BPS #24: Haselhörnchen
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XeresModeratorBetreff: BPS #24: Haselhörnchen |
So, Sep 02, 2012 12:05 Antworten mit Zitat |
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Aufgabenstellung: Simuliere eine Population von knuffig-fluffigen Haselhörnchen! Haselhörnchen besitzen diese Eigenschaften:
Die Simulation gehorcht diesen Regeln:
Zeigt für den Benutzer an, welche Hasen geboren/gestorben sind und wie viele Haselhörnchen es insgesamt gibt. Tipps:
Zeit: Ihr habt vier Wochen Zeit um eure Programme zu schreiben. Bitte postet Eure fertigen Codes erst in zwei Wochen, wenn der Auswertungsthread erstellt wird, dort hinein. Fragen könnt ihr hier natürlich jederzeit stellen. RELATED TOPIC: Auswertungsthread RELATED TOPIC: Die Beginner's Practice Series (BPS) |
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Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
- Zuletzt bearbeitet von Xeres am Sa, Sep 29, 2012 17:18, insgesamt 2-mal bearbeitet
ozzi789 |
Mo, Sep 03, 2012 23:16 Antworten mit Zitat |
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"75% der Population verhungern tragisch"
Anhand welcher Kriterien sterben die armen Vichers? Die alten zuerst? Coole Aufgabe btw |
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0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
XeresModerator |
Mo, Sep 03, 2012 23:23 Antworten mit Zitat |
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Rein zufällig, wobei im BlitzMax Thread schon angemerkt wurde, dass sehr alte und sehr junge geringere Überlebenschancen haben sollten. Solange nicht einfach die ersten oder letzten in der Typeliste ins Gras beißen... | ||
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biggicekey |
Di, Sep 04, 2012 7:27 Antworten mit Zitat |
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Sollen genau 75% sterben oder stirbt jedes einzelne Haselhörnchen mit 75% Wahrscheinlichkeit (ggf. abzüglich besserer Überlebenschancen), so dass bei viel Pech auch mehr sterben könnten -> bis zu 100%? | ||
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XeresModerator |
Di, Sep 04, 2012 20:46 Antworten mit Zitat |
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Der Prozentwert muss nicht exakt eingehalten werden. Ich denke, ich hatte es genau so implementiert. | ||
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