Hilfe
Hier sind alle in der Datenbank dokumentierten Befehle für BlitzPlus sowie eventueller
Erweiterungen alphabetisch aufgelistet. Benutze die Navigation, um ganz schnell zum gesuchten Befehl zu kommen:
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Abs | Umwandeln einer negativen Zahl |
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AcceptTCPStream | Prüft Serververbindung zu einem TCP/IP Server |
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ACos | ACos liefert den Winkel in Grad aus einem Cosinuswert |
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ActivateGadget | fokussiert ein Gadget-Objekt, bzw markiert es |
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ActivateWindow | Aktiviert ein Fenster |
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ActiveObjects | gibt die Anzahl verwendeter Objekte aus |
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ActiveWindow | Liefert das aktive Fenster zurück. |
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AddGadgetItem | Fügt einen Eintrag einem Objekt hinzu |
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AddTextAreaText | Text in ein Textarea hinzufügen |
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AddTreeViewNode | Die Funktion fügt einen neuen Zweig in ein Treeview-Objekt ein. |
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After | Wechselt zum nächsten Eintrag eines "Types" |
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And | And verknüpft zwei Werte |
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AppTitle | Diese Anweisung ändert den Fenstertiteltext |
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Asc | Ermittelt ASCII-Code eines Zeichens |
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ASin | ASin liefert den Winkel eines Sinuswertes |
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ATan | ATan liefert den passenden Winkel zu einem Tangenswert |
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ATan2 | ATan2 berechnet den Winkel aus X- und Y-Längen |
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AutoMidHandle | Diese Anweisung definiert den Grafik-Bezugspunkt |
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AutoSuspend | stoppt das Programm wenn es im Hintergrund läuft |
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AvailVidMem | Ermittelt freien Grafikspeicher |
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BackBuffer | Liefert die ID des Backbuffers |
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BankSize | Ermittelt Größe einer Bank in Bytes |
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Before | Wechselt zum vorherigen Eintrag eines "Types" |
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Bin | Bin wandelt eine Integerzahl in eine binäre um |
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ButtonState | Ob die CheckBox oder der RadioButton ausgewählt ist |
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CallDLL | Ruft eine Funktion einer DLL auf |
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CanvasBuffer | liefert die Identität von einem CanvasBuffer |
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Case | Dieser Befehl kann nur mit "Select" verwendet werden |
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Ceil | Ceil rundet Float zum nächsten Integer Wert auf |
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ChangeDir | Wechselt das Verzeichnis |
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ChannelPan | Setzt den Balance-Wert eines Sounds |
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ChannelPitch | Die Sample-Frequenz eines Sounds festlegen |
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ChannelPlaying | Ermittelt ob ein Sound gerade abgespielt wird |
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ChannelVolume | Die Lautstärke eines Sounds ändern |
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CheckMenu | CheckMenu setzt einen Hacken vor einem Menüpunkt |
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Chr | Konvertiert ASCII-Code in ein Zeichen |
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ClearGadgetItems | Löscht alle Einträge aus einem Objekt |
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ClientHeight | liefert die Höhe einer Gruppe zurück |
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ClientWidth | liefert die Breite einer Gruppe zurück |
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CloseDir | Schließt ein mit ReadDir geöffnetes Verzeichnis |
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CloseFile | Schließt einen geöffneten Dateistream |
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CloseMovie | Beendet den Zugriff auf eine Video-Datei |
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CloseTCPServer | Schließt einen TCP/IP-Server |
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CloseTCPStream | Schließt eine TCP/IP-Verbindung |
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CloseUDPStream | Schließt eine UDP-Verbindung |
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Cls | Löscht den Bufferinhalt |
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ClsColor | Setzt die Farbe des Hintergrunds beim Ausführen von Cls |
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CollapseTreeViewNode | CollapseTreeViewNode klappt einen Zweig von Treelist-Objekt ein |
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Color | Setzt die Farbe für die Grafikbefehle |
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ColorBlue | Ermittelt den Blau-Anteil der aktuellen Zeichenfarbe. |
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ColorGreen | Ermittelt den Grün-Anteil der aktuellen Zeichenfarbe. |
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ColorRed | Ermittelt den Rot-Anteil der aktuellen Zeichenfarbe. |
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CommandLine | Ermittelt Start Parameter |
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Confirm | Standardfenster mit Button OK / Abbrechen |
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Const | Definiert eine globale Konstante |
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CopyBank | Kopiert Daten einer Bank in eine andere |
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CopyFile | Kopieren einer Datei |
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CopyImage | Diese Anweisung dupliziert ein Bild |
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CopyPixel | Kopiert einen Pixel |
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CopyPixelFast | Kopiert einen Pixel |
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CopyRect | Kopiert einen Ausschnitt im Buffer |
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CopyStream | Kopiert einen Netzwerk-Stream |
