Die Suche hat 496 Ergebnisse ergeben.
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kogThema: Beginners-Corner - [Monkey] verbinden zum php scriptBetreff: [Monkey] verbinden zum php script |
Sa, Mai 20, 2017 21:13 Antworten: 7 Aufrufe: 7674 |
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Stichwort CORS | |
kogThema: Allgemein - [Monkey] FontsBetreff: [Monkey] Fonts |
Mo, Aug 22, 2016 9:05 Antworten: 7 Aufrufe: 4827 |
Ich nutze momentan nur mojo(1), da mojo2 leider nur noch auf OpenGL basiert und somit Windows Phone aus dem rennen fliegt | |
kogThema: Allgemein - Umwandlungen (Satzzeichen)Betreff: Umwandlungen (Satzzeichen) |
Mo, Aug 22, 2016 9:01 Antworten: 12 Aufrufe: 7769 |
Versuch mal das/der https://de.wikipedia.org/wiki/Byte_Order_Mark zu verwenden beim Speichern der Datei von BlitzMax.
WriteByte($EF) WriteByte($BB) WriteByte($BF) |
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kogThema: Allgemein - Fehlermeldung bei imp4.cBetreff: Fehlermeldung bei imp4.c |
Mi, Aug 10, 2016 11:06 Antworten: 6 Aufrufe: 3092 |
Nutzt für solche externen Sachen einen schlauen Editor, wie z.B. Sublime Text | |
kogThema: Allgemein - Fehlermeldung bei imp4.cBetreff: Fehlermeldung bei imp4.c |
Di, Aug 09, 2016 16:45 Antworten: 6 Aufrufe: 3092 |
Aufpassen funkheld
Du darfst die C Files nicht ausversehen im Editor oder so laden, es wurde Extern Int unbemerkt umgewandelt, original muss es heissen extern int, der Compiler ist da sehr Strict. |
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kogThema: Allgemein - [Monkey] [HTML5] GetChar liefert keine UmlauteBetreff: [Monkey] [HTML5] GetChar liefert keine Umlaute |
Di, Aug 02, 2016 15:24 Antworten: 7 Aufrufe: 5245 |
ich würde den keyCode oder charCode aus dem Event nutzen, vielleicht funktioniert es dann? | |
kogThema: News - 10 Jahre BlitzBasic PortalBetreff: 10 Jahre BlitzBasic Portal |
Do, Apr 21, 2016 11:56 Antworten: 23 Aufrufe: 54924 |
Juhu Glückwunsch Lange ist es her. | |
kogThema: Allgemein - [Monkey] Mojo 2, Pyro, IDEs, diversesBetreff: [Monkey] Mojo 2, Pyro, IDEs, diverses |
Do, Apr 21, 2016 11:55 Antworten: 1 Aufrufe: 2622 |
Zu den ersten Fragen kann ich dir leider keine Antwort geben, ich nutze momentan wieder Jentos für eine weile, aber trotz allem gibt es noch keine 100% ausgereifte IDE.
Game Frameworks nutze ich a ... |
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kogThema: Allgemein - [Monkey] Textdatei unter mojo2 auslesenBetreff: [Monkey] Textdatei unter mojo2 auslesen |
Do, Dez 17, 2015 12:45 Antworten: 12 Aufrufe: 6746 |
Als möglichkeit gäbe es da auch noch Databuffer.Load | |
kogThema: Smalltalk - [PHP] Array in Datei ausgebenBetreff: [PHP] Array in Datei ausgeben |
Do, Dez 10, 2015 10:54 Antworten: 4 Aufrufe: 6101 |
Hi BladeRunner
Die $_FILES Variabel enthält diverse Informationen zur Hochgeladenen Datei (Grösse, Mime, usw). Du kannst, anstatt fwrite($name,$_FILES['data']); einmal die ... |
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kogThema: Allgemein - Externes Javascript ausführenBetreff: Externes Javascript ausführen |
Mi, Okt 14, 2015 15:44 Antworten: 12 Aufrufe: 7936 |
Wenn es nur für dich ist und du Google Chrome nutzt.
