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exastionThema: Beginners-Corner - gelöst : mousesxpeed/yspeed problemBetreff: gelöst : mousesxpeed/yspeed problem |
Fr, Nov 18, 2011 21:31 Antworten: 11 Aufrufe: 2995 |
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Wenn das in deinem Programm so steht, wie hier kann es nicht gehen.
Du hast ein Komma und ein "o" vergessen. turnentity cam,mouseyspeed(),mousexspeed(),0 So ist es richtig. MfG exa |
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exastionThema: Beginners-Corner - BPS #14 TicTacToe, Teil I - AuswertungBetreff: BPS #14 TicTacToe, Teil I - Auswertung |
Mo, Nov 14, 2011 21:01 Antworten: 9 Aufrufe: 4059 |
Dann lass ich mich mal auf die Musterlösung überraschen. | |
exastionThema: Beginners-Corner - BPS #14 TicTacToe, Teil I - AuswertungBetreff: BPS #14 TicTacToe, Teil I - Auswertung |
Mo, Nov 14, 2011 20:41 Antworten: 9 Aufrufe: 4059 |
;... If mh1 And Feld(MX/200,(MY-50)/200)=0 Then player=(player+1) Mod 2 ;Spielerwechsel Feld(MX/200,(MY-50)/200)=player+1 ;Zuweisung der Spielerwahl an das Array EndIf ;... Das wär ... |
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exastionThema: Beginners-Corner - BPS #14 TicTacToe, Teil I - AuswertungBetreff: BPS #14 TicTacToe, Teil I - Auswertung |
Mo, Nov 14, 2011 18:53 Antworten: 9 Aufrufe: 4059 |
Ich habe auch vor kurzem wieder mit BB angefangen und dieses BPS genutzt um mich wieder einzuarbeiten. Hier ist mein Code:
Global player=0 ;Variable für den Spieler Dim Feld(3,3) ;2-Dimensional ... |
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exastionThema: Allgemein - Aus 3 Winkeln Vector berechnenBetreff: Aus 3 Winkeln Vector berechnen |
Mi, Nov 09, 2011 19:33 Antworten: 7 Aufrufe: 2396 |
Ich habe zwar keine Ahnung von Vektoren+Trigo, aber ich würde sagen, x und z sind cos und y ist sin.
Also das Waagerechte=Cos Und das Senkrechte=Sin |
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exastionThema: Beginners-Corner - PickedVertex + Illegal Memory AccessBetreff: Gelöst |
Mi, Nov 02, 2011 22:44 Antworten: 6 Aufrufe: 2513 |
Hallo,
Als ich das ganze auf eine Andere Weise lösen wollte ist mir aufgefallen, dass ich entitypickmode() vergessen hatte. Danke trotzdem für eure Hilfe MfG exa |
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exastionThema: Beginners-Corner - PickedVertex + Illegal Memory AccessBetreff: PickedVertex + Illegal Memory Access |
Di, Nov 01, 2011 22:40 Antworten: 6 Aufrufe: 2513 |
Das weiß ich nicht, es ist ein terrain.
Klappt da CameraPick() überhaupt? Wenn nicht, dann ist das Problem gelöst. MfG exa |
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exastionThema: Beginners-Corner - PickedVertex + Illegal Memory AccessBetreff: PickedVertex + Illegal Memory Access |
Di, Nov 01, 2011 22:34 Antworten: 6 Aufrufe: 2513 |
Ich habe das jetzt geändert, aber jetzt kommt die Fehlermeldung bei End Function
mesh = 0 surf = 0 tri = 65535 |
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exastionThema: Beginners-Corner - PickedVertex + Illegal Memory AccessBetreff: PickedVertex + Illegal Memory Access |
Di, Nov 01, 2011 22:23 Antworten: 6 Aufrufe: 2513 |
Hallo,
Ich habe ein problem mit dieser Funktion, die ich im Forum gefunden habe: Function PickedVertex() mesh = PickedEntity() surf = PickedSurface() tri = PickedTriangle() ... |
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exastionThema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
Fr, Jan 07, 2011 21:28 Antworten: 36 Aufrufe: 14336 |
Hallo,
Wenn du die Kollision prüfst, dann prüfst du das ganze Bild. Weil du DrawBlock benutzt, wird keine Transparenz eingezeichnet, und sobald du dich im Labyrinzh befindest, hast du eine Kolli ... |
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exastionThema: Beginners-Corner - BPS #1: Buchstaben zählen - AuswertungBetreff: BPS #1: Buchstaben zählen - Auswertung |
Fr, Jan 07, 2011 20:21 Antworten: 17 Aufrufe: 7720 |
Wie gesagt, ich bin noch ein Anfänger, aber Danke für das Lob.