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Cos | Cos liefert den Cosinuswert eines Winkels |
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CountGadgetItems | Ermittelt Anzahl der Einträge eines Objekts |
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CountGfxDrivers | Ermittelt die Anzahl der Grafiktreiber |
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CountGfxModes | Ermittelt Anzahl der Grafikmodi |
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CountHostIPs | Sucht nach Hosts |
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CountTreeViewNodes | Ermittelt die Anzahl der Einträge, die in einem Treeview-Zweig enthalten sind. |
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CreateBank | Erstellt eine neue Bank |
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CreateButton | Erstellt eine Schaltfläche |
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CreateCanvas | erstellt ein Canvas-Objekt |
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CreateComboBox | Erstellt Combobox-Objekt (Auswahlliste) |
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CreateDir | Erstellt ein Verzeichnis |
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CreateHtmlView | Erstellt HTML-Objekt |
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CreateImage | Erstellt ein neues und leeres Bild im Speicher |
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CreateLabel | zum Anzeigen von Texten |
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CreateListBox | Erstellt Listbox-Objekt (Liste mit einer Spalte) |
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CreateMenu | CreateMenu erstellt ein Menü oder Menüpunkt |
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CreateNetPlayer | Erstellt einen neuen Teilnehmer in einem Netzwerk-Spiel |
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CreatePanel | Die Funktion CreatePanel erstellt ein Panel-Objekt |
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CreateProcess | startet eine andere Datei und sendet die Daten als Stream zurück |
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CreateProgBar | Erstellt eine Fortschrittsanzeige |
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CreateSlider | Erstellt einen Slider (Schiebeschalter) |
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CreateTabber | Erstellt Tabber-Objekt (für Registerkarten) |
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CreateTCPServer | Erstellt einen TCP/IP-Server |
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CreateTextArea | erstellt eine mehrzeilige Textbox |
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CreateTextField | Erstellt ein einzeiliges Textfeld |
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CreateTimer | Diese Funktion definiert einen Zeitgeber |
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CreateToolBar | Die Funktion erstellt ein Toolbar-Objekt (Werkzeugleiste) |
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CreateTreeView | Die Funktion CreateTreeView erstellt ein Treelist-Objekt |
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CreateUDPStream | Erstellt eine UDP-Netzwerkverbindung |
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CreateWindow | Erstellt ein Fenster |
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CurrentDate | Ermittelt das aktuelle Datum |
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CurrentDir | Pfad des aktuellen Verzeichnisses |
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CurrentTime | Ermittelt die aktuelle Uhrzeit |
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Data | Beliebige Daten im Programm notieren |
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DebugLog | Sendet beliebige Debug Meldungen |
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DebugObjects | listet alle verwendeten Objekte im Debuglog-Fenster auf |
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Default | Dieser Befehl kann nur mit "Select" verwendet werden |
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Delay | Stoppt Programm für eine bestimmte Zeit |
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Delete | Löscht einen Eintrag aus dem Speicher |
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DeleteDir | Löscht ein Verzeichnis |
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DeleteFile | Löscht eine Datei |
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DeleteNetPlayer | Löscht einen Teilnehmer aus einem Netzwerkspiel |
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Desktop | liefert die Identität des Desktops zurück |
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DesktopBuffer | liefert die Identität des Grafikbuffers "Desktop" zurück |
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Dim | Diese Anweisung definiert ein "Dim" Feld |
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DisableGadget | schaltet ein Gadget-Objekt aus |
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DisableMenu | DisableMenu schaltet ein Menü aus |
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DisableToolBarItem | Die Anweisung schaltet ein Symbol in der Toolbar aus |
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DottedIP | Wandelt einen Integerwert in eine IP-Nummer um |
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DrawBlock | Zeichnet ein geladenes/erstelltes Bild auf dem Bildschirm |
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DrawBlockRect | Zeichnet einen Bildausschnitt auf den Bildschirm |
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DrawImage | Zeichnet ein Bild auf den Bildschirm (mit Maske) |
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DrawImageRect | Zeichnet einen Bildausschnitt auf den Bildschirm (mit Maske) |
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DrawMovie | Zeichnet ein Video in den aktuellen Grafikbuffer ein |
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Each | Arbeitet alle Einträge eines "Type" Feldes ab |
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Else | Kann zusammen mit "If" Befehlen verwendet werden |
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ElseIf | Kann zusammen mit "If"-Bedingungen benutzt werden |
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EnableGadget | schaltet ein Gadget-Objekt ein |
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EnableMenu | EnableMenu schaltet ein Menü ein |
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EnableToolBarItem | Die Anweisung schaltet ein Symbol in der Toolbar ein |
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End | Beendet das laufende BlitzBasic Programm |
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End Function | Kennzeichnet das Ende eines Unterprogramms |
