WiP - Work in Progress, Part IV
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AvaGast |
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| Ja, das Mesh und die Textur habe ich dem Stupuh gestern gebastelt. Aber wieso meinst du, die Textur sieht aus wie ein Alien?? (mein Alien oder welches?) | ||
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rambo256 |
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Also ich mein die Hauttextur von deinem Alien in AE.
Ich find die Textur des Aliens,also nur die haut,sieht sich sehr ähnlich mit der textur der Blockkaden, |
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Asus F53z
Das Leben ist eine reine Konkatenation... |
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Rob_Betreff: INSTINCT - by MEPHISTOVISION (C) 2004 |
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INSTINCT
oder so,... soll mein unser, spiel heißen. Hallo! Mephistovision hat ein neues Spiel am Produzieren. Es soll so heißen wie da oben in Dicker Schrift, Instinkt, oder so wir unsere Spiele schmiede sind noch nicht einnig, sind gerade bei den models. Was ist "INSTINKT" Instinkt ist ein spiel von Mephistovision(zwei mann Programmierer) Es ist ein 3D Spiel, ich sag es kurz: Man ist eine Fliege und fliegt in einem haus herum und macht lustige und dumme sachen und löst lösungen von anderen mit bewohnern im haus, und so weiter... ich will euch ein möbel stück zeigen was im "Haus" drinne stehen wird um euch zu zeigen das ich es ernst meine und wir am arbeiten sind, und nicht so wie die anderen also hier der screen: Ja das ist "Der Tisch" ein möbel stück von mir ich weiß nicht wieviele polygone es hat ich schätze 8000 Tausend, andere möbel stücke habe ich auch nur ich will sie nicht zeigen, weil ich dann euch das heus zusammen stellen könnt, und noch zum schluss ich weiß noch nicht was für verrückte ideen mein Leed Programmierer haben wird also könnt ihr euch freuen ich sage mal freuen, freut euch schon drauf ich kann noch kein realease datum ankündigen aber bald kommt es flüssig raus, also das datum. Mfg Rob_ |
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INpac |
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lol, 8000 tausend das sind 8000000, das sind 8E6! totaler kokelores! |
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Rob_ |
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Vertices so um die 4000
Trieangels so um die 8000 wie sieht der tisch aus? Und wollt ihr auf dem tisch aufgaben lösen? |
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Mr.Keks |
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ist das dein voller ernst? milkshape -> tools -> show model statistics ... wenn da tatsächlich 8000 steht, dann ist das der lowpolytisch mit den meisten polys, den ich je gesehen habe. sieht nichtmal nach 400 aus |
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| MrKeks.net | ||
OJay |
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| wieso ist das so krieslig? und wenn das 8000 polies sind, fress ich nen besen! zumindest AUSSEHEN tut das wie 300... und die tischbeine sind irgendwie...seltsam...von den lighting-fehlern mal abgesehen. | ||
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Rob_ |
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Ich habe mir mühe gegeben und das mit den polys ist doch egal und das mit den shaderfehler oder so geht sowieso weg wenn ihr auf dem tisch die fette fliege um rat betteln wird weil das spiel zu schwer für euch sein wird! |
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AvaGast |
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lol
mir fehlen die Worte! |
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Timo |
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| kann es sein, dass die ganzen polys auf die blumen gegangen sind? | ||
Dreamora |
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Denke eher Tischtuch |
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| Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. | ||
AvaGast |
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Rein optisch bewertet dürfte das eigentlich nicht der Fall sein. [/edit] ich denke auch eher an das Tischtuch... aber wahrscheinlich ingesamt einfach nur unvorteilhaft und unbedacht modelliert. |
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Timo |
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könnte mir deshalb die blumen vorstellen, da man sich leicht in Milkshape übernehmen kann. Einen Zylinder erstellen mit ~800 Polys ist kein problem *gg*
aber genau, die Tischdecke ist bestimmt auch dafür verantwotlich |
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D2006Administrator |
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Ist ja wohl egal was so viele Polys daran hat.
Hauptsache O-Jay frisst jetzt einen Besen. Denk an die Beweisfotos Allerdings vielleicht sind ja die Zeitschriften die Polyfresser. Könnte ja sein, dass man sie aufklappen kann ... MfG |
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Dreamora |
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Egal wie viele es sind.
Mehr als 600-800 sind sie nicht wert und für ein Spiel auch net vertrettbar |
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| Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. | ||
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eXceptION |
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| 50 zeitschrift seiten dürfte dann halt 100 polys nehmen! | ||
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Norweger...
Spreche aber verdammt gut 8086 |
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stepuh |
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mal angenommen es sind 8000 ... in einer wohnung steht mehr als ein tisch und wenn alle modelle so viele polys haben.. äääh.. wie willst du das
berechnen lassen? naja... hier ein paar screens: in zukunft werde ich nicht mehr so viele posten.. will ja hier nicht alles zulamen die texture-tile-größe wurde auf 64,64 hochgeschraubt.. ist jetzt gut so finde ich.. und die polyanzahl des terrains wurde verdoppelt.. auf den bildern könnt ihr avas hübsche bunker bewundern |
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| http://www.web13.shells24.de/banner.png | ||
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Paul |
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hmm, ich fand ja den alten comic-style besser ... aber egal Paul |
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Stratocaster black - Roland MicroCube
User posted image Girgl-World, wer's nich kennt, is' blöd! |
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Wild-Storm |
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schon sehr geil, hast meinen vollen respekt, stepuh!
mach schön weiter so! kannst ja irgendwo auf deinem webspace (wenn du denn einen hast, sonst pm(an mich natürlich |
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Visit http://www.next-dimension.org
------------------------------------------------- Freeware Modelle, Texturen & Sounds: http://www.blitzforum.de/forum...hp?t=12875 |
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Rob_ |
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Warum sagt ihr so was, das spiel wird schön und die lade zeiten halten sich in grenzen, beim laden des tisches sind es nur 7 sek, ich habe ja auch nur noch paar andere sachen. Und es sind die blumen, die haben da glaube ich am meisten polys, aber sie duften sehr gut und sehen noch sher gut aus oder nicht? |
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