Ich finde die Ausgabe ...

Silver_Knee

Thema: Sound & Music - Radiospot
Betreff: Radiospot
Mo, Sep 28, 2015 19:16
Antworten: 5
Aufrufe: 8107
Solltest eine deutsche Version von Honest Trailers machen Smile

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - VServer anmieten?
Betreff: VServer anmieten?
Mo, Sep 14, 2015 20:51
Antworten: 16
Aufrufe: 6867
Ein Objekt in Bmax stirbt erst wenn die letzte Variable darauf verschwunden ist. Dabei sind zyklische Referenzen zu beachten:

Type Zyklus
Field ich:Zyklus
End Type

Local z:Zykus=new Zy ...

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - Windows 7 will unbedingt auf Windows 10 updaten
Betreff: Windows 7 will unbedingt auf Windows 10 updaten
So, Aug 09, 2015 13:46
Antworten: 6
Aufrufe: 5774
Du kannst allerdings mal zum testen Win10 parallel installieren:

Win 10 kostenlose Enterprise Version mit Zeitbeschränkung herunteladen. Sozusagen ne Demo:
https://www.youtube.com/watch?v=IdNKqZ3 ...

Silver_Knee

Thema: Beginners-Corner - Hohe CPU-Auslastung und einiges mehr
Betreff: Hohe CPU-Auslastung und einiges mehr
Fr, Aug 07, 2015 3:18
Antworten: 18
Aufrufe: 15247
zu blade: https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=25242

Silver_Knee

Thema: Allgemein - 3ds mini b3d
Betreff: 3ds mini b3d
So, Jul 12, 2015 21:13
Antworten: 5
Aufrufe: 4387
Also der Decorator ist in Blitz3D geschrieben. Der kann nur Objekte laden die mit LoadMesh geladen werden können. Kann sein, dass es ein Paar Features in 3DS eingebaut wurden, die das in die Tage gek ...

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - Raumschiffe selbst gemacht (im 3d Rander Prog.)
Betreff: Raumschiffe selbst gemacht (im 3d Rander Prog.)
Sa, Jul 11, 2015 11:43
Antworten: 3
Aufrufe: 3121
Genau! Auch Raumschiffhersteller haben [url=https://de.wikipedia.org/wiki/Corporate_Design]CI/CD Very Happy

Silver_Knee

Thema: Allgemein - 3ds mini b3d
Betreff: 3ds mini b3d
Sa, Jul 11, 2015 11:36
Antworten: 5
Aufrufe: 4387
Denke das einfachste ist den Decorator in der [url=http://www.blitzmax.com/toolbox/toolbox.php?cat=5]Toolbox zu nutzen. Das ist eigentlich ein Textur-Tool. Der kann 3DS-Dateien laden und als B3D abspe ...

Silver_Knee

Thema: Allgemein - Blitzeigene CallbackProc-Funktion addressieren?
Betreff: Blitzeigene CallbackProc-Funktion addressieren?
Mi, Jul 08, 2015 1:00
Antworten: 12
Aufrufe: 10804
Die Funktion WaitEvent ist nicht aufgebaut wie TaskDialogCallbackProc(
_In_ HWND hwnd,
_In_ UINT uNotification,
_In_ WPARAM wParam,
_In_ LPARAM lParam,
_In_ LONG_PTR dwR ...

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