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2D Grafik | Alle Befehle um 2D Grafik jeglicher Art auf den Bildschirm zu zaubern. |
3D Grafik | Hier sind alle Befehle, die sich Erstellung, Kontrolle und Rendern von 3D Objekten beschäftigen, aufgelistet. |
Netzwerk | Alle Befehle, um via TCP, UDP oder DirectPlay über's Netzwerk oder gar das Internet zu kommunizieren. |
Eingabe | Hier findest du alle Möglichkeiten um mit BB Eingaben der Maus, der Tastatur oder eines Joysticks abzufangen. |
Grundlagen | Hier finden sich alle grundlegenden Befehle, die sowohl für B2D, B+ als auch für B3D gelten. |
Sound | Alle Befehle die zur Audio Ausgabe vorhanden sind. Inklusive CD, Samples, Midi und Musikfiles abspielen. |
GUI | Die Befehle für den Umgang mit der grafische Benutzeroberfläche in BlitzPlus |
Datenverwaltung | Alle Befehle die sich mit dem Umgang von Daten befassen, sowie der Umgang mit Dateien und Ordnern. |
Zusatzdokumentation:
Draw3D | Draw3D ist eine umfangreiche Befehlserweiterung für B3D. Zum Beispiel werden die Geschwindigkeitsvorteile von 3D genutzt um 2D Aufgaben zu beschleunigen. Hier finden sich alle Befehle von 'Draw3D' - hectics Blitz3D Library. |
NooNooPhysics | Hier finden sich alle Befehle von NooNooPhysics, der Physiklib von Noobody, die Blitz Basic um eine Reihe von Befehlen erweitert, um Physikobjekte erstellen, manipulieren und berechnen zu lassen. |
SimpleUDP 3.0 | Die Funktionsbibliothek ist dazu gedacht, das Wesen des Netzwerkes ein wenig zu vereinfachen. Ziel ist es, schnell und einfache damit ein Spiel auch Nachträglich noch Netzwerkfähig zu machen. Auch bietet die Bibliothek eine Anbindung an einen Masterserver, mit dem Serverlisten, Spielerdaten und eine Highscoreliste verwaltet werden kann. |