Die Suche hat 67 Ergebnisse ergeben.

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codie

Thema: Smalltalk - ODE-Open dynamics engine
Betreff: ODE-Open dynamics engine
Fr, Aug 24, 2007 11:05
Antworten: 5
Aufrufe: 2571
hi

ich hab mir leztens einen artikel zu Physikskarten durchgelesen ,dort wurden verschiendene physikengines aufgelistet unter anderem
diese
http://de.wikipedia.org/wiki/Open_Dynamics_Engine

s ...

codie

Thema: Smalltalk - Krieg auf BB.com.
Betreff: Krieg auf BB.com.
So, Jun 10, 2007 22:22
Antworten: 88
Aufrufe: 28474
p (10:08 PM) :
how much will it cost?
Maxus (10:10 PM) :
no mach then 100$

is also nich free

codie

Thema: Smalltalk - Krieg auf BB.com.
Betreff: Krieg auf BB.com.
So, Jun 10, 2007 22:17
Antworten: 88
Aufrufe: 28474
sein eglish is nich das beste und sonst kann er nur russisch ,dann müsste die jmd das alles übersetzen

codie

Thema: Smalltalk - Krieg auf BB.com.
Betreff: Krieg auf BB.com.
So, Jun 10, 2007 22:06
Antworten: 88
Aufrufe: 28474
asoo Very Happy

ich hab den typen mal in icq

ich schau mal was er mir so erzählt,gut dass ich ne freudinn hab die aus russland kommt

hier mal meine erste frage (xD)

ich (10:03 PM) ...

codie

Thema: Smalltalk - Krieg auf BB.com.
Betreff: Krieg auf BB.com.
So, Jun 10, 2007 21:53
Antworten: 88
Aufrufe: 28474
also ich werd das teil auf alle fälle benutzen wenn es genauso mächtig wie bb3d (wenn nich sogar besser)ist und dx9 unterstützt

verstehe ich das so richtig: das ist eine dll die ich in jedem com ...

codie

Thema: Blitz3D - Problem -> automtisch nächster lvl
Betreff: Problem -> automtisch nächster lvl
Mi, Jun 06, 2007 19:45
Antworten: 2
Aufrufe: 1395
mach an die stelle in der das level verlassen werden soll einen pivot

wenn der spieler dem pivot zu nahme kommt (entitydistance(spieler,pivot))<10 then bla bla )

dann hidest du das alte level ...

codie

Thema: Smalltalk - NTDLR Fehlt!!!
Betreff: NTDLR Fehlt!!!
Di, Jun 05, 2007 15:07
Antworten: 5
Aufrufe: 3127
das is der bootloader kaputt

auf jeder platte ist ein unpartitionierter bereich auf dem der bootloader ist
dasind datein drauf die es ermöglichen windows zu starten

zb der starforce kopierschu ...

codie

Thema: Beginners-Corner - Screenshot
Betreff: Screenshot
Mo, Jun 04, 2007 20:29
Antworten: 6
Aufrufe: 2309
strg+druck

und dann in paint oder sonst wo einfügen

codie

Thema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #4
Betreff: BlitzCodeCompo #4
Mo, Jun 04, 2007 17:16
Antworten: 41
Aufrufe: 14029
hi

ich würde auch mitmachen aber ich glaub ich bin dafür nich gut genung

wenn ihr vill nen denkanstoss braucht ich würde was in der der richtung machen:

http://images.google.de/imgres?imgu ...

codie

Thema: Allgemein - ScaleImage aktzeptiert keine Variablen..
Betreff: ScaleImage aktzeptiert keine Variablen..
So, Jun 03, 2007 15:04
Antworten: 3
Aufrufe: 1689
a#
b#

codie

Thema: Beginners-Corner - entity hinter anderm entity positionieren
Betreff: entity hinter anderm entity positionieren
Do, Mai 31, 2007 13:12
Antworten: 5
Aufrufe: 2257
If EntityDistance(gegner,cam)<50 And g=0 Then
PositionEntity gpiv,EntityX(cam),EntityY(cam),EntityZ(cam)
PointEntity gpiv,cam
MoveEntity gpiv,0,30,-210
g=1
End If


klapptned

codie

Thema: Beginners-Corner - entity hinter anderm entity positionieren
Betreff: entity hinter anderm entity positionieren
Do, Mai 31, 2007 12:20
Antworten: 5
Aufrufe: 2257
hi

ich will immer wenn eine bedingung erfüllt ist,dass ein pivot hinter einem entity positioniert wird


If EntityDistance(gegner,cam)<50 Then
PositionEntity gpiv,EntityX(cam&# ...

codie

Thema: Beginners-Corner - pointentity
Betreff: pointentity
Do, Mai 31, 2007 11:23
Antworten: 15
Aufrufe: 5651
habs behoben
danke habt mir echt geholfen

kann geclosed werden

codie

Thema: Beginners-Corner - pointentity
Betreff: pointentity
Do, Mai 31, 2007 11:13
Antworten: 15
Aufrufe: 5651
Function entitypoint(x_objekt1,x_objekt2,verzoegerung)

If verzoegerung > 1 Then

Pitch# = EntityPitch(x_Objekt1)
Yaw# = EntityYaw(x_Objekt1)
Pitch2# = Pitch# + (DeltaPitch(x_Objekt1,x_Objek ...

codie

Thema: Beginners-Corner - pointentity
Betreff: pointentity
Do, Mai 31, 2007 11:08
Antworten: 15
Aufrufe: 5651
dsa problem ist dass wenn ich ihm folge ,und näher komme als 50 er total rumspinnt...

codie

Thema: Beginners-Corner - pointentity
Betreff: pointentity
Do, Mai 31, 2007 11:02
Antworten: 15
Aufrufe: 5651
MoveEntity gegner ,0,0,1



If EntityDistance(gegner,waynet)<1 Then
PositionEntity waynet,Rnd(-500,500),Rnd(-500,500),Rnd(-500,500)
End If

If EntityDistanc ...

codie

Thema: Beginners-Corner - pointentity
Betreff: pointentity
Do, Mai 31, 2007 11:00
Antworten: 15
Aufrufe: 5651
ja ned weil vorher pointet er ja schon auf den spieler

codie

Thema: Beginners-Corner - pointentity
Betreff: pointentity
Do, Mai 31, 2007 10:54
Antworten: 15
Aufrufe: 5651
also das ganze soll so funtzen:

gegner fliegt auf spieler zu,wenn der gegner zu nahe ist(<50) dann pointet der auf einen pivot der hinter dem spieler ist,das hat den effekt das es aussieht wie b ...

codie

Thema: Beginners-Corner - pointentity
Betreff: pointentity
Do, Mai 31, 2007 10:48
Antworten: 15
Aufrufe: 5651
If g=1 And EntityDistance(gegner,cam)>50 Then


PointEntity gegner,auf nichts,einfach gerade aus weiterfliegen

End If

ich will also erreichen dass wenn g =1 und die distance über 50 is ...

codie

Thema: Beginners-Corner - pointentity
Betreff: pointentity
Do, Mai 31, 2007 10:35
Antworten: 15
Aufrufe: 5651
hi

ich hab da eine if anweisung,solange diese true is "pointet"ein entity auf ein anderes

,wie stell ich es aber an dass das entity auf nichts pointet?


den befehl den ich nutze is ...

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