LoadCursor(file$)

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D2006

Administrator

Betreff: LoadCursor(file$)

BeitragMi, Aug 18, 2004 22:29
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Hey ho,

wie bei OJay nur mit aus Datei ladbaren Cursor ... äh ... Cursors (?).

Code: [AUSKLAPPEN]

Graphics 1024,768,32
cur=LoadCursor("C:\WINDOWS\Cursors\stopwtch.ani")

While Not KeyHit(1)
SetCursor(cur)

Wend
End


Funktioniert mit *.cur und *.ani Dateien. SetCursor immer in der Schleife.

user32.decls hat Folgendes geschrieben:

.lib "user32.dll"
LoadCursor%(filename$):"LoadCursorFromFileA"
SetCursor%(cursorhandle%):"SetCursor"


Viel Spaß

MfG

YellowRider

Ehemaliger Admin

BeitragDo, Aug 19, 2004 10:34
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Cool! Very Happy Danke!

8erZwerg

BeitragDo, März 10, 2005 16:54
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hä, mit welchem Blitz spielt ihr das ab. Bei Plus und 3D(2D)
kommt bei mir "LoadCursor not found"

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDo, März 10, 2005 16:55
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Du musst eine Userlib benutzten, lese dazu Threads mit dem Thema userlibs.
between angels and insects

8erZwerg

BeitragDo, März 10, 2005 17:15
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ich verstehe nur Bahnhof sry, kann nicht so viel

Artemis

BeitragDo, März 10, 2005 17:19
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also du mußt bei b3d oder b+ oder beides in den userlib-ordner eine neue text datei erstellen!
dann öffnest du die schreibst das herein
Zitat:
.lib "user32.dll"
LoadCursor%(filename$):"LoadCursorFromFileA"
SetCursor%(cursorhandle%):"SetCursor"

danach speicherst du die datei als "user32.decls"

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