Nuclear Basic

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Xaron

Betreff: Nuclear Basic

BeitragDo, Jun 09, 2011 10:46
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Hi,

kennt jemand von euch Nuclear Basic?
http://www.nuclearglory.com/products.php

Ist stark an BB3D angelehnt und unterstützt neben DX9 sogar DX11. Integriert ist so ziemlich alles was man braucht, inkl. Physik, Netzwerk, Sound, 3D, Input, Filesystem (sogar eine Datenbank)...
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

ToeB

BeitragDo, Jun 09, 2011 15:00
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Ne, das ist mir auch neu, hört sich aber gar nicht mal so schlecht an Smile

Werde mir villeicht mal die Trial version runterladen..

mfg ToeB
Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art
SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek
Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!

Xaron

BeitragDo, Jun 09, 2011 15:26
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Es wird schon einige Jahre entwickelt und ist sehr stabil und schnell. Demos gibt's hier: http://www.nuclearglory.com/pr...ayPack.zip
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

Skabus

BeitragSa, Jun 11, 2011 15:00
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Interessant...

Scheint auf XNA aufzusetzen...was nicht unbedingt schlecht sein muss...

Ich werds mir mal anschauen...


MfG Ska
"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat

aktuelles Projekt: Aves Certim - Der Galgen ist nicht weit!
Ein SNES-RPG mit Handels- und Wirtschaftselemente.
Infos?Hier: http://www.blitzforum.de/worklogs/234/
Besucht meine Seite:
www.seelenfriedhof.de.vu

tft

BeitragSa, Jun 11, 2011 16:15
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Hallo,

die ersten Tests sind fielversprechend ........ aber es funktioniert einiges ungewohnt. Auch die IDE ist nicht 100 %. Die Exe laufen stabiel ....... und schnell.

Gruss TFT
TFT
https://www.sourcemagic.ch
Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!!
 

dont_know_to_use

BeitragSa, Jun 11, 2011 16:45
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Hm, die mit der Demo erstellten Programme funktionieren zumindest bei mir nicht so schnell wie mit BlitzMax erstellte Programme.

Generell würde ich es mir nicht kaufen. BlitzMAX ist günstiger und läuft unter Windows, Linux und Mac, was für mich als Nutzer aller 3 Betriebssysteme wichtig ist.

Skabus

BeitragSa, Jun 11, 2011 19:16
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Naja hängt davon ab wo seine Schwerpunkte sind...

Als 3D-Entwicklungsumgebung ist BlitzMax kaum zu gebrauchen...

Oder hat sich da bereits was geändert...?


MfG Ska
"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat

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dont_know_to_use

BeitragSa, Jun 11, 2011 19:25
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Zitat:

Als 3D-Entwicklungsumgebung ist BlitzMax kaum zu gebrauchen...

minib3d?

Skabus

BeitragSa, Jun 11, 2011 19:33
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Ich habe angefangen das zeug zu fixen weils stellenweise unfertig war.

Habs allerdings irgendwann aufgegeben...


MfG Ska
"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat

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dont_know_to_use

BeitragSa, Jun 11, 2011 19:34
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Ich konnte meinen Blitz3D Spaceshooter erfolgreich nach BlitzMax mit minib3d umsetzen ... ohne Probleme. Wink

Xaron

BeitragSo, Jun 12, 2011 11:27
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minib3d hat weder Netzwerk, noch Physik (was ja auch ok ist, weil es eben eine Renderengine ist). Hat es Schatten? Die Performance spielt heute eigentlich nicht mehr so die Rolle, wobei meine Tests schon ergeben haben, dass NB sauschnell ist.
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

tft

BeitragSo, Jun 12, 2011 20:21
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Hallo,

aber ich muss bei meinen Tests feststellen das einiges noch bugy ist. TurnEnt funktioniert in der y Achse beim 90 Grad übergang in die Z ebene nicht. EntityPick und Camera Pick funktionieren zwar etwas ungewohnt .... mann muss einen ray erzeugen. Aber dazu bedarf es Colisions Shapes ...... und ab 1000 objecten ruckelt und zuckelt es .... zumindestens bei mir.

Wäre nett wenn sich jemand meldet der die exe mal auf einem anderen system probiert.

Gruss TFT
TFT
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Mr.Keks

BeitragMo, Jun 13, 2011 15:20
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Sieht wirklich wie ein Blitz3d-II aus: Ist von der Syntax her näher an B3d, als BMax es ist. (Die Website ist aber insofern etwas Krude, als sie keine Beispielcodes und keine IDE-Screens zeigt...)

Btw: Scheint ja schon ein paar Jahre fast fertig zu sein... http://www.delgine.com/forum/viewtopic.php?t=1450 xD
MrKeks.net

Xaron

BeitragMo, Jun 13, 2011 18:25
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tft, Dinge wie CameraPick usw funktionieren auch in BB3D mit Rays, nur dass es dort besser versteckt ist. Wink

Ja die Webseite ist gewöhnungsbedürftig, auch die Doku ist erst halb fertig. 2d Kommandos fehlen noch (zumindest einfach benutzbare), und auch ein Terrain fehlt noch.
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

Alkan

BeitragSa, Jul 09, 2011 12:53
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Hey bei mir erkennt Avira die mit NB erstellten EXE's immer als Virus?!?
Ist das bei noch jemandem so?
Also ich benutz die Trial Version.

MfG
Alkan
Hauptrechner: Win7 Ultimate x64|AMD Phenom II X4 965 BlackEdition 4x3.4GHz|4 GB DualKit DDR3-1600 Ram|1.5 TB Samsung EcoGreen|Cougar CM 700Watt|ASRock M3A790GFX/120M|Nvidia GeForce 9500GT|Ati Radeon HD3300(Onboard-Deaktiviert)
Server(früher Hauptrechner): Ubuntu 9.1 x86|Intel P4 HT 3GHz|Ati Radeon X600Pro|200 GB HDD
Worklog: Planetensimulation
Homepage(Under Construction): alkan96.dyndns.org
Wenn schon falsch, dann richtig falsch.
 

dont_know_to_use

BeitragSa, Jul 09, 2011 15:15
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Vielleicht hast du einen Virus programmiert? Surprised

Kann das leider nicht bestätigen. Meine exen werden nicht als Virus erkannt...

hazumu-kun

BeitragSa, Jul 09, 2011 15:34
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Die Heuristik reagiert immer allergisch auf sowas mein ich mal.
Warum kann es keine omnipotente Macht geben?
Weil diese omnipotente Macht in der Lage sein müsste, einen so schweren Stein zu schaffen, dass sie ihn nicht heben kann
-> nicht omnipotent

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