Hilfe
USwap3D
Aufruf
Parameter
Rückgabewert
Beschreibung
Beispiel
USwap3D (handle [, frame])
Parameter
handle | Identität einer Textur oder gegrabten Teiltextur |
frame | Framebild welches gespiegelt werden soll (Standard = 0) |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Dieser Befehl spiegelt ein Texturhandle horizontal.
''frame'' legt fest, welches Frame gespiegelt werden soll. Ist Frame z.B. = 1, so wird einfach das Image gespiegelt, das gleich nach dem angegebenen Image geladen/erstellt/gegrabbt wurde.
Beispiel
Standardbeispiel:
Siehe dazu ''Draw3D, GrabImage3D.bb''