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End Select | Kennzeichnet das Ende einer "Select" Konstruktion |
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End Type | Markiert das Ende einer "Type" Definition |
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EndGraphics | Schließt ein Grafikfenster |
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EndIf | Schließt einen "If" Block ab |
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Eof | Prüft ob das Ende einer Datei erreicht wurde |
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EventData | liefert mehr Informationen zu einem erfolgten Event |
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EventID | liefert den letzten Event-Code zurück |
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EventSource | liefert das Handle eines Objekts zurück |
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EventX | liefert die X-Koordinate nach dem Event $203, $801 oder $802 |
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EventY | liefert die Y-Koordinate nach dem Event $203, $801 oder $802 |
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EventZ | liefert die Z-Koordinate nach dem Event $203, $801 oder $802 |
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ExecFile | Führt ein Programm aus |
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Exit | Beendet bestimmte Programmschleifen |
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Exp | Exp liefert die Exponenten von e |
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ExpandTreeViewNode | ExpandTreeViewNode klappt einen Zweig von Treelist-Objekt auf |
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False | Setzt einen Wert auf False (Null) |
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Field | Weist einer "Type" Kollektion eine Eigenschaft zu |
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FilePos | Liefert die aktuelle Position in einer Datei |
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FileSize | Ermittelt die Größe einer Datei |
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FileType | Ermittelt ob eine Datei existiert |
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First | Springt zum ersten Feld eines "Type" Eintrags |
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Flip | Tauscht die Bufferinhalte des Front- und Backbuffers |
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FlipCanvas | flip für Canvas Fenster |
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Float | Wandelt beliebige Zahlen in Floatwerte um |
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Floor | Rundet eine beliebige Zahl ab. |
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FlushEvents | löscht alle Events eines Types |
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FlushJoy | Löscht alle Tastenbetätigungen des Joysticks aus dem internen Puffer |
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FlushKeys | Löscht alle Tastaturbetätigungen |
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FlushMouse | Löscht alle Mausklicks aus dem internen Puffer |
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FontAscent | Ermittelt Ascent-Wert einer Schriftart |
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FontDescent | Ermittelt Descent-Wert einer Schriftart |
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FontHeight | Ermittelt maximale Höhe der aktuellen Schrift in Pixel |
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FontName | Ermittelt Name einer Schriftart |
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FontSize | Ermittelt Größe einer Schriftart |
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FontStyle | Ermittelt Style einer Schriftart |
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FontWidth | Ermittelt Breite des breitesten Zeichens der aktuellen Schriftart |
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For | Definiert eine Zählschleife |
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Forever | Wird zusammen mit "Repeat" verwendet |
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FormatTextAreaText | ändert die Formatierung eines Textes innerhalb Textarea |
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FreeBank | Löscht eine Bank |
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FreeFont | Löscht eine geladene Schriftart aus dem Speicher |
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FreeGadget | löscht ein Gadget-Objekt |
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FreeIconStrip | FreeIconStrip löscht ein Icon-Set aus dem Speicher |
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FreeImage | Löscht ein Bild aus dem Speicher |
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FreeSound | Entfernt eine Sounddatei aus dem Speicher |
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FreeTimer | Diese Anweisung löscht einen Timer |
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FreeTreeViewNode | FreeTreeViewNode löscht einen Zweig aus einem Treeview-Objekt |
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FrontBuffer | Liefert die ID des Buffers |
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Function | Definiert ein Unterprogramm |
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GadgetFont | ermittelt die Identität einer Schrift aus einem Gadget-Objekt |
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GadgetGroup | liefert die Identität des Parents (Gruppe) von einem Gadget-Objekt |
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GadgetHeight | ermittelt Höhe eines Gadget-Objekts |
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GadgetItemText | Ermittelt Bezeichnung eines Objekt-Eintrags |
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GadgetText | liefert die Bezeichnung bzw. den Textwert eines Gadget-Objekts |
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GadgetWidth | ermittelt Breite eines Gadget-Objekts |
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GadgetX | liefert die X-Koordinate eines Gadget-Objekts |
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GadgetY | liefert die Y-Koordinate eines Gadget-Objekts |
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GammaBlue | Ermittelt aktuellen Gamma-Anteil der Farbe Blau |
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GammaGreen | Ermittelt aktuellen Gamma-Anteil der Farbe Grün |
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GammaRed | Ermittelt aktuellen Gamma-Anteil der Farbe Rot |
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GetColor | Ändert die aktuelle Zeichenfarbe in die Farbe eines Pixels auf dem Bildschirm |
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GetEnv | Ermittelt den Wert einer Systemvariable |
