Hilfe
SoundPan
Aufruf
Parameter
Rückgabewert
Beschreibung
Beispiel
Siehe auch
SoundPan sound, balance#
Parameter
sound |
Identität des Sounds (mit LoadSound![]() |
balance | Kann nur zwischen -1 (links) und +1 (rechts) liegen |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Diese Anweisung setzt den Balance-Wert eines Sounds fest. So kann man dann genau hören woher die Spielfigur kommt - es entsteht ein räumliches Gefühl und man kann sich auf das Objekt vorbereiten. Auch einige Soundeffekte sind somit möglich. SoundPan muss vor dem Abspielen ausgeführt werden.
ChannelPan
funktioniert ähnlich und ist universell.

Beispiel
Dieses Beispiel spielt einen Sound mit halber Lautstärke links ab:
Siehe auch
ChannelPitch, ChannelPan, ChannelPlaying, ChannelVolume, SoundPitch, SoundVolume

