BlitzEdit 0.4.1

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ChristianH

Betreff: BlitzEdit 0.4.1

BeitragSo, Okt 24, 2004 20:23
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Hi,

BlitzEdit 0.4.1, ein kleines Update für BlitzEdit ist auf unserer Homepage www.future-coding.de erhältlich. Ein paar Bugfixes und eine Plugin Schnittstelle sind dazu gekommen.

Code: [AUSKLAPPEN]
-24.10.2004- Version 0.4.1
Neue Features:
+Plugin Schnittstelle

Bugfixes:
+Bug beim Starten von ungespeicherten Dateien gefixt.
+Es wird nun gefragt ob man Dateien überschreiben möchte.
+Kleinere Bugfixes


Das Delphi SDK ist bereits enthalten, ein C++ und PureBasic SDK wird noch erscheinen, sobald ShadowTurtle damit fertig ist. Ich hoffe es werden schöne Plugins von eurer Seite erscheinen. Smile

MFG Chris.

Wild-Storm

BeitragMo, Okt 25, 2004 17:46
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ich würd mir wünschen, dass die notiz in dem ordner abgelegt wo man gerade dran arbeitet (also sagen wir, die datei c:\test\test.bb , dann halt die notiz nach c:\test\notiz.txt)
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Xenon

BeitragMo, Okt 25, 2004 18:43
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1. Ich würde mir wünschen das die Autovervollständigung, wenn man sie auf automatisch eingeschalten hat richtig funktioniert, sprich wenn man das wort schon fertiggeschrieben hat (und nicht noch eine möglichkeit ist), dass das fenster verschwindet, geht mir nämlich bei Then zB auf die nerven, wenn ich nen zeilenumbruch danach mache Wink und wenn ich einen string schreibe is er so nett und zeigt ein leeres autovervollständigungsfenster an...

2. Wäre es cool, wenn man beim Easteregg durch die Wände kann, wie beim 2. Teil dieses Spiels...

Mfg Xenon

Bfox

BeitragMo, Okt 25, 2004 18:57
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Echt klasser das Teil macht weiter!

Aber der Bug mit den Variablen ist immer noch nicht behebt!

Falls ihr euch nicht mehr erinnern könnt: http://www.future-coding.de/Fo...c.php?t=21

Aber sonst gefällts mir!

@Xenon: Welches Easteregg?
Glauben ist Mangel an Wissen!

Xenon

BeitragMo, Okt 25, 2004 19:01
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ganxta hat ein easteregg eingebaut, ein kleines spiel und hat mich beauftragt es zu finden. Meiner Meinung nach etwas schwierig zu finden, da eine Sache etwas heimtückisch ist, wenn er mir das nicht gesagt hätte wär ich nicht draufgekommen, aber den Rest hab ich schön brav selbst "gehackt". Naja ich wünsch euch allen jetzt viel Spaß beim suchen ^^. Bis auf ganxta und mich weis jetzt soweit ganxta mir gesagt hat keiner, wie man zum Easteregg kommt.
Ich hab sogar einen Weg gefunden, wie man das Eastereggspiel spielen kann, ohne dass man wissen muss, wie das easteregg eingeschalten wird, allerdings gebe ich auch hier den Code, der das erledigt nur ganxta Wink

Mfg Xenon

Wild-Storm

BeitragMo, Okt 25, 2004 19:13
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hier stand was dummes, kann nich lesen;)
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getlose

BeitragMo, Okt 25, 2004 20:21
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so nebenbei, finde den Editor sehr! gelungen.
arbeite damit seit knapp ner Woche und
will ihn nicht mehr missen.

besonders gefällt mir das man schnell
und einfach die syntax-farben ändern kann -!

respekt ! :)
 

ChristianH

BeitragDi, Okt 26, 2004 11:27
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Vielen Dank für das Lob, sowas motiviert natürlich weiter zu machen. Smile

@ Xenon: Du kannst gerne erzählen wie man zum Easteregg kommt. Hast es ja fast selbst rausgefunden. Wink

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDi, Okt 26, 2004 11:46
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@ Ganxta, nice!
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Xenon

BeitragDi, Okt 26, 2004 14:58
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OK, an alle die ein wenig Hacken können, die exe zuerst mit UPX entpacken, das war mein verhängnis Wink
 

Nox

BeitragDo, Okt 28, 2004 3:07
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Erst das Lob: Super IDE für BlitzBasic, arbeite nun auch schon seit einigen Tagen mit, gefällt mir sehr gut.