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GetKey | Liefert ASCII-Wert einer gedrückten Tastaturtaste zurück |
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GetMouse | Überprüft, welche Maustaste gedrückt wurde |
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GfxDriverName | Ermittelt den Namen eines installierten Grafiktreibers |
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GfxModeDepth | Ermittelt die Farbtiefe eines Bildschirmmodi |
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GfxModeExists | Prüft einen bestimmter Grafikmodus |
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GfxModeFormat | Ermittelt die Farbtiefe eines Bildschirmmodi |
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GfxModeHeight | Ermittelt die Höhe eines Bildschirmmodi |
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GfxModeWidth | Ermittelt die Breite eines Bildschirmmodi |
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Global | Definiert eine globale Variable |
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Gosub | Erzwingt Programmspung mit "Return" |
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Goto | Erzwingt Programmsprung ohne "Return" |
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GrabImage | Kopiert Ausschnitt auf Grafikbuffer in ein Bild |
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Graphics | Intialisiert ein 2D-Grafikfenster |
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GraphicsBuffer | Ermittelt die Identität des aktuellen Buffers |
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GraphicsDepth | Ermittelt die aktuelle Farbtiefe |
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GraphicsFormat | Ermittelt die aktuelle Farbtiefe als Code |
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GraphicsHeight | Ermittelt die Höhe des Grafikfensters in Pixel |
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GraphicsWidth | Ermittelt die Breite des Grafikfensters in Pixel |
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Handle | Integerwert eines "Type" Eintrags ermitteln |
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HandleImage | Ändert Bezugspunkt eines Bildes |
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Hex | Wandelt beliebige Zahlen in Hexadezimale Zahlen um |
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HideGadget | versteckt ein Gadget-Objekt |
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HidePointer | Versteckt den Windows-Mauszeiger |
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HostIP | Ermittelt die IP-Adresse eines Hostes |
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HostNetGame | Erstellt ein neues Netzwerkspiel |
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HotKeyEvent | generiert ein Event für eine bestimmte Tastenkombination |
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HtmlViewBack | Navigiert eine Seite zurück |
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HtmlViewCurrentURL | Ermittelt aktuelle URL eines Htmlview-Objekts |
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HtmlViewEventURL | Ermittelt Event-URL eines Htmlview-Objekts |
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HtmlViewForward | Navigiert eine Seite vor |
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HtmlViewGo | Navigiert zu einer bestimmten Seite |
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HtmlViewRun | Führt JavaScript-Code in einer Seite aus |
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HtmlViewStatus | Ermittelt Lade-Status eines Htmlview-Objekts |
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If | Prüft ob Bedingungen erfüllt sind |
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ImageBuffer | Ermittelt die Identität eines Buffers eines Bildes |
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ImageHeight | Ermittelt Höhe eines Bildes |
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ImageRectCollide | Überprüft, ob ein Bild einen rechteckigen Bereich berührt |
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ImageRectOverlap | Überprüft, ob ein Bild einen rechteckigen Bereich überlappt |
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ImagesCollide | Überprüft zwei Bilder auf pixelgenaue Kollision |
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ImagesOverlap | Überprüft zwei Bilder auf Kollision |
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ImageWidth | Ermittelt Breite eines Bildes |
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ImageXHandle | Ermittelt horizontale Verschiebung eines Bildes |
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ImageYHandle | Ermittelt vertikale Verschiebung eines Bildes |
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Include | Lädt einen anderen Quellcode |
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Input | Stellt eine einfache Eingaberoutine zur Verfügung |
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Insert | Verschiebt einen bereits existierenden "Type" Eintrag |
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InsertGadgetItem | Fügt einen Eintrag einem Objekt an bestimmter Stelle hinzu |
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InsertTreeViewNode | InsertTreeViewNode fügt einen Eintrag an beliebige Position in ein Treeview-Objekt ein |
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Instr | Durchsucht einen Text nach einem String |
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Int | Wandelt beliebige Werte in Integer Zahlen um |
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JoinNetGame | Lässt einen Teilnehmer einem Host beitreten |
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JoyDown | Überprüft ob ein Joystickknopf gedrückt wird |
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JoyHat | Gibt die Stellung des Hats zurück |
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JoyHit | Gibt die Anzahl der Knopfbetätigungen zurück |
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JoyPitch | Gibt den Drehwinkel um die X-Achse zurück |
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JoyRoll | Gibt den Drehwinkel um die Z-Achse zurück |
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JoyType | Ermittelt, ob und wenn ja was für ein Joystick angeschlossen ist |
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JoyU | Ermittelt die U-Koordinate |
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JoyUDir | Ermittelt die Richtung der U-Koordinate |
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JoyV | Ermittelt die V-Koordinate |
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JoyVDir | Ermittelt die Richtung der V-Koordinate |
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JoyX | Gibt die horizontale Joystick-Koordinate zurück |
