Die Suche hat 42 Ergebnisse ergeben.

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aimheld

Thema: Allgemein - Simpler Code wird als Virus erkannt ?
Betreff: Simpler Code wird als Virus erkannt ?
Do, Okt 08, 2009 0:50
Antworten: 4
Aufrufe: 2073
Alles klar, danke euch.
Kann man wohl nix machen.

aimheld

Thema: Allgemein - Simpler Code wird als Virus erkannt ?
Betreff: Simpler Code wird als Virus erkannt ?
Mi, Okt 07, 2009 19:27
Antworten: 4
Aufrufe: 2073
Hallo zusammen.

Ich habe heute einen kleinen Code geschrieben, der einen Quelltext aus dem Internet abruft und überprüft.

Blöderweise wird das ganze bei Virustotal von einigen Virenscanner al ...

aimheld

Thema: Projekte - BCC 23# - Dungeon
Betreff: BCC 23# - Dungeon
Sa, Jan 24, 2009 22:39
Antworten: 87
Aufrufe: 47929
Alles klar, danke.

aimheld

Thema: Projekte - BCC 23# - Dungeon
Betreff: BCC 23# - Dungeon
Sa, Jan 24, 2009 17:58
Antworten: 87
Aufrufe: 47929
Moin,

das mit den Grafiken habe ich nicht so ganz verstanden.
Eine .3ds Datei mit Texturen wäre also verboten ?

aimheld

Thema: Blitz3D - Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild)
Betreff: Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild)
Fr, Jan 09, 2009 13:54
Antworten: 4
Aufrufe: 2357
Jo, das mit den 8 Lichtern durfte ich auch grade erfahren Smile
Dann führt an Lightmaps wohl nicht mehr vorbei. Mal schauen, wie ich das hinbekomme Wink

aimheld

Thema: Blitz3D - Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild)
Betreff: Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild)
Do, Jan 08, 2009 14:12
Antworten: 4
Aufrufe: 2357
Wow, das war eine Antwort so wie ich sie mir gewünscht habe Smile
Vielen Dank Mr.Keks, ich werde deine Ratschläge befolgen.

aimheld

Thema: Blitz3D - Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild)
Betreff: Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild)
Do, Jan 08, 2009 13:37
Antworten: 4
Aufrufe: 2357
Moin,

und zwar erstelle ich eine Lichtquelle ganz normal mit CreateLight(3). Aber anscheinend lässt das Licht einzelne Objekte einfach aus und beleuchtet diese nicht.

Hier ist ein Bild
[url=h ...

aimheld

Thema: Smalltalk - Der Zahl Pi auf dem Systemlautsprecher lauschen
Betreff: Der Zahl Pi auf dem Systemlautsprecher lauschen
Sa, Nov 15, 2008 16:26
Antworten: 14
Aufrufe: 4098
Hehe sauber Very Happy
Aber gehen die Boxen bei dem ständigen Piepen nicht kaputt ?

aimheld

Thema: Projekte - BCC# 20 - Abstimmung
Betreff: BCC# 20 - Abstimmung
So, Nov 09, 2008 8:15
Antworten: 48
Aufrufe: 31865
Glückwunsch an alle Beteiligten.
Finde ich gut, das es so rasch weitergeht.

aimheld

Thema: BlitzPlus - Durch Replace hängt sich Programm auf
Betreff: Durch Replace hängt sich Programm auf
Sa, Nov 01, 2008 18:38
Antworten: 4
Aufrufe: 2992
Ahhh ich liebe dich ^^ Dankeschön.

aimheld

Thema: BlitzPlus - Durch Replace hängt sich Programm auf
Betreff: Durch Replace hängt sich Programm auf
Fr, Okt 31, 2008 16:10
Antworten: 4
Aufrufe: 2992
Hi ZaP,

danke dir für deine Antwort.
Richtig, darauf hätte ich achten sollen. Danke für den Hinweis Very Happy

Das Problem besteht natürlich noch weiterhin. Ich habe die Stelle mit ZaPs Hinweis ed ...

aimheld

Thema: BlitzPlus - Durch Replace hängt sich Programm auf
Betreff: Durch Replace hängt sich Programm auf
Fr, Okt 31, 2008 11:48
Antworten: 4
Aufrufe: 2992
Moin,

ich hänge momentan an etwas, bei dem ich einfach nicht weiterkomme.
Ich versuche grade ein Programm zu schreiben, das eine Datei nach einer Zeichenfolge durchsucht und durch eine beliebig a ...

aimheld

Thema: Projekte - BCC# 20
Betreff: BCC# 20
Sa, Okt 04, 2008 19:38
Antworten: 179
Aufrufe: 88889
Oha, sind ja schon nette sachen dabei.

Coolo, ich finde man verliert zu schnell seine Munition. Nach 20 Sekunden ist alles aufgebraucht und ersatz findet man zu selten. Das hemmt ziemlich den Spiel ...

aimheld

Thema: Projekte - BCC# 20
Betreff: BCC# 20
Fr, Okt 03, 2008 21:34
Antworten: 179
Aufrufe: 88889
Nettes Spiel coolo, aber nach kurzer Zeit sind nur noch wenige Gegner da, die erscheinen. Das macht das Spiel ziemlich langweilig.
Ausserdem sind die Monster manchmal an den Rändern, wo man selbst g ...

aimheld

Thema: Projekte - BCC# 20
Betreff: BCC# 20
Do, Okt 02, 2008 19:47
Antworten: 179
Aufrufe: 88889
Nette Idee Smile
Bis wann haben wir Zeit ?

aimheld

Thema: Projekte - Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008
Betreff: Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008
Do, Sep 11, 2008 21:33
Antworten: 33
Aufrufe: 23646
Hehe, naja vielleicht hätte ich es mit einer weiteren Person testen sollen. Der erste schein trügt manchmal Wink

Aber ich kann mir trozdem gut vorstellen, das jemand möglicherweise keine Lust hat, ...

aimheld

Thema: Projekte - Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008
Betreff: Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008
So, Sep 07, 2008 17:50
Antworten: 33
Aufrufe: 23646
Worauf soll ich denn bitte neidisch sein ?
Das soll heißen 11 Leute haben das Spiel wegen seiner gigantischen Atmosphäre als bestes Spiel in diesem Contest gekührt ?

aimheld

Thema: Projekte - Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008
Betreff: Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008
So, Sep 07, 2008 16:47
Antworten: 33
Aufrufe: 23646
Glückwunsch zum Sieg Eingeproggt,

aber das "Damen Sumo" ganze 11 (!!) Stimmen erhalten hat, zeigt dass der bloße name des Authors viel am Ergebnis beiträgt.

aimheld

Thema: Projekte - BCC #17 - Abstimmung
Betreff: BCC #17 - Abstimmung
Di, Jul 29, 2008 13:18
Antworten: 35
Aufrufe: 28109
Glückwunsch euch beiden Wink
Es waren insgesammt ganz interessante Beiträge dabei. Da reizt es mich, beim nächsten Contest mitzumachen Very Happy

aimheld

Thema: Allgemein - Rotierendes Objekt an rotierendem Objekt ausrichten
Betreff: Rotierendes Objekt an rotierendem Objekt ausrichten
Mo, Jul 14, 2008 21:18
Antworten: 6
Aufrufe: 2520
Ahh vielen Dank Xeres.
Die richtigen Radien herauszufinden war zwar kniffelig, da beide den gleichen Wert haben müssen, da sie sonst bei einer Drehung wieder herumfliegen, aber das Ergebnis kann sic ...

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