Die Suche hat 38 Ergebnisse ergeben.
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graythreadThema: Allgemein - Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich!Betreff: Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich! |
Mo, Aug 02, 2004 13:10 Antworten: 59 Aufrufe: 11495 |
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löl, du (Apocalypic) gefällst mir;-)!
und mal im Ernst Mansoor: Benutz Funktionen und lass es gut sein;-). Btw Hot Bit, wir brauchen dich hier.. |
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graythreadThema: Allgemein - Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich!Betreff: Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich! |
Mo, Aug 02, 2004 12:14 Antworten: 59 Aufrufe: 11495 |
Wenn ich mir dich so angucke...ja, doch irgendwie
Aber benutz echt Goto, denn es gibt nichts schlimmeres als einen blöd aussehenden Code, rück am besten auch nix ein, sieht ja aus wie bei den à ... |
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graythreadThema: Allgemein - Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich!Betreff: Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich! |
So, Aug 01, 2004 16:59 Antworten: 59 Aufrufe: 11495 |
Trump: http://tvshots.free.fr/images/trump/kelly01.jpg
Na ja, Vertex, ich wage mal dir (ansatzweise) zu wiedersprechen: Der Compiler darf doch ruhig immer includen, der Code wird zur Laufzeit j ... |
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graythreadThema: Allgemein - TCP (Schon gut)Betreff: TCP (Schon gut) |
Sa, Mai 15, 2004 9:44 Antworten: 5 Aufrufe: 1617 |
schneller Code <> schnell geschriebener Code | |
graythreadThema: Allgemein - puh, kleines rand prob.Betreff: puh, kleines rand prob. |
Di, Mai 11, 2004 23:46 Antworten: 13 Aufrufe: 3107 |
Seedrnd benutzt? | |
graythreadThema: Allgemein - STARKES KOLLISIONSPROBLEM!!!!Betreff: STARKES KOLLISIONSPROBLEM!!!! |
So, Mai 09, 2004 18:53 Antworten: 5 Aufrufe: 1863 |
Ooch, soviele Fehler machen wir alle, aber wir gucken uns den Code dannach mal länger als 20 Sek. an. Blitzkrieg, um hier zu posten brauchst du ca 5 Minuten, wenn du nur 3 davon investieren würdest, ... | |
graythreadThema: Allgemein - globale Arrays???Betreff: globale Arrays??? |
Do, Apr 29, 2004 21:13 Antworten: 9 Aufrufe: 2452 |
Das weiß er doch schon längst alles^^ | |
graythreadThema: Allgemein - globale Arrays???Betreff: globale Arrays??? |
Do, Apr 29, 2004 21:04 Antworten: 9 Aufrufe: 2452 |
Das gefunden Fresschen für Hot-Bit, wo bleibt der denn...?
Btw da ich davon ausgehe, dass du in etwa 12 bist (oh sry, ich meinte natürlich 26, wie konnte ich nur^^) müsstest du so mit 8 angefang ... |
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graythreadThema: Allgemein - Suche teamBetreff: Suche team |
Mi, Apr 28, 2004 20:41 Antworten: 55 Aufrufe: 10924 |
Jaha Hotti, hau drauf!! | |
graythreadThema: Allgemein - Anfänger braucht Hilfe!Betreff: Anfänger braucht Hilfe! |
Mi, Apr 28, 2004 15:18 Antworten: 21 Aufrufe: 5177 |
Ähh, du kannst auch jedes Mal J=1 schreiben, hat denselben Effekt;-).
Edit: Ich seh gerade, du hast 2 Repeat-Schleifen, sowas darfst du NIE machen, das kann kaum funktionieren, versuche die ... |
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graythreadThema: Allgemein - Suche teamBetreff: Suche team |
Mo, Apr 26, 2004 14:58 Antworten: 55 Aufrufe: 10924 |
Durch nen Tripple Post wirds auch nicht besser. | |
graythreadThema: Allgemein - SantaBalls - CloneBetreff: SantaBalls - Clone |
Mo, Apr 26, 2004 13:49 Antworten: 17 Aufrufe: 4538 |
Hm, ganz verstanden hab ich das jetzt nicht BladeRunner
Aber auf jeden Fall muss sein Array 77 Felder groß sein (Immer wechselnd zwischen 9 und 8 pro Reihe). Demnach ists wohl nicht ganz ... |
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graythreadThema: Allgemein - Suche GFXler:)Betreff: Suche GFXler:) |
So, Apr 25, 2004 20:00 Antworten: 5 Aufrufe: 2383 |
Hm, nein, wenn dann möchte ich schon "eigene" Grafiken einbauen, nicht irgendwelche allewelts Grafiken. | |
graythreadThema: Allgemein - Suche GFXler:)Betreff: Suche GFXler:) |
So, Apr 25, 2004 18:42 Antworten: 5 Aufrufe: 2383 |
Doch, es sieht schlecht aus. dass is der Grund für den Thread;-). | |
graythreadThema: Allgemein - Suche GFXler:)Betreff: Suche GFXler:) |
So, Apr 25, 2004 18:14 Antworten: 5 Aufrufe: 2383 |
So, da sich ja keiner meldet, hab ich die Demo mal hochgeladen:
www.graythread.de/Jump&Run.rar |
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graythreadThema: Allgemein - SantaBalls - CloneBetreff: SantaBalls - Clone |
So, Apr 25, 2004 11:48 Antworten: 17 Aufrufe: 4538 |
Dann gibst du eben sowas in etwa ein?
seedrnd millisecs() pos_x=rnd(0,77) pos_y=rnd(0,77) Und dann Multiplizierst du das Ergebnis mit der Breite/Länge eines jeden Feldes. Das Problem ist, ... |
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graythreadThema: Allgemein - Suche GFXler:)Betreff: Suche GFXler:) |
So, Apr 25, 2004 11:41 Antworten: 5 Aufrufe: 2383 |
So, ich versuchs jetzt auch mal:
Ich suche für mein Jump & Run Game Grafiker. Ihr solltet schon euer Handwerk etwas verstehen, aber viel ist nicht nötig. Auf www.graythread.de/game.html ... |
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graythreadThema: Grafik & Design - Wie soll AKI aussehen ?Betreff: Wie soll AKI aussehen ? |
So, Apr 18, 2004 13:50 Antworten: 49 Aufrufe: 10784 |
Die Kondommütze mit Überbiss (Nr. 2) | |
graythreadThema: Allgemein - Geht Blitz Basic 3D auf XP?Betreff: Geht Blitz Basic 3D auf XP? |
Mo, Apr 05, 2004 14:21 Antworten: 24 Aufrufe: 5607 |
Hm, netter Spruch
Wenn das Forum wirklich so schlimm ist, warum bist du dann noch hier? Btw bei mir laufen alle Blitz-Sachen auch prima unter XP. |
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graythreadThema: Allgemein - Editor für BlitzBasic (2D, 3D und Plus)Betreff: Editor für BlitzBasic (2D, 3D und Plus) |
Do, März 25, 2004 20:49 Antworten: 33 Aufrufe: 11779 |
Für das Geld bekommt man mit Protean mehr....
www.proteanide.co.uk |
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