Threaded Blitz3D
Übersicht BlitzBasic DLLs und Userlibs
Silver_Knee |
Do, Nov 05, 2009 18:03 Antworten mit Zitat |
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das klingt ja nett aber mach damit mal ein beispielprog.
Die Parameter zB werden als Variablenpointer erwartet und in tmp abgelegt. du kannst aber weder den stack manuell bereinigen noch aus einem Variablenpointer lesen (bräuchtest ne Bank) und könntest vllt noch mittels RtlMeomry was holen. |
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Xaymarehemals "Cgamer" |
Do, Nov 05, 2009 18:07 Antworten mit Zitat |
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ja habe ich gerade gemerkt update gerade den post
Edit: Ich muss noch ein wenig weiter editieren^^ CreateMutex macht noch probleme |
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