Die Suche hat 24 Ergebnisse ergeben.
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bbproggerThema: Blitz3D - Backface KollisionBetreff: Backface Kollision |
Do, Nov 06, 2008 17:49 Antworten: 1 Aufrufe: 1325 |
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Für mein Haus-Modell schalte ich wegen der Wände BackfaceCulling aus.
Gibt es auch Backface Kollisionen? Danke |
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bbproggerThema: Portal - Bild in der Galerie versteckenBetreff: Bild in der Galerie verstecken |
Mo, Okt 27, 2008 19:06 Antworten: 1 Aufrufe: 1601 |
Wenn ich ein Bild in der Galerie verstecke und im Showcase benutze kann
man mit einem Klick auf das Bild trotzdem kommentieren ist das so gewollt ? Beispiel https://www.blitzforum.de/showcase/265 ... |
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bbproggerThema: Blitz3D - Heighmap speichernBetreff: Heighmap speichern |
Sa, Okt 18, 2008 18:27 Antworten: 4 Aufrufe: 2579 |
Thx!!
Genau das hab ich gesucht. |
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bbproggerThema: Blitz3D - Heighmap speichernBetreff: Heighmap speichern |
Sa, Okt 18, 2008 17:39 Antworten: 4 Aufrufe: 2579 |
Danke.
Jetzt hab ich die Map als Bildchen aufm Bildschirm. Wie kann ich jetzt einzeichnen wo man gerade ist?? |
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bbproggerThema: Blitz3D - Heighmap speichernBetreff: Heighmap speichern |
Sa, Okt 18, 2008 14:24 Antworten: 4 Aufrufe: 2579 |
Wenn ich in meinem Spiel die Map geladen habe und sie nun mit Bomben verändere ist es möglich die neue Heighmap zu speichern?? | |
bbproggerThema: Beginners-Corner - Type oder ArrayBetreff: Type oder Array |
Mi, Sep 24, 2008 19:26 Antworten: 6 Aufrufe: 3368 |
Ich würde Types benutzen, weil ich in meinem Spiel ebenfalls Types benutzte und es nicht viel langsamer läuft und
weil die ganzen Samples auch Types benutzten. Aber probier es doch einfach aus ... |
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bbproggerThema: Smalltalk - b3d ProgrammBetreff: b3d Programm |
So, Aug 31, 2008 13:32 Antworten: 4 Aufrufe: 2860 |
Danke für die Antworten.
Ich werde alle Programme mal ausprobieren. |
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bbproggerThema: Smalltalk - b3d ProgrammBetreff: b3d Programm |
Do, Aug 28, 2008 16:13 Antworten: 4 Aufrufe: 2860 |
Hallo,
kennt jemand ein gutes, einfach zu bedienenes und kostenloses Programm mit dem man b3d Dateien erstellen kann? |
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bbproggerThema: Blitz3D - Kamera zurücksetztenBetreff: Kamera zurücksetzten |
So, Aug 24, 2008 0:40 Antworten: 9 Aufrufe: 5412 |
Genauso
If KeyDown(18) Then PositionEntity kamera,0,5,-20 hab ich es auch probiert aber die Kamera springt nur 1xkurz und irgendwo hin. |
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bbproggerThema: Blitz3D - Kamera zurücksetztenBetreff: Kamera zurücksetzten |
Sa, Aug 23, 2008 11:26 Antworten: 9 Aufrufe: 5412 |
Jaaaaa
Jetzt könnt ihr euch die Dateien runterladen. |
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bbproggerThema: Blitz3D - Kamera zurücksetztenBetreff: Kamera zurücksetzten |
Fr, Aug 22, 2008 12:53 Antworten: 9 Aufrufe: 5412 |
Die Kamera ist das Child-Objekt des Spielers.
Man kann sie aber manuell unabhängigt vom Spieler drehen (das geht). Und jetzt soll sie auf eine Anfangs-Position springen. Das geht mit Posit ... |
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bbproggerThema: Blitz3D - Kamera zurücksetztenBetreff: Kamera zurücksetzten |
Do, Aug 21, 2008 18:11 Antworten: 9 Aufrufe: 5412 |
Ich habe alle Kollisionsprüfungen weggenommen aber trotzdem springt er nicht zurück. | |
bbproggerThema: Blitz3D - Kamera zurücksetztenBetreff: Kamera zurücksetzten |
Do, Aug 21, 2008 17:55 Antworten: 9 Aufrufe: 5412 |
Nun ja...
Ganz oben steht GLOBAL light,kamera Daran lag es nicht. |
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bbproggerThema: Blitz3D - Kamera zurücksetztenBetreff: Kamera zurücksetzten |
Do, Aug 21, 2008 17:50 Antworten: 9 Aufrufe: 5412 |
Hallo,
ich screibe grad ein 3D Spiel wo man auf einer Insel von einem Gegner verfolgt wird. Als Extras gibt es Bunker zum verstecken , Baeume und Booster um sich schnell nach vorne zu schießen. ... |
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bbproggerThema: Beginners-Corner - .x DateienBetreff: .x Dateien |
Fr, Aug 01, 2008 13:10 Antworten: 3 Aufrufe: 2323 |
Hast du den Code schon mal getestet??
Bei mir läuft er nicht. |
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bbproggerThema: Beginners-Corner - .x DateienBetreff: .x Dateien |
Mi, Jul 30, 2008 14:28 Antworten: 3 Aufrufe: 2323 |
Wie kann ich .x-Dateien ändern oder erstellen?? | |
bbproggerThema: Beginners-Corner - Eigene Map erstellenBetreff: Eigene Map erstellen |
Mi, Jul 30, 2008 14:27 Antworten: 7 Aufrufe: 4100 |
Danke!!!
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bbproggerThema: Beginners-Corner - Eigene Map erstellenBetreff: Eigene Map erstellen |
So, Jul 27, 2008 12:41 Antworten: 7 Aufrufe: 4100 |
Wenn ich DIM map(1 TO 7)
verwende bekomme ich die Meldung "Erwarte ´)`" Wie kann ich dies umgehen?? |
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bbproggerThema: Beginners-Corner - Eigene Map erstellenBetreff: Eigene Map erstellen |
Fr, Jul 18, 2008 19:01 Antworten: 7 Aufrufe: 4100 |
Danke Xeres Antwort hat mir sehr geholfen.
Wenn ich aus dem Urlaub zurück bin werde ich sie ausprobieren. |
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bbproggerThema: Beginners-Corner - Eigene Map erstellenBetreff: Eigene Map erstellen |
Fr, Jul 11, 2008 19:54 Antworten: 7 Aufrufe: 4100 |
Hallo,
ich würde gerne für mein Spiel eine Map Datei erstellen. Diese sollte einfach nur die Zahlen von 1 bis 9 enthalten welche dann im Hauptprogramm stehen. Das Problem: Meine Sprites heiße ... |
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