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JoyXDir | Gibt die Richtung der horizontalen Joystick-Koordinate zurück |
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JoyY | Gibt die vertikale Joystick-Koordinate zurück |
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JoyYaw | Gibt den Drehwinkel um die Y-Achse zurück |
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JoyYDir | Gibt die Richtung der vertikalen Joystick-Koordinate zurück |
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JoyZ | Gibt die Z-Koordinate zurück |
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JoyZDir | Gibt die Richtung der Z-Koordinate des Joysticks zurück |
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KeyDown | Ermittelt, ob eine bestimmte Taste gedrückt wird |
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KeyHit | Ermittelt, wie oft eine bestimmte Taste gedrückt wurde |
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KeyWait | Wartet auf Tasteneingabe |
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Last | Wechselt zum letzten "Type" Eintrag |
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Left | Kopiert linken Teil eines Strings |
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Len | Ermittelt die Anzahl der Zeichen eines Strings |
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Line | Zeichnet eine Linie |
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LoadAnimImage | Lädt ein Animationsbild |
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LoadBuffer | Lädt eine Grafik in einen Grafikbuffer |
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LoadFont | Lädt eine Schriftart in den Speicher |
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LoadIconStrip | LoadIconStrip lädt eine Grafikdatei |
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LoadImage | Lädt eine Grafikdatei |
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LoadSound | Lädt eine Sounddatei in den Speicher |
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Local | Definiert eine lokale Variable |
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LockBuffer | Sperrt einen Buffer |
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LockedFormat | Ermittelt die Farbtiefe eines Buffers |
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LockedPitch | Ermittelt die Datengröße für eine horizontale Zeile des Buffers |
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LockedPixels | Ermittelt die Identität einer Bank, die den Videospeicher repräsentiert |
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LockTextArea | Teaxtarea sperren für schnelle Formatierung des Textes |
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Log | Berechnet den natürlichen Logarithmus |
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Log10 | Berechnet den Logartihmus auf der Basis 10 |
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LoopSound | Spielt einen Sound ununterbrochen |
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Lower | Wandelt alle Buchstaben in Kleinbuchstaben um |
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LSet | Schneidet einen String linksbündig zurecht |
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MaskImage | Setzt die Transparenzfarbe eines Bildes |
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MaximizeWindow | Maximiert ein Fenster |
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MenuChecked | MenuChecked ermittelt, ob ein Haken vor einem Menü gesetzt wurde |
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MenuEnabled | MenuEnabled ermittelt, ob ein Menü ausgeschaltet ist |
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MenuText | MenuText liefert die Bezeichnung eines Menüs zurück |
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Mid | Kopiert einige Zeichen aus einem String |
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MidHandle | Setzt den Bezugspunkt eines Bildes auf die Mitte |
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MilliSecs | Ermittelt Zeit seit dem letzten Windowsstart |
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MinimizeWindow | Minimiert ein Fenster |
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Mod | Liefert den Modulo |
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ModifyGadgetItem | Ändert Bezeichnung eines Eintrags |
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ModifyTreeViewNode | ModifyTreeViewNode ändert die Bezeichnung eines Treeview-Zweiges |
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MoreFiles | Ermittelt ob weitere Dateien ausgelesen werden können |
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MouseDown | Überprüft ob eine Maustaste gedrückt wird |
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MouseHit | Gibt die Anzahl der Tastenbetätigungen zurück |
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MouseWait | Stoppt das ganze Programm, bis eine Maustaste gedrückt wird |
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MouseX | Gibt die X-Koordinate des Mauszeigers zurück |
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MouseXSpeed | Gibt die horizontale Mausbewegung zurück |
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MouseY | Gibt die Y-Koordinate des Mauszeigers zurück |
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MouseYSpeed | Gibt die vertikale Mausbewegung zurück |
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MouseZ | Gibt die Position des Maus-Scrollrades zurück |
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MouseZSpeed | Gibt die Bewegung des Scrollrades seit dem letzten Aufruf zurück |
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MoveMouse | Setzt den Mauszeiger an eine neue Position |
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MovieHeight | Ermittelt Höhe eines Videos |
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MoviePlaying | Ermittelt, ob Video noch abgespielt wird |
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MovieWidth | Ermittelt Breite eines Videos |
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NetMsgData | Liefert die Daten einer Netzwerk-Nachricht |
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NetMsgFrom | Liefert die ID des Teilnehmers, der die Nachricht abgeschickt hat. |
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NetMsgTo | Ermittelt die Identität des Teilnehmers, an den eine Nachricht gesendet worden ist. |
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NetMsgType | Liefert den Code einer gesendeten Nachricht |
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NetPlayerLocal | Prüft ob der Teilnehmer sich auf dem lokalen Rechner befindet |
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NetPlayerName | Ermittelt den Namen eines Teilnehmers |
