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CypressArt

BeitragMi, Jul 30, 2008 10:24
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aha..nun geht was! Idea

Hier das debug_log:
# gestartet
# initialisiere GrafikEngine
# GrafikEngine initialisieren = erfolgreich
# lade Textur

danach schwarzes fenster:
- Unhandled Exeption: Unable to calculate tex size

und nix geht mehr..
(no comment) -> Google Search Bot!!

Mr.Hyde

Newsposter

BeitragMi, Jul 30, 2008 13:19
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und ich habe:
user posted image

Hoffe du findest den Wurm Smile
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http://abgeordnetenwatch.de - http://www.regierungs-beratung.de - Der Regierung auf die Finger schauen

mahe

BeitragMi, Jul 30, 2008 13:25
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Sieht schon ein bisschen besser aus Very Happy
Code: [AUSKLAPPEN]
  #  gestartet
  #  initialisiere GrafikEngine
  #  GrafikEngine initialisieren = erfolgreich
  #  lade Textur
~>Unhandled Exception:Unable to calculate tex size
~>
ʇɹǝıdɯnɹɹoʞ ɹnʇɐuƃıs - ǝpoɥʇǝɯ-ɹoɹɹıɯ ɹǝp uı ,ɹoɹɹǝ,
 

Ava

Gast

BeitragMi, Jul 30, 2008 23:51
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Danke für eure rege Beteiligung! Smile
Ich möchte alle bitten, bei denen es am laden/erstellen der Textur gescheitert ist, noch einmal eine modifizierte Test-Version herunterzuladen und auszuführen (Programmablauf ist der selbe).

Das Problem von Mr.Hyde werde ich dann anschliessend angehen, sobald ich dieses lösen konnte!

Arrow GrafikEngine-Testprogramm (~260kb)

Noobody

BeitragDo, Jul 31, 2008 0:11
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Ich musste eben feststellen, dass es auf dem Vista - Laptop auch nicht funktioniert (auf der XP - Maschine rennt es).

Die neue Testversion liefert das hier:
user posted image
Man is the best computer we can put aboard a spacecraft ... and the only one that can be mass produced with unskilled labor. -- Wernher von Braun
 

Ava

Gast

BeitragDo, Jul 31, 2008 0:22
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Also das selbe Problem, wie bei Mr.Hyde. Confused Ist es bei ihm doch keine einzigarige Besonderheit, wie es bisher schien... Rolling Eyes *seuftz* - wie gesagt, dass ist dann der zweite Punkt, sobald ich das erste Problem lösen kann (an Vista liegt es übrigens nicht, da ich es selbst nur auf Vista laufen lasse zur Zeit).

CypressArt

BeitragDo, Jul 31, 2008 6:58
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the same wie oben bereits schon genannt:

Zitat:
# gestartet
# initialisiere GrafikEngine
# GrafikEngine initialisieren = erfolgreich
# lade Textur
# Textur laden = erfolgreich
# erstelle Textur
# Textur erstellen = erfolgreich
# erstelle Textur-Buffer
# beendet


cmd Fenster:
Zitat:
# gestartet
# initialisiere GrafikEngine
# GrafikEngine initialisieren = erfolgreich
# lade Textur
# Textur laden = erfolgreich
# erstelle Textur
# Textur erstellen = erfolgreich
# erstelle Textur-Buffer
>Unhandled Exception:Unhandled Memory Exception Error
>
(no comment) -> Google Search Bot!!

Abrexxes

BeitragDo, Jul 31, 2008 8:04
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Hier das gleiche auf XP und Vista
 

Ava

Gast

BeitragDo, Jul 31, 2008 9:34
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Ich habe die Debug-Ausgabe vom Testprogramm nun direkt auf die OpenGL-Rückgabewerte erweitert! Zudem sind wieder minimale Änderungen drin, in der Hoffnung, damit irgendwas positives zu erreichen. Rolling Eyes

Arrow GrafikEngine-Testprogramm (~260kb)

mas93

BeitragDo, Jul 31, 2008 9:41
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also bei mir kam nur Test erfolgreich abgeschlossen...jo^^
www.lpbase.de
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Noobody

BeitragDo, Jul 31, 2008 10:12
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Ausgabe ist dieselbe wie bei der alten Testexe, nur kommt zwischendurch noch 'TEXTURE COMPLETE' nach dem laden/erstellen einer Textur.
Man is the best computer we can put aboard a spacecraft ... and the only one that can be mass produced with unskilled labor. -- Wernher von Braun

CypressArt

BeitragDo, Jul 31, 2008 10:24
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Zitat:
# gestartet
# initialisiere GrafikEngine
# GrafikEngine initialisieren = erfolgreich
# lade Textur
# TEXTURE COMPLETE (create texture = 512 x 512)
# Textur laden = erfolgreich
# erstelle Textur
# TEXTURE COMPLETE (create texture = 1024 x 512)
# Textur erstellen = erfolgreich
# erstelle Textur-Buffer
~>Unhandled Exception:Unhandled Memory Exception Error
~>
(no comment) -> Google Search Bot!!

