Die Suche hat 11 Ergebnisse ergeben.
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semarThema: Smalltalk - Java lernen: wie und was ?Betreff: Java lernen: wie und was ? |
Mi, Feb 07, 2007 15:44 Antworten: 8 Aufrufe: 6546 |
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No comment. | |
semarThema: Smalltalk - Java lernen: wie und was ?Betreff: Java lernen: wie und was ? |
Mi, Feb 07, 2007 15:28 Antworten: 8 Aufrufe: 6546 |
Deine Rechtschreibung: Soll das ein Witz sein? Solche Fehler macht man weder aus Versehen, noch um dem Chatterdialekt zu folgen. Sag mal kannst du kein Deutsch oder was?
Lieber Blitzcoder, ich kann ... |
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semarThema: Smalltalk - Java lernen: wie und was ?Betreff: Java lernen: wie und was ? |
Mi, Feb 07, 2007 14:08 Antworten: 8 Aufrufe: 6546 |
Hallo,
ich möchte gerne Java lernen, veil ich möchte es benutzen in meine Arbeit. Ich habe schön erfahrung in Programmierung; ich arbeite am moment mit .NET , und kenne auch verschiedene andere ... |
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semarThema: Projekte - Asteroids RemakeBetreff: Asteroids Remake |
Do, Nov 23, 2006 10:58 Antworten: 17 Aufrufe: 8928 |
Hallo,
eine neue Version ist verfügbar: http://www.sergiomarcello.com/temp/asteroids.zip Leider kein sound noch - es tut mir leid. Aber jetzt die robots können auch die Raumschiff schaden. N ... |
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semarThema: Projekte - Asteroids RemakeBetreff: Neue Version |
Mi, Nov 15, 2006 11:18 Antworten: 17 Aufrufe: 8928 |
Hallo, ich habe eine neue version des Spiel Asteroid vorbereitet !
Bitte hier unterladen: http://www.sergiomarcello.com/temp/asteroids.zip Der Anzeige der Energie ist noch in bearbeitung, wie di ... |
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semarThema: Projekte - Asteroids RemakeBetreff: Asteroids Remake |
Do, Nov 09, 2006 10:22 Antworten: 17 Aufrufe: 8928 |
Er scheint vor kurzem ein Update gemacht zu haben...
Sieht schon viel besser aus... jetzt vielleicht noch die Anzeige der Energie etwas verschönern...Richtig Hagbard, dass habe ich auch gedacht, ... |
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semarThema: Projekte - Asteroids RemakeBetreff: Asteroids Remake |
Mi, Nov 08, 2006 17:27 Antworten: 17 Aufrufe: 8928 |
Für meinen Geschmack sind viel zu viele Brocken daRichtig, dass muß ich umbedingt andern, und der nummer die Brocken langsam erhöhen durch die 'Levels'
und das Raumschiff sollte man vielleich ... |
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semarThema: Projekte - Asteroids RemakeBetreff: Asteroids Remake |
Mi, Nov 08, 2006 16:54 Antworten: 17 Aufrufe: 8928 |
@Goodjee,
ja das munition konzept gefählt mir, und werde ich bald entwickeln. Es wird eine zweiter status-bar die geht runter, und wenn am ende ist, der Spieler kann nur mit dem "default" ... |
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semarThema: Projekte - Asteroids RemakeBetreff: Asteroids Remake |
Mi, Nov 08, 2006 15:16 Antworten: 17 Aufrufe: 8928 |
Wenn ich bei FireBow SEHR schnell schiesse (wie ein Irrer die STRG-Taste drück ), droppen die FPS ebenfalls bis auf ca. 10.
Ja, leider... entweder muß ich ein paar particle weinger erzeugen ... |
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semarThema: Projekte - Asteroids RemakeBetreff: Asteroids Remake |
Mi, Nov 08, 2006 12:29 Antworten: 17 Aufrufe: 8928 |
Die Grafiken und das Gameplay sind super, allerdings gehen die FPS teilweise auf 7 (!) runter bei mir, wenn ich die Chaos-Missile benutze und wild rumballere. Benutzt Du normale Sprites?
Vielen Dank ... |
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semarThema: Projekte - Asteroids RemakeBetreff: Asteroids Remake |
Di, Nov 07, 2006 17:04 Antworten: 17 Aufrufe: 8928 |
Hallo,
ich möchte gerne von euch ein paar hinweise über das thema: gameplay. Ich habe ein Asteroids clone mit Blitz3D codiert, ist aber noch nicht fertig, und jetzt brauche ich zu wissen z.B. ... |
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