Website Quelltext speichern
Übersicht BlitzBasic Beginners-Corner
boneshakerBetreff: Website Quelltext speichern |
Mo, Jan 11, 2016 21:12 Antworten mit Zitat |
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Hallo zusammen,
ich habe mich nach langjähriger Pause mal wieder an Blitz3D gesetzt und wollte einfach mal probieren, eine meiner Webseiten (http://audiointerface.de) herunterzuladen, also den Quellcode. Das ganze habe ich über ReadLine, etc. umgesetzt und alles klappt soweit. Irgendwann wird jedoch der Vorgang abgebrochen und einfach nichts mehr weiter heruntergeladen, obwohl im Quelltext ersichtlich ist, dass noch einiges fehlt. Gibt es hier eine Zeichengrenze oder Byte-Grenze, die von ReadLine begrenzt wird? LG |
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TimBo |
Di, Jan 12, 2016 13:49 Antworten mit Zitat |
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ich würde mal vermuten, dass ein EOL im String enthalten ist und deswegen abgebrochen wird.
Grüße, TimBo |
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mfg Tim Borowski // CPU: Ryzen 2700x GPU: Nvidia RTX 2070 OC (Gigabyte) Ram: 16GB DDR4 @ 3000MHz OS: Windows 10
Stolzer Gewinner des BCC 25 & BCC 31 hat einen ersten Preis in der 1. Runde beim BWInf 2010/2011 & 2011/12 mit BlitzBasic erreicht. |
Thunder |
Di, Jan 12, 2016 16:49 Antworten mit Zitat |
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Würde ich nicht vermuten.
Aber, boneshaker, zeig Mal deinen Quellcode, dann findet sich bestimmt jemand, der dir zeigt, wo das Problem genau liegt. Ich habe mich beim Downloaden aus dem Internet über HTTP immer auf die Content-Length (im HTTP-Header) verlassen und genau so viele Bytes heruntergeladen. Und wenn nicht so viele verfügbar waren, gewartet ( Delay ). |
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Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit |
Cykid |
Mo, Jan 18, 2016 13:43 Antworten mit Zitat |
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Also ohne Quellcode ist natürlich schwer.
Mit folgenen Code komme ich an den Kompletten Quellcode BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] AppTitle "Sourceloader - Maik Thiele" Vlt. bringt dich das weiter |
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