Die Suche hat 496 Ergebnisse ergeben.

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kog

Thema: Beginners-Corner - [Monkey] verbinden zum php script
Betreff: [Monkey] verbinden zum php script
Sa, Mai 20, 2017 21:13
Antworten: 7
Aufrufe: 7674
Stichwort CORS

kog

Thema: Allgemein - [Monkey] Fonts
Betreff: [Monkey] Fonts
Mo, Aug 22, 2016 9:05
Antworten: 7
Aufrufe: 4827
Ich nutze momentan nur mojo(1), da mojo2 leider nur noch auf OpenGL basiert und somit Windows Phone aus dem rennen fliegt Sad

kog

Thema: Allgemein - Umwandlungen (Satzzeichen)
Betreff: Umwandlungen (Satzzeichen)
Mo, Aug 22, 2016 9:01
Antworten: 12
Aufrufe: 7769
Versuch mal das/der https://de.wikipedia.org/wiki/Byte_Order_Mark zu verwenden beim Speichern der Datei von BlitzMax.

WriteByte($EF)
WriteByte($BB)
WriteByte($BF)

kog

Thema: Allgemein - Fehlermeldung bei imp4.c
Betreff: Fehlermeldung bei imp4.c
Mi, Aug 10, 2016 11:06
Antworten: 6
Aufrufe: 3092
Nutzt für solche externen Sachen einen schlauen Editor, wie z.B. Sublime Text

kog

Thema: Allgemein - Fehlermeldung bei imp4.c
Betreff: Fehlermeldung bei imp4.c
Di, Aug 09, 2016 16:45
Antworten: 6
Aufrufe: 3092
Aufpassen funkheld
Du darfst die C Files nicht ausversehen im Editor oder so laden, es wurde Extern Int unbemerkt umgewandelt, original muss es heissen extern int, der Compiler ist da sehr Strict.

kog

Thema: Allgemein - [Monkey] [HTML5] GetChar liefert keine Umlaute
Betreff: [Monkey] [HTML5] GetChar liefert keine Umlaute
Di, Aug 02, 2016 15:24
Antworten: 7
Aufrufe: 5245
ich würde den keyCode oder charCode aus dem Event nutzen, vielleicht funktioniert es dann?

kog

Thema: News - 10 Jahre BlitzBasic Portal
Betreff: 10 Jahre BlitzBasic Portal
Do, Apr 21, 2016 11:56
Antworten: 23
Aufrufe: 54924
Juhu Glückwunsch Very Happy Lange ist es her.

kog

Thema: Allgemein - [Monkey] Mojo 2, Pyro, IDEs, diverses
Betreff: [Monkey] Mojo 2, Pyro, IDEs, diverses
Do, Apr 21, 2016 11:55
Antworten: 1
Aufrufe: 2622
Zu den ersten Fragen kann ich dir leider keine Antwort geben, ich nutze momentan wieder Jentos für eine weile, aber trotz allem gibt es noch keine 100% ausgereifte IDE.

Game Frameworks nutze ich a ...

kog

Thema: Allgemein - [Monkey] Textdatei unter mojo2 auslesen
Betreff: [Monkey] Textdatei unter mojo2 auslesen
Do, Dez 17, 2015 12:45
Antworten: 12
Aufrufe: 6746
Als möglichkeit gäbe es da auch noch Databuffer.Load

kog

Thema: Smalltalk - [PHP] Array in Datei ausgeben
Betreff: [PHP] Array in Datei ausgeben
Do, Dez 10, 2015 10:54
Antworten: 4
Aufrufe: 6101
Hi BladeRunner

Die $_FILES Variabel enthält diverse Informationen zur Hochgeladenen Datei (Grösse, Mime, usw).


Du kannst, anstatt
fwrite($name,$_FILES['data']);
einmal die ...

kog

Thema: Allgemein - Externes Javascript ausführen
Betreff: Externes Javascript ausführen
Mi, Okt 14, 2015 15:44
Antworten: 12
Aufrufe: 7936
Wenn es nur für dich ist und du Google Chrome nutzt.
Könntest du es mit einem Startup Parameter ändern

http://www.chrome-allow-file-access-from-file.com/

kog

Thema: Allgemein - Interfaces für BlitzMax
Betreff: Interfaces für BlitzMax
Do, Jul 09, 2015 11:46
Antworten: 3
Aufrufe: 3276
Das mit BlitzMax Programmen auf dem Raspberry, es läuft tadellos.
Habe ein Raspberry 1 mit Raspbian am laufen.

kog

Thema: Beginners-Corner - Wie Multiselect realisieren?
Betreff: Wie Multiselect realisieren?
Mo, Mai 18, 2015 17:01
Antworten: 6
Aufrufe: 4737
Meinst du Zufällig das hier?
http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=98911


LISTBOX_MULTISELECT in the flag parameter in the CreateListBox(

kog

Thema: Allgemein - [Monkey] Dateidialog
Betreff: [Monkey] Dateidialog
Di, März 31, 2015 9:11
Antworten: 1
Aufrufe: 3080
Ich denke, mit Purem Monkey wäre dies nur mithilfe eigener Funktionen Möglich.
Diddy beinhaltet glaube ich schon ein paar Dinge.

kog

Thema: Allgemein - [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung
Betreff: [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung
Di, März 17, 2015 22:46
Antworten: 11
Aufrufe: 8279
hi hectic

Ich versuchte die Methode von damals, jedoch ohne grossen Erfolg, unter IE z.b. gab es immer noch komische Linien.

Jedoch mit der Lösung von DAK nun bin ich vollkommen zufrieden und f ...

kog

Thema: Allgemein - [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung
Betreff: [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung
Di, März 17, 2015 10:11
Antworten: 11
Aufrufe: 8279
Hallo DAK

Ich glaube du bist seit Jahren der erste, welcher mir auf diese Frage eine vernünftige Antwort geben kann.
Im Internet habe ich immer davon gelesen, das es an Float Positionen liegt, ni ...

kog

Thema: Allgemein - [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung
Betreff: [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung
Mo, März 16, 2015 22:56
Antworten: 11
Aufrufe: 8279
Wir werden uns wohl auch dazu entschliessen, nur einen harten Zoom zu basteln.
Ohne weichen Übergang, dann entsteht das problem nicht, ist aber halt nicht so schön.

kog

Thema: Allgemein - [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung
Betreff: [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung
Mo, März 16, 2015 20:11
Antworten: 11
Aufrufe: 8279
Hi Dottakopf

Danke dir für deine Hilfe Wink
Naja ich habe Monkey schon so lange, da gabs das Bundle noch nicht Sad
Am Zoomen an sich scheitert es nicht, jedoch an einem Smooth Zoom in und Out,
sob ...

kog

Thema: Allgemein - [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung
Betreff: Zoomen in einer 2D umgebung
Mo, März 16, 2015 14:51
Antworten: 11
Aufrufe: 8279
Hallo Zusammen

Ich komme immer wieder zu dem Problem, das Zoomen zu Probleme in meinen Spielen führt.
Diese äussern sich darin, das zwischen den einzelnen Tiles 1px Rand entsteht.

Jetzt wollt ...

kog

Thema: Allgemein - [Monkey] GUI Modul
Betreff: [Monkey] GUI Modul
Do, Feb 19, 2015 22:16
Antworten: 4
Aufrufe: 4976
Hi DukeS87

Danke dennoch für deinen Konstrukriven Beitrag:)

Hab nun wxWidgets angefangen zu Wrappen...
Hab sozusagen nun ein System für mich gefunden.

http://kognetwork.ch/Monkey/Bildschir ...

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