Was den Hauptteil betrifft, habe ich mich nicht mehr sehr lange damit beschäftigt, als ich ihn bis fertig hatte. |
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exastionThema: Beginners-Corner - BPS #1: Buchstaben zählen - AuswertungBetreff: BPS #1: Buchstaben zählen - Auswertung |
Fr, Jan 07, 2011 18:33 Antworten: 17 Aufrufe: 7720 |
;Aufloesung<<<<<<<<<<<<<
Graphics 640,480,16,2 ;Aufloesung<<<<<<<<<<<<< Dim ASCII(25) ;Array mit 26 Stellen, für die ... |
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exastionThema: Beginners-Corner - BPS #1: Buchstaben zählenBetreff: Hallo |
Mo, Jan 03, 2011 19:26 Antworten: 16 Aufrufe: 13754 |
Hallo,
Läuft hier noch irgendetwas? Die Woche ist doch schon um, und ich finde noch immer keinen Abgebethread. |
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exastionThema: Beginners-Corner - BPS #1: Buchstaben zählenBetreff: Gute Idee |
Fr, Dez 24, 2010 20:03 Antworten: 16 Aufrufe: 13754 |
Ich finde das eine gute Idee.
Habe mich auch mal dahingesetzt, und das umgesetzt. |
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exastionThema: Beginners-Corner - ASCII zu ScancodeBetreff: ASCII zu Scancode |
Sa, Okt 02, 2010 12:08 Antworten: 7 Aufrufe: 2985 |
Ok, danke.
Ich mache es dann nicht mit dem Scrollrad, sondern benutze die Tastatur, dann kann ich ja Keydown benutzen. MfG exastion |
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exastionThema: Beginners-Corner - ASCII zu ScancodeBetreff: ASCII zu Scancode |
Sa, Okt 02, 2010 11:07 Antworten: 7 Aufrufe: 2985 |
Das problem ist nur, dass ich Getkey() nicht benutze, sondern das Mausrad, um durch die Buchstaben zu scrollen :
MZS=mousezspeed() If MZS=1 Then Taste(Funktion)=Taste(Funktion)+1 If MZS ... |
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exastionThema: Beginners-Corner - ASCII zu ScancodeBetreff: ASCII zu Scancode |
Fr, Okt 01, 2010 22:00 Antworten: 7 Aufrufe: 2985 |
Kann man Getkey den auf die gleiche weise benutzen wie keydown? | |
exastionThema: Beginners-Corner - ASCII zu ScancodeBetreff: ASCII zu Scancode |
Fr, Okt 01, 2010 21:46 Antworten: 7 Aufrufe: 2985 |
Hallo,
Ich habe in meinem Programm, die ASCII-Codes zur auswahl der verschiedenen Tasten benutzt, nun brauche ich aber die Scancodes, um die Tasten auch benutzen zu können, kann mir jemand sagen, ... |
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exastionThema: Beginners-Corner - Problem mit repeat/until(forever) und ifBetreff: Problem mit repeat/until(forever) und if |
Do, Jul 30, 2009 13:07 Antworten: 5 Aufrufe: 1956 |
Ok, danke, dan klappt jetzt
MfG exastion |
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exastionThema: Beginners-Corner - Problem mit repeat/until(forever) und ifBetreff: Problem mit repeat/until(forever) und if |
Do, Jul 30, 2009 12:39 Antworten: 5 Aufrufe: 1956 |
ok, probir das mal. |
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