Die Suche hat 93 Ergebnisse ergeben.
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Sir Gauss der IIIThema: Beginners-Corner - Dim Array nicht in einer Funktion aufrufbar?Betreff: Re: Dim Array nicht in einer Funktion aufrufbar? |
Do, Jan 15, 2015 15:22 Antworten: 9 Aufrufe: 6024 |
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Hallo liebe Community
;grafik einladen Dim playerImage(359) TFormFilter 0 For wimkel# = 0 To 359 playerImage(winkel#) = LoadImage("img/player/char.png") MidHandle playerImag ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Blitz3D - auslesen des angemeldeten Windowsuser mit BB3d (gelöst)Betreff: auslesen des angemeldeten Windowsuser mit BB3d (gelöst) |
Fr, Mai 09, 2014 23:30 Antworten: 6 Aufrufe: 7531 |
Danke Eingeproggt. Die .decls hab habe ich vom gunrdprinzip schon verstanden, nur selbst welche zu entwerfen reicht noch nicht. Aber Vielen Dank für die Hilfe.
@Xeres danke, functioniert einwandf ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Blitz3D - auslesen des angemeldeten Windowsuser mit BB3d (gelöst)Betreff: auslesen des angemeldeten Windowsuser mit BB3d (gelöst) |
Do, Mai 08, 2014 22:15 Antworten: 6 Aufrufe: 7531 |
Nicht wirklich, ich habe momentan zwar im Ansatz mit .decls gearbeitet, jedoch eher auf nutzung und weniger auf selbsterstellen. | |
Sir Gauss der IIIThema: Blitz3D - auslesen des angemeldeten Windowsuser mit BB3d (gelöst)Betreff: auslesen des angemeldeten Windowsuser mit BB3d (gelöst) |
Do, Mai 08, 2014 21:05 Antworten: 6 Aufrufe: 7531 |
Hi
wie oben im Titel suche ich eine Möglichkeit mittels BB3d den angemeldeten User bei Windows auszulesen. |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #72 - AbstimmungBetreff: BCC #72 - Abstimmung |
So, Sep 08, 2013 2:44 Antworten: 13 Aufrufe: 12860 |
und damit habe wir einen Gewinner dess BCC 72.
Ich bedanke mich bei allen Teilnehmern und Abstimmer, und darf Lobby mit seinem Beitrag creative zum Sieg gratulieren. |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #72 - AbstimmungBetreff: BCC #72 - Abstimmung |
So, Sep 01, 2013 23:06 Antworten: 13 Aufrufe: 12860 |
@ Tennisball
Danke für den Hinweis und fürs machen des Sammeldownload Bezüglich meiner ersten Aussage über eine evtl. nicht-regelgerechte Abgabe mancher Produkte möchte ich noch kurz etwas kl ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #72 - AbstimmungBetreff: BCC #72 - Abstimmung |
Do, Aug 29, 2013 1:12 Antworten: 13 Aufrufe: 12860 |
Da es anscheinend doch recht kompliziert war wie ich das ganze angegangen bin, lasse ich mal jeden Beitrag zu. Wer der Meinung ist, ein Beitrag passt nicht zur Vorgabe, muss diesem seine Stimme ja auc ... | |
Sir Gauss der IIIThema: Portal - Spoiler-funktionBetreff: Spoiler-funktion |
Do, Aug 29, 2013 0:31 Antworten: 1 Aufrufe: 2888 |
Als Vorschlag:
Aus anderen Foren kenne ich die Spoiler-funktion. Über Foren Code war es möglich, gewisse Passagen wie Erklärungen oder länger Texte / Bilder ein/ausklappbar zu machen. So konnt ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #72 - PixelBetreff: BCC #72 - Pixel |
Fr, Aug 23, 2013 0:04 Antworten: 36 Aufrufe: 22547 |
solange die zusammengesetzte Grafik nicht das spiel beeinflussen, ja.
