Die Suche hat 37 Ergebnisse ergeben.

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UNZ

Thema: Beginners-Corner - BlitzMax IDEs
Betreff: indevIDE
Mo, Apr 07, 2014 13:38
Antworten: 3
Aufrufe: 17342
Ich habe diesen Thread irgendwie übersehen.

Jedenfalls wollte ich hier auch einmal - der Vollständigkeit halber - auf indevIDE hinweisen.

Arrow indevIDE
System(e) : Windows, Linux, (Mac mà ...

UNZ

Thema: Allgemein - Unerwartetes Verhalten bei Try/Catch
Betreff: Unerwartetes Verhalten bei Try/Catch
Mi, Nov 06, 2013 21:12
Antworten: 9
Aufrufe: 4267
Wow. Das alle Checks im Release aus sind wusste ich auch nicht. Shocked
Bei Null möchte ich aber noch etwas ergänzen:
Null ist nicht nur ein Zeiger auf ein Null-Object, sondern wird vom Compiler ...

UNZ

Thema: Blitz3D - Sprite als Hud verschwindet manchmal beim Bewegen
Betreff: Sprite als Hud verschwindet manchmal beim Bewegen
Mi, Sep 11, 2013 21:53
Antworten: 11
Aufrufe: 6883
Versuch mal bei CameraRange den 'near' wert auf z.B. 0.1 zu setzen.

UNZ

Thema: Allgemein - [Python] Scriptsprachen für welche Projekte
Betreff: [Python] Scriptsprachen für welche Projekte
Do, Jun 27, 2013 20:47
Antworten: 0
Aufrufe: 3712
Hi,
ich hatte vorhin den Wunsch meine Playlisten vom Rechner iwie auf meinen mp3-Player zu bringen. Folglich habe ich mal gegoogelt: Windows Media Player hier, externes Programm zum Synchronisieren d ...

UNZ

Thema: Gamedesign - [Link] Extra-Credits
Betreff: [Link] Extra-Credits
So, Jun 23, 2013 21:13
Antworten: 2
Aufrufe: 7803
Das ist total awesome!
Eine angenehme Mischung aus witzig und informativ.
Vielen dank Silver_Knee

UNZ

Thema: Beginners-Corner - Variablen zur Laufzeit via Debugger ändern
Betreff: Variablen zur Laufzeit via Debugger ändern
Fr, Mai 24, 2013 20:48
Antworten: 3
Aufrufe: 2707
Hab gerade ein wenig rumgespielt. Nur die Pointer zu Typeinstanzen werden als Speicheradresse angezeigt. Primitive Datentypen und Strings erscheinen gleich dereferenziert. Dass heißt man nicht die Sp ...

UNZ

Thema: Beginners-Corner - Variablen zur Laufzeit via Debugger ändern
Betreff: Variablen zur Laufzeit via Debugger ändern
Fr, Mai 24, 2013 15:53
Antworten: 3
Aufrufe: 2707
Hi,
ist es möglich Variablen zur Laufzeit via BMax Debugger zu ändern?
Soweit ich weiß wird vom Debugger doch die Adresse ausgegeben wo eine Variable liegt.
Eine IDE könnte diese Information do ...

UNZ

Thema: Beginners-Corner - Multidimensional Array als Parameter übergeben
Betreff: Multidimensional Array als Parameter übergeben
Di, Mai 21, 2013 22:42
Antworten: 2
Aufrufe: 2454
wow, das ging schnell! Laughing
Danke schön

UNZ

Thema: Beginners-Corner - Multidimensional Array als Parameter übergeben
Betreff: Multidimensional Array als Parameter übergeben
Di, Mai 21, 2013 22:25
Antworten: 2
Aufrufe: 2454
Hi,

was ich möchte ist eig. ganz einfach und steht im Titel.
Leider weiss ich grad nicht wie das geht. Muss ich dafür ein Array vom Array nehmen, oder geht das auch anders?

Beispiel:
Local m ...

UNZ

Thema: Allgemein - Function Signatur definieren?
Betreff: Function Signatur definieren?
Di, Mai 21, 2013 20:49
Antworten: 2
Aufrufe: 1894
Hi,

ich glaube zwar nicht, dass das geht, aber vllt. irre ich mich ja Smile
Ich möchte Function Pointer abstrahieren. Z.B.


Function abc(callback(a:Int, b:Float))
callb ...

