STARKES KOLLISIONSPROBLEM!!!!
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Blitzkrieg BopBetreff: STARKES KOLLISIONSPROBLEM!!!! |
So, Mai 09, 2004 17:31 Antworten mit Zitat |
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Hi!
Habe folgende Kollision programmiert: Code: [AUSKLAPPEN] ;Kollisionsabfrage: For g.gegner = Each gegner For r.rakete = Each rakete For p.spieler = Each spieler If ImagesCollide(rakete,r\x,r\y,0,gegnerschiff,g\x,g\y,0) Delete g.gegner tod = 1 EndIf If ImagesCollide(gegnerschiff,g\x,g\y,0,schiff,p\x,p\y,0) And tod = 0 WaitKey() EndIf Next Next Next ;----- doch wenn ich nun mit meinem schiff ("schiff") über den gegner fahre ("gegnerschiff"), dann geht mein schiff ("schiff") unter dem gegenerschif ("gegnerschiff") drunter durch und man merkt nix von dem waitkey!!! ich habe auch shcon For p.spieler = Each spieler ganz alös erstes geschrieben, aber es passiert nichts! WARUM? |
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~ Hey Ho Let's Go ~ |
Blitzkrieg Bop |
So, Mai 09, 2004 17:33 Antworten mit Zitat |
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ergänzung: die variable tod ist mit null globalisiert! | ||
~ Hey Ho Let's Go ~ |
IonPainter |
So, Mai 09, 2004 17:38 Antworten mit Zitat |
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erste idee: der tastaturpuffer ist noch so voll das waitkey sofort abgebrochen wird, probier mal Code: [AUSKLAPPEN] while not keyhit(2) : wend dann wartet das programm auf druck der taste 1
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mOnK |
So, Mai 09, 2004 18:46 Antworten mit Zitat |
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Du hast ca 30% der Fragen hier auf der Seite gestellt. Fragst/Klaust du dir deine Codes zusammen? Kann mir net erklären wie man soviele Fehler machen kann | ||
graythread |
So, Mai 09, 2004 18:53 Antworten mit Zitat |
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Ooch, soviele Fehler machen wir alle, aber wir gucken uns den Code dannach mal länger als 20 Sek. an. Blitzkrieg, um hier zu posten brauchst du ca 5 Minuten, wenn du nur 3 davon investieren würdest, nach dem Code zu schauen, dann hättest dus selbst gelöst. Aber dadurch schnellt natürlich das Post-konto nicht so schön in die Höhe... | ||
Blitzkrieg Bop |
So, Mai 09, 2004 20:00 Antworten mit Zitat |
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naja, eineige fragen sind auch von nem kumpel der kein i-net hat. net wundern! ansonsten danke! ich hab das problem gelöst. habe die kollisionsabfragen aufgeteilt |
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~ Hey Ho Let's Go ~ |
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