Bsp.: ein Haus, das eine Figur vor Regen schützt ist nicht regelkonform, ein haus, das lediglich aus nicht betretbaren Eleme ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #72 - PixelBetreff: BCC #72 - Pixel |
Do, Aug 15, 2013 19:50 Antworten: 36 Aufrufe: 22547 |
Geht das mit dem Terrain so in Ordnung? Jeder Pixel steht ja nur für sich selbst. Dass die Darstellung des Spielers noch regelwidrig ist, kann ich mir denken, habe da aber schon einen Lösungsansatz. ... | |
Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #72 - PixelBetreff: BCC #72 - Pixel |
Mi, Aug 14, 2013 17:29 Antworten: 36 Aufrufe: 22547 |
Ich habe da nochmal eine Frage, darf man Textfelder (z.B. Notify in BMax) benutzen? Denn in diesem Falle könnte ich mir Tutorial-Bilder sparen.
Solange es lediglich als leveleingangstext erscheint, ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #72 - PixelBetreff: BCC #72 - Pixel |
Di, Aug 13, 2013 18:30 Antworten: 36 Aufrufe: 22547 |
@ feider
Ja, Dein Program trifft es genau. ...einen Webbrowser, ... als "framework" verwenden darf, während man ein schlanke Library wie z.B. die SDL nicht als Framework verwenden darf. ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #72 - PixelBetreff: BCC #72 - Pixel |
Mi, Aug 07, 2013 23:46 Antworten: 36 Aufrufe: 22547 |
So, mit einer klitzekleinen Verspätung.
@ BIG BUG Ich bin der Ansicht, dass ein gutes Programm alle benötigten Elemente mitliefert, und zwar ohne dass ich noch lange im Netz rumklicken muss. Dah ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #72 - PixelBetreff: BCC #72 - Pixel |
Mo, Aug 05, 2013 18:55 Antworten: 36 Aufrufe: 22547 |
Für besseres Verständniss hier mal die einschränkende Regelungen:
Programmcode a) Max. 700 Zeilen Programmcode b) max. 4 Sounds à 4 sec. c) Code muss nach Start des BCC geschrieben sein d) P ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #72 - PixelBetreff: BCC #72 - Pixel |
Do, Aug 01, 2013 19:35 Antworten: 36 Aufrufe: 22547 |
hm... anscheinend denk ich etwas verquer...
@ Xeres mit 350 Zeilen, ich hab einige ältere Programm von mir mal danach durchforstet, bekommt man schon recht solide Spiele hin. Aber gut, ist wohl d ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #72 - PixelBetreff: BCC #72 - Pixel |
Mi, Jul 31, 2013 21:21 Antworten: 36 Aufrufe: 22547 |
https://www.blitzforum.de/news/bcc.png
So, hat leider etwas länger gedauert als ich dachte aber hier kommt der 72. Blitzbasic Code Compo unter dem Motto: Pixel Aufgabe: einfach und simpel, wie ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #71 - AbstimmungBetreff: BCC #71 - Abstimmung |
So, Jul 28, 2013 18:13 Antworten: 4 Aufrufe: 5823 |
Ich bedanke mich bei allen die mit abgestimmt haben, besonders bei Big Bug und Xeres für ihre Kritiken.
Neuer BCC folgt bald möglichst. |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #71 - ZeitlosBetreff: BCC #71 - Zeitlos |
Do, Jul 18, 2013 23:51 Antworten: 41 Aufrufe: 21408 |
Will auch wieder dabei sein, und daher:
Starball X2 ... reiht sich ein in die lange Liste der Fußballspiele. Im Gegensatz zu den meisten Spielen in dieser Sparte läuft es jedoch nicht in Echtz ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #70 - Zwei in EinsBetreff: BCC #70 - Zwei in Eins |
So, Mai 05, 2013 16:23 Antworten: 24 Aufrufe: 13018 |
Bisher ist mir noch nicht wirklich eine gute Idee gekommen. Aber ich bin doch dankbar für die Zeitbeschränkung, da ich so auch am BCC teilnehmen kann.
Und ich denke, die Teilnehmeranzahl beim let ... |
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Sir Gauss der IIIThema: Projekte - BCC #69 - Licht und Schatten - AbstimmungBetreff: BCC #69 - Licht und Schatten - Abstimmung |
Di, Apr 23, 2013 21:19 Antworten: 7 Aufrufe: 9149 |
Herzlichen Glückwunsch, aMul.
Bin gespannt auf den nächsten BCC und hoffe, da wieder teilnehmen zu können. |
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