UNZ

Thema: Allgemein - Fehler beim starten ( Linux )
Betreff: Fehler beim starten ( Linux )
Di, Mai 21, 2013 20:41
Antworten: 6
Aufrufe: 4526
Ich hatte mir mal eine Liste geschrieben mit Paketen, die ich für BMax installiert habe:

g++
freeglut3-dev
glutg3-dev
libfltkl-dev
libxxf86vm-dev
xpmutils
libxpm-dev
libxpm4
libxpm4-dbg
l ...

UNZ

Thema: News - Das BlitzMax IDE Karussell
Betreff: Das BlitzMax IDE Karussell
So, Apr 21, 2013 14:39
Antworten: 7
Aufrufe: 15278
Ich weiss der Thread ist alt, aber der Vollständigkeit halber möchte ich indevIDE hier noch ergänzen. Ausserdem ist dieser Thread einer der ersten Google Treffer.

https://sourceforge.net/project ...

UNZ

Thema: Allgemein - Max IDE mit Autocomplete, Highlighting, Parametern...
Betreff: Max IDE mit Autocomplete, Highlighting, Parametern...
So, Apr 07, 2013 16:09
Antworten: 13
Aufrufe: 11883
Richtig,
ich habe eine wichtige Sache vergessen zu sagen:
Der BlitzMax-Lexer, der zur Zeit bei wxScintilla verwendung findet ist nicht perfekt.
Das Folding ist manchmal buggy (er faltet oft nur ein ...

UNZ

Thema: Allgemein - Max IDE mit Autocomplete, Highlighting, Parametern...
Betreff: neue IDE
Sa, Apr 06, 2013 14:12
Antworten: 13
Aufrufe: 11883
Hallo BlitzMax Community,

ich habe in der letzten Zeit eine IDE geschrieben, da ich mit der MaxIDE CE einfach nicht zufrieden bin.

Die IDE, mit dem Namen "indevIDE", nutzt wxMax und da ...

UNZ

Thema: Allgemein - Field von Type als Pointer
Betreff: Field von Type als Pointer
Fr, Feb 08, 2013 23:08
Antworten: 6
Aufrufe: 4169
Das mit dem Fehler ist mir klar Smile (War nur zur Veranschaulichung).
Meine Fragen haben sich alle geklärt. Danke für die Antworten Wink

UNZ

Thema: Allgemein - Field von Type als Pointer
Betreff: Field von Type als Pointer
Fr, Feb 08, 2013 19:36
Antworten: 6
Aufrufe: 4169
Mit "Null setzen" meine ich das Überschreiben des Zeigers, so dass dessen Methoden nicht mehr aufgerufen werden können.
Der GC übernimmt dann ja das eigentliche Freigeben der Instanz, da ...

UNZ

Thema: Allgemein - Field von Type als Pointer
Betreff: Field von Type als Pointer
Fr, Feb 08, 2013 17:15
Antworten: 6
Aufrufe: 4169
Gut, vergessen wir die Zeiger.
Da die Sachen, die ich kontrollieren will, (wie das meiste bei OOP) gesammelt in einer Klasse sind, kann ich sie auch entsprechend übergeben.

SuperStrict
Framewor ...

UNZ

Thema: Allgemein - Field von Type als Pointer
Betreff: Field von Type als Pointer
Fr, Feb 08, 2013 12:26
Antworten: 6
Aufrufe: 4169
Hallo Leute,

ich versuche gerade ein Type zu erstellen, dass selbstständig eine Variable ändern kann die iwo anders steht.

als Beispiel:
superstrict

local abc$ = "abc"

local o ...

UNZ

Thema: Allgemein - Max IDE mit Autocomplete, Highlighting, Parametern...
Betreff: Max IDE mit Autocomplete, Highlighting, Parametern...
Fr, Jan 18, 2013 20:33
Antworten: 13
Aufrufe: 11883
Ich habe da mal was vorbereitet:
http://www.blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=99802#1173724

Wenn ich mich nicht irre, habe ich alles implementiert, was ich wollte.

UNZ

Thema: Allgemein - wxMax svn checkout nicht möglich?
Betreff: wxMax svn checkout nicht möglich?
Di, Jan 15, 2013 21:31
Antworten: 3
Aufrufe: 2631
Weiss ich leider nicht.
Für wxMax habe ich nichts extra installiert, allerdings kann ich ohne Probleme Sachen von Irrlicht3D mit OpenGL rendern lassen.
Wie könnte man das rausfinden, ob die fehlen ...

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