F4ktor Audio Recording library

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Sebe

Betreff: F4ktor Audio Recording library

BeitragDi, Jul 24, 2007 20:04
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Hab weder Blitz3D noch BlitzPlus, deshalb kann ich die Lib nicht wirklich testen, aber ich hoffe die Includefile stimmt so.

Wer möchte, dass ich meine zukünftigen Libs auch getestet und mit Beispielen hier reinstelle kann mir ja eine BlitzPlus/Blitz3D Lizenz spendieren Wink

Achja, was kann die Lib eigentlich? Ihr könnt Sound und Audio vom LineIn eurer Soundkarte aufnehmen und als wav abspeichern Very Happy

http://www.f4ktor.com/far/far.zip

Silver_Knee

BeitragDi, Jul 24, 2007 20:11
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das ist zwar pb aber man versteht was es machen soll^^
 

Sebe

BeitragDi, Jul 24, 2007 20:20
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Naja, mehr als die Includefile hab ich nicht hinbekommen, hab schon zu lang kein BB mehr programmiert Sad
Aber ich dachte, das wäre vielleicht brauchbar. Wenn jmd. eine Blitz3D/BlitzPlus Lizenz zu vergeben hat, bitte melden (egal ob geschenkt oder zu verkaufen). Eventuell ergibt sich ja was Smile

Silver_Knee

BeitragDi, Jul 24, 2007 20:50
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gut in bb gibts garkeine Include^^ die .decls macht schon alles automatisch aber das example sähe so aus:
Code: [AUSKLAPPEN]
; F4ktor Audio Record example
; written by Sebastian Erben
; contact@f4ktor.com
;
; donations via PayPal go to: paypal@f4ktor.com

;   First we need to initialize the FAR library
;   We need to set the bits/sample (for example 8 or 16),
;   the number of channels that should be used (1 is mono, 2 is stereo)
;   and the samples/second (800,11025,22050,44100)

FARInit(16,2,44100)

;   Now we can start to record our wave audio from the LineIn
FARRec()

;   We wand to record for 10 seconds
Delay(10000)

;   Stop recording the audio
FARStop()

;   Now we want to save the wav file to our hard drive
FARSave("C:\somewave.wav")

;   Quit the FAR library
FARQuit()

End
; IDE Options = Blitz3D v1.98 (Windows XP SP2)
 

Sebe

BeitragDi, Jul 24, 2007 20:55
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decls und includefile sind fr mich das selbe Laughing
Was ich meinte: Ich war mir nicht sicher, wie ich das Beispiel auf BB übersetze und testen hätte ich es eh nicht können. Unter PureBasic funktioniert alles einwandfrei.

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