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New | Fügt einen neuen Eintrag zu einer "Type" Kollektion hinzu |
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Next | Definiert eine Zählschleife mit "For" |
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NextFile | Ermittelt die nächste Datei in einem Verzeichnis |
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NNP_ClearPhysics | Löscht alle Objekte |
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NNP_CopyEntity | Kopiert ein Entity |
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NNP_CreateBox | Erstellt eine Box und liefert sie zurück |
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NNP_CreateCircle | Erstellt einen Kreis und liefert ihn zurück. |
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NNP_CreateEdge | Erstellt eine Edge und liefert sie zurück. |
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NNP_CreateEntity | Erstellt ein Entity und liefert es zurück. |
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NNP_CreatePhysics | Initialisiert die Physikengine |
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NNP_CreateVertex | Erstellt einen Vertex und liefert ihn zurück. |
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NNP_DebugRender | Zeichnet Physikobjekte und co. |
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NNP_DeleteEdge | Löscht eine Edge |
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NNP_DeleteEntity | Löscht ein Entity und alle enthaltenen Edges und Vertices |
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NNP_DeleteVertex | Löscht einen Vertex und alle verbundenen Edges |
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NNP_ExportPhysics | Speichert alle Objekte in eine Datei |
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NNP_FindEdge | Sucht die nächstliegende Edge und liefert sie zurück |
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NNP_FindVertex | Sucht den nächstliegenden Vertex und liefert ihn zurück |
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NNP_ImportPhysics | Lädt Objekte aus einer Datei |
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NNP_MoveEntity | Bewegt ein Entity |
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NNP_PositionEntity | Positioniert ein Entity |
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NNP_SetEntityXSpeed | Setzt die X - Geschwindigkeit eines Entitys auf einen absoluten Wert |
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NNP_SetEntityYSpeed | Setzt die Y - Geschwindigkeit eines Entitys auf einen absoluten Wert |
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NNP_SetGravity | Setzt die Richtung und Stärke der Gravitation |
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NNP_TurnEntity | Dreht ein Objekt |
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NNP_UpdateForces | Berechnet die wirkenden Kräfte, wie z.B. Gravitation |
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NNP_UpdatePhysics | Berechnet die ganze Physik |
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Not | logischer Operator Not |
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Notify | Standardfenster mit Button OK |
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Null | Hebt eine Verlinkung auf |
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Object | Ermittelt den "Type" Eintrag aus einem Integer-Handle |
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OpenFile | Öffnet eine Datei zum Lesen/Schreiben |
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OpenMovie | Öffnet eine Videodatei |
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OpenTCPStream | Erstellt eine TCP/IP-Verbindung mit einem Server |
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Or | Verknüpfungsoperator Or |
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Origin | Versetzt den Ursprung der Bildkoordinaten |
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Oval | Zeichnet eine Ellipse |
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PauseChannel | Hält die Wiedergabe eines Sounds an |
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PauseTimer | Diese Anweisung hält einen Zeitgeber an |
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PeekByte | Liest ein Byte aus einer Bank |
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PeekEvent | prüft ob ein Event verfügbar ist |
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PeekFloat | Liest einen Float-Wert aus einer Bank |
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PeekInt | Liest einen Integer Wert aus einer Bank |
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PeekShort | Liest einen Short-Wert aus einer Bank |
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Pi | Liefert den Wert von Pi |
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PlayCDTrack | Spielt eine AudioCD ab |
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PlayMusic | Lädt eine Hintergrundmusik und spielt die sofort ab |
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PlaySound | Spielt einen Sound ab |
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Plot | Zeichnet einen Punkt auf den Bildschirm |
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PokeByte | Speichert ein Byte in eine Bank |
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PokeFloat | Speichert einen Float-Wert in einer Bank |
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PokeInt | Speichert einen Integer-Wert in einer Bank |
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PokeShort | Speichert einen Short-Wert in einer Bank |
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Gibt einen Text aus |
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Proceed | Standardfenster mit Button OK / Nein / Abbrechen |
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QueryObject | liefert Windows-Handle (platformspezifisch) eines Objekts zurück |
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Rand | Erzeugt eine ganzzahlige Zufallszahl |
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Read | Datenwerte aus einem Programm auslesen |
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ReadAvail | Ermittelt die garantierte Anzahl der Bytes |
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ReadByte | Liest ein "Byte" aus einer Datei |
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ReadBytes | Liest Daten aus einer Datei in ein Speicherfeld ein |
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ReadDir | Öffnet ein Verzeichnis |
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ReadFile | Öffnet eine Datei zum auslesen |
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ReadFloat | Liest einen "Float" Wert aus einer Datei |