Und nun die Kritik:
Es scheinen ein paar Update-Routinen nicht vernünftig zu laufen. Wie ich bei der Vorgängerversion schon angemeckert hab, wird die Cursor-Position nicht beim Drücken auf Cursortasten aktualisiert.

BlitzEdit wandelt ja immer schön brav den 1. Buchstaben von Schlüsselwörtern in groß um, allerdings nur nach Betätigen der Leertaste. =) Aus einer "End Function" wird dann schnell eine "End function". Nicht so gravierend, aber mich stört's. Smile

Sonst immer weiter so, astreines Programm.

regaa

BeitragDo, Okt 28, 2004 8:42
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Schon cool das Teil und wenn du noch If-Function-While-For- Folding reinpacken würdest wäre sie noch 1000mal cooler Smile .
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Gina

BeitragDo, Okt 28, 2004 9:27
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Hallo,

ich finde den Editor auch sehr gelungen...Wink

Ein kleines Problem hab ich allerdings: Wenn ich ein paar Zeilen markiere und sie mit Rechtsklick ein- oder auskommentieren will, geht das nicht, weil dann die Markierung weg ist... Sad

Außerdem hatte ich bereits ein paar Mal eine Speicherverletzung wenn ich mit Strg+C und Strg+V arbeite. Aber wenigstens beendet er dann nicht... Very Happy

Ansonsten wirklich sehr schön, weiter so...Wink

Gina.
www.jk-spiele.de

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDo, Okt 28, 2004 10:43
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@ Gina, das mit dem auskommertieren geht weg, wenn du davor den Cursor aktiviert hast, sonst aktiviert er sich, beim rechtsklick --> markierung weg.
between angels and insects
 

Andy S

Betreff: EXE Generieren macht Probleme...

BeitragDo, Okt 28, 2004 11:23
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Hi,

habe ein Problem mit BlitzEdit 0.4.1 wenn ich versuche eine EXE zu machen, kommt unten im Debuger Fenster folgende Meldung
Code: [AUSKLAPPEN]
Der Befehl "C:\Program" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.


Wenn ich über das Menü Programm -> Starten gehen wird mein Programm ohne Fehler gestartet und Lüft ohne Fehler!


Gruß Andy S

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDo, Okt 28, 2004 12:13
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ja, den Fehler habe ich auch, ich bin sicher, es hängt daran, das der Pfad, ein Leerzeichen hat.
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Andy S

BeitragDo, Okt 28, 2004 12:23
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@Jan_,

das könnte stimmen, der Pfad lautet C:\Program Files


Andy S

Wild-Storm

BeitragDo, Okt 28, 2004 13:34
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es gibt manchmal fehlermeldungen wenn man einen text kopiert, wenns mir wieder passiert, schreib ich die meldung ausführlich hier hin, ich glaub das bringt mehr=)
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ChristianH

BeitragDo, Okt 28, 2004 14:59
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Asche über mein Haupt, ich habe noch nicht mal in Version 0.4.1 was an dieser Stelle geändert.

BTW, heute Abend wird BlitzEdit Opensource.

Wild-Storm

BeitragDo, Okt 28, 2004 15:23
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Exception ETreeViewError in Modul BlitzEdit.exe bei 0005435A.
Ungültiger Index

danach funzt links der treeviewdingens mit variablen etc. nicht mehr
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