bmx-ng auf Windows/Linux vom Source kompilieren

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DivineDominion

Betreff: bmx-ng auf Windows/Linux vom Source kompilieren

BeitragDo, Mai 02, 2019 14:52
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Ich habe begonnen, für macOS das Erstellen neuer bmx-ng releases zu automatisieren: https://github.com/bmx-ng/bcc/pull/438

Kann von euch mal jemand herausfinden, welche Schritte und Tools auf Windows nötig sind? Dann kann ich das mit einbauen.
christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
macOS

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