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ReadInt | Liest einen "Integerwert" aus einer Datei |
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ReadLine | Liest einen "Zeile" aus einer Datei |
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ReadPixel | Liest die Farbe eines Pixels aus |
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ReadPixelFast | Liest die Farbe eines Pixels aus |
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ReadShort | Liest einen "Short" Wert aus einer Datei |
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ReadString | Liest ein "String" aus einer Datei |
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Rect | Zeichnet ein Rechteck |
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RectsOverlap | Prüft ob sich zwei Rechtecke überlappen |
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RecvNetMsg | Ermittelt ob eine Nachricht empfangen worden ist |
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RecvUDPMsg | Empfängt UDP-Nachrichten bzw deren IP |
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RemoveGadgetItem | Entfernt einen Eintrag aus einem Objekt |
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Repeat | Definiert eine "Repeat" Schleife |
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Replace | Ersetzt Textstellen in einem String |
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RequestColor | Standardfenster zur Auswahl einer Farbe |
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RequestDir | Standardfenster zur Auswahl eines Ordners |
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RequestedBlue | liefert den aktuellen Blauwert von RequestColor |
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RequestedGreen | liefert den aktuellen Grünwert von RequestColor |
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RequestedRed | liefert den aktuellen Rotwert von RequestColor |
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RequestFile | Auswahl einer Datei zum lesen/schreiben |
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RequestFont | Standardfenster zur Auswahl einer Schrift |
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ResetTimer | Diese Anweisung setzt einen Zeitgeber zurück |
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ResizeBank | Ändert die Größe einer Bank |
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ResizeImage | Skaliert ein Bild auf einen absoluten Wert |
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Restore | Wird zusammen mit den Befehlen "Read" verwendet |
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RestoreWindow | Stellt ein Fenster wieder her. |
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ResumeChannel | Spielt eine angehaltene Musik weiter ab |
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ResumeTimer | Diese Anweisung setzt die Ausführung eines Zeitgebers fort |
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Return | Wird zusammen mit "Gosub" oder "Function" verwendet |
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Right | Kopiert rechten Teil eines Strings |
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Rnd | Erzeugt eine zufällige Kommazahl |
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RndSeed | Gibt Initialisierungswert des Zufallsgenerators zurück |
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RotateImage | Dreht ein Bild um einen Winkel |
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RSet | Schneidet einen String rechtsbündig zurecht |
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RuntimeError | Zeigt beliebige Textnachricht an und beendet das Programm |
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RuntimeStats | Zeigt wieviele Objekte gerade verwendet werden |
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Sar | Verschiebt alle Bits nach rechts |
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SaveBuffer | Speichert einen Grafikbuffer als Bitmap |
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SaveImage | Speichert ein vorhandenes Bild ab |
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ScaleImage | Skaliert ein Bild nach relativen Werten |
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ScanLine | Liefert die Zeile des Bildschirms, die gerade vom Monitor aktualisiert wird |
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SeedRnd | Initialisiert den Zufallsgenerator |
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SeekFile | Verschiebt die aktuelle Dateiposition einer Datei |
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Select | Definiert eine "Select" Konstruktion |
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SelectedGadgetItem | Ermittelt ausgewählten Eintrags eines Objekts |
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SelectedTreeViewNode | SelectedTreeViewNode ermittelt ausgewählten Zweig eines Treeview-Objekts |
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SelectGadgetItem | Wählt einen Eintrag eines Objekts aus |
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SelectTreeViewNode | SelectTreeViewNode wählt einen Zweig in Treeview-Objekt aus |
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SendNetMsg | Sendet eine Nachricht zu einem Teilnehmer |
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SendUDPMsg | Sendet eine UDP-Nachricht an eine IP-Adresse |
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SetBuffer | Setzt den Buffer für die Grafikausgabe |
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SetButtonState | Ändert den Status einer CheckBox oder eines RadioButtons |
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SetEnv | Setzt den Wert einer Systemvariable |
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SetFont | Wählt eine Schriftart aus |
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SetGadgetFont | ändert die Schriftart eines Gadget-Objekts |
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SetGadgetIconStrip | SetGadgetIconStrip weist Combobox, Listbox oder Tabber ein Icon-Set zu |
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SetGadgetLayout | definiert Objektverankerung innerhalb einer Gruppe (parent) |
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SetGadgetShape | verändert die Größe eines Gadget-Objekts |
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SetGadgetText | ändert die Bezeichnung eines Objekts |
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SetGamma | Setzt neue Gamma-Werte |
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SetGfxDriver | Wählt einen Grafiktreiber aus |
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SetMenuText | SetMenuText ändert die Bezeichnung eines Menüs |
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SetMinWindowSize | setzt die minimale Fenstergröße |