Starwar

BeitragDo, Jul 31, 2008 10:34
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Funzt.
Stimmt Ava, der Post macht echt keinen Sinn. Sorry Surprised
Dann sach ich noch: XP SP2, GeForce 6200
  • Zuletzt bearbeitet von Starwar am Do, Jul 31, 2008 21:54, insgesamt einmal bearbeitet
 

Ava

Gast

BeitragDo, Jul 31, 2008 10:55
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So, da ich das Problem nun auf einen relativ kleinen Bereich eingrenzen kann, hoffe ich, dass die nächste Test-Version Klarheit darüber verschaffen wird, wo exakt der Fehler entsteht. Vor jeder Funktion im Problembereich wird nun die Position im debug_log festgehalten, wie weit er gekommen ist. So kann ich dann direkt schauen, welcher Funktionsaufruf das Programm zum Absturz bringt! Evil or Very Mad

Arrow GrafikEngine-Testprogramm (~260kb)
 

Ava

Gast

BeitragDo, Jul 31, 2008 10:56
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PS: ich bitte darum, dass wirklich nur die Leute testen, bei denen bisher Probleme auftraten! (es nützt mir nichts, wenn jemand schreibt, dass es funzt - obwohl es zuvor nie Probleme gab ^^)


Und sorry wegen dem Doppelpost (ich habe mich grad verklickt) Confused

Noobody

BeitragDo, Jul 31, 2008 11:24
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Zitat:
# gestartet
# initialisiere GrafikEngine
# GrafikEngine initialisieren = erfolgreich
# lade Textur
# TEXTURE COMPLETE (create texture = 512 x 512)
# Textur laden = erfolgreich
# erstelle Textur
# TEXTURE COMPLETE (create texture = 1024 x 512)
# Textur erstellen = erfolgreich
# erstelle Textur-Buffer
# 1) bind_buffer
# 1) buffer
# 2a) buffer
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Ava

Gast

BeitragDo, Jul 31, 2008 11:33
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Code: [AUSKLAPPEN]
glGenFramebuffersEXT
Ist demnach der vermeintliche Übeltäter. Evil or Very Mad

Nur leider habe ich dort keine Parameter, an denen ich rumschrauben kann, um das Problem womöglich zu beheben. Confused Das ist echt sehr blöd! ... also doch ein Hardware-Problem?! Sad *ratlosguck*

Ich werde mich mal noch etwas schlauer machen, vielleicht kommt mir noch ne Erleuchtung...

Zitat:
Welche Eigenschaften für FRAMEBUFFER_COMPLETE nötig sind, hängt von der Implementation - also Grafikkartenhersteller, Treiber, etc - ab und lässt sich nicht pauschal festlegen.

Aber eigentlich sollte er dann dennoch ein FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED auswerfen und nicht einfach unhandled abkacken. Evil or Very Mad *motz* *grummel* *schimpf*

mas93

BeitragDo, Jul 31, 2008 11:52
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hmm, kann sein dass ich völlige schei**** rauslaber, aber die vista user könnten die exe mal als admin starten und schaun ob das was hilft...
war nur ne idee, weil muss man bei vista öfters machen...

... kann aber sein dass man das nur machen muss wenn auf ne externe datei zugegriffen wird... naja nur mal ne idee...
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Ava

Gast

BeitragDo, Jul 31, 2008 12:04
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@mas93 Ich denke nicht, dass es an Vista liegt, da ich selbst Vista nutze und bisher keine Probleme feststellen konnte. ^^


So, hier ist nun die Finale Test-Exe! Lasst sie laufen, berichtet mir das Ergebnis. Ich befürchte, wenn meine Vermutungen zutreffen, kann ich dann nicht mehr für euch tun. Sad

Arrow GrafikEngine-Testprogramm (~260kb)
 

The Forsworn

BeitragDo, Jul 31, 2008 12:11
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# gestartet
# initialisiere GrafikEngine

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