Könntest du es mit einem Startup Parameter ändern http://www.chrome-allow-file-access-from-file.com/ |
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kogThema: Allgemein - Interfaces für BlitzMaxBetreff: Interfaces für BlitzMax |
Do, Jul 09, 2015 11:46 Antworten: 3 Aufrufe: 3276 |
Das mit BlitzMax Programmen auf dem Raspberry, es läuft tadellos.
Habe ein Raspberry 1 mit Raspbian am laufen. |
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kogThema: Beginners-Corner - Wie Multiselect realisieren?Betreff: Wie Multiselect realisieren? |
Mo, Mai 18, 2015 17:01 Antworten: 6 Aufrufe: 4737 |
Meinst du Zufällig das hier?
http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=98911 LISTBOX_MULTISELECT in the flag parameter in the CreateListBox( |
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kogThema: Allgemein - [Monkey] DateidialogBetreff: [Monkey] Dateidialog |
Di, März 31, 2015 9:11 Antworten: 1 Aufrufe: 3080 |
Ich denke, mit Purem Monkey wäre dies nur mithilfe eigener Funktionen Möglich.
Diddy beinhaltet glaube ich schon ein paar Dinge. |
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kogThema: Allgemein - [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebungBetreff: [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung |
Di, März 17, 2015 22:46 Antworten: 11 Aufrufe: 8279 |
hi hectic
Ich versuchte die Methode von damals, jedoch ohne grossen Erfolg, unter IE z.b. gab es immer noch komische Linien. Jedoch mit der Lösung von DAK nun bin ich vollkommen zufrieden und f ... |
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kogThema: Allgemein - [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebungBetreff: [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung |
Di, März 17, 2015 10:11 Antworten: 11 Aufrufe: 8279 |
Hallo DAK
Ich glaube du bist seit Jahren der erste, welcher mir auf diese Frage eine vernünftige Antwort geben kann. Im Internet habe ich immer davon gelesen, das es an Float Positionen liegt, ni ... |
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kogThema: Allgemein - [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebungBetreff: [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung |
Mo, März 16, 2015 22:56 Antworten: 11 Aufrufe: 8279 |
Wir werden uns wohl auch dazu entschliessen, nur einen harten Zoom zu basteln.
Ohne weichen Übergang, dann entsteht das problem nicht, ist aber halt nicht so schön. |
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kogThema: Allgemein - [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebungBetreff: [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebung |
Mo, März 16, 2015 20:11 Antworten: 11 Aufrufe: 8279 |
Hi Dottakopf
Danke dir für deine Hilfe Naja ich habe Monkey schon so lange, da gabs das Bundle noch nicht Am Zoomen an sich scheitert es nicht, jedoch an einem Smooth Zoom in und Out, sob ... |
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kogThema: Allgemein - [Monkey] Zoomen in einer 2D umgebungBetreff: Zoomen in einer 2D umgebung |
Mo, März 16, 2015 14:51 Antworten: 11 Aufrufe: 8279 |
Hallo Zusammen
Ich komme immer wieder zu dem Problem, das Zoomen zu Probleme in meinen Spielen führt. Diese äussern sich darin, das zwischen den einzelnen Tiles 1px Rand entsteht. Jetzt wollt ... |
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kogThema: Allgemein - [Monkey] GUI ModulBetreff: [Monkey] GUI Modul |
Do, Feb 19, 2015 22:16 Antworten: 4 Aufrufe: 4976 |
Hi DukeS87
Danke dennoch für deinen Konstrukriven Beitrag:) Hab nun wxWidgets angefangen zu Wrappen... Hab sozusagen nun ein System für mich gefunden. http://kognetwork.ch/Monkey/Bildschir ... |
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