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SetPanelColor | Die Anweisung SetPanelColor ändert die Hintergrundfarbe von Panel-Objekt. |
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SetPanelImage | Die Anweisung SetPanelImage weist einem Panel-Objekt eine Hintergrundgrafik zu. |
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SetSliderRange | Definiert den Bewegungsbereich eines Slider Objekts. |
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SetSliderValue | Stellt den Slider auf eine bestimmte Position. |
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SetStatusText | Setzt den Text der Statusleiste eines Fensters |
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SetTextAreaColor | ändert Hintergrund- und Schriftfarbe in einem Textarea |
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SetTextAreaFont | Schriftart in einem Teaxarea ändern |
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SetTextAreaTabs | ändert den Tabulatorwert in einem Textarea |
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SetTextAreaText | fügt Text innerhalb eines Texaraes ein |
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SetToolBarTips | Die Anweisung ändert bzw. setzt Hinweistexte |
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Sgn | Ermittelt ob ein Wert positiv oder negativ ist. |
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Shl | Verschiebt alle Bits nach links |
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ShowGadget | zeigt ein Gadget-Objekt wieder an |
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ShowPointer | Zeigt einen mit HidePointer versteckten Mauszeiger wieder an |
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Shr | Verschiebt alle Bits nach rechts |
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Sin | Berechnet den Sinuswert eines Winkels |
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SliderValue | Liefert die aktuelle Position eines Sliders |
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SoundPan | Setzt den Balance-Wert eines Sounds |
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SoundPitch | Legt die Sample-Frequenz eines Sounds fest |
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SoundVolume | Die Lautstärke eines Sounds ändern |
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Sqr | Wurzelfunktion |
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StartNetGame | Startet ein Netzwerkspiel |
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Step | Kann nur zusammen mit "For" "Next" verwendet werden |
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Stop | Hält die Programmausführung an |
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StopChannel | Stoppt die Wiedergabe eines Sounds |
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StopNetGame | Beendet ein Netzwerkspiel sauber |
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Str | Wandelt eine Zahl in einen String um |
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String | Wiederholt einen Text x mal |
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StringHeight | Ermittelt Höhe eines Textes |
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StringWidth | Ermittelt Breite eines Textes |
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SystemProperty | Liefert bestimmte Systeminformationen zurück |
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Tan | Berechnet den Tangenswert aus einem Winkel |
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TCPStreamIP | Ermittelt die IP eines Streams |
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TCPStreamPort | Ermittelt den Client-Port eines Streams |
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TCPTimeouts | Stellt die Timeout Zeit ein |
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Text | Gibt einen Text aus |
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TextAreaChar | ermittelt die Position des ersten Zeichen in einer Zeile |
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TextAreaCursor | liefert die Position des Textcursors |
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TextAreaLen | ermittelt Anzahl der Zeichen/Zeilen in einem Textarea |
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TextAreaLine | ermittelt die Zeilennummer eines Zeichens |
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TextAreaLineLen | ermittelt die Anzahl der Zeichen in einer Zeile |
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TextAreaSelLen | ermittelt die Anzahl markierter Zeichen oder Zeilen |
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TextAreaText | liefert kompletten Text aus Textarea |
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TextFieldText | liefert den aktuellen Text vom TextField |
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TFormFilter | Schaltet den bilinearen Filter ein/aus |
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TFormImage | Dreht, skaliert, zerrt und spiegelt ein Bild gleichzeitig |
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Then | Definiert eine "If" "Then" Konstruktion |
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TileBlock | Texturiert den kompletten Grafikbereich mit einem Bild |
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TileImage | Texturiert den kompletten Grafikbereich mit einem Bild |
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TimerTicks | Liefert die Ticks die ein Zeitgeber produziert hat |
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To | Wird zusammen mit dem "For" Befehl verwendet |
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TotalVidMem | Ermittelt die Größe des Grafikspeichers |
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TreeViewNodeText | Liefert die Bezeichnung eines TreeView-Zweiges |
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TreeViewRoot | TreeViewRoot ermittelt die Identität eines Root-Zweiges aus einem Treeview-Objekt |
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Trim | Entfernt führende und folgende Leerzeichen eines Textes |
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True | Liefert eine 1 zurück |
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Type | Definiert ein "Type" |
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UDPMsgIP | Gibt eine Integer IP einer Nachricht aus |
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UDPMsgPort | Ermittelt die Portadresse einer Nachricht |
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UDPStreamIP | Ermittelt die IP-Adresse eines UDP-Streams |
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UDPStreamPort | Liefert die Port-Adresse einer UDP-Message |
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UDPTimeouts | Stellt die Timeout Zeit für UDP-Verbindungen ein |
