Hardware Cursor - Aber wie?

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juse4pro

Betreff: Hardware Cursor - Aber wie?

BeitragMi, Mai 14, 2008 16:55
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hi,

habe mal ne Frage: gibt es eine DLL mit der ich den Windows Hardware Cursor aktivieren kann?

ich bin es leid den Mauszeiger meiner Spiele FPS abhängig zu steuern^^

nervt doch wenn man versucht bei 8 FPS sich durch ein Menü zu kämpfen^^

bitte hilfe
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#Reaper

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BeitragMi, Mai 14, 2008 17:01
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1. Falsches Forum :-S
2. ShowMouse()
3. Smile

Btw: Über die WinAPI kannst du auch einen anderen Cursor deiner Wahl treffen. (Wenn man weiß wie es geht, ich z.B. momentan nicht. Wink)
AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
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juse4pro

BeitragMi, Mai 14, 2008 17:03
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naja aber beim voll bild funtz das doch net... oder wie oder was? Question
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ZaP

BeitragMi, Mai 14, 2008 17:05
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WinAPI stellt dazu folgende Funktionen bereit:

Code: [AUSKLAPPEN]

SetCursor(Cursor: HCursor): HCursor;

Die Funktion SetCursor ändert den vorhandenen Mauszeiger.


Code: [AUSKLAPPEN]

ShowCursor(Show: Bool): Integer;

Die Funktion ShowCursor zeigt oder versteckt den Mauszeiger.
Starfare: Worklog, Website (download)

juse4pro

BeitragMi, Mai 14, 2008 17:06
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cool, funtz das auch???

und wo krieg ich die her?

bin newbie mit DLL's, desshalb, wie benutze ich sie Embarassed

Razz Laughing Very Happy Very Happy Very Happy
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BeitragMi, Mai 14, 2008 17:06
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Hmm.. ich war der Meinung, dass das mal ging. :-/

Btw: Der Befehl hieß ShowPointer, nicht ShowMouse^^
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juse4pro

BeitragMi, Mai 14, 2008 17:07
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hab's grad bei meinem projekt Paint Attack getestet^^

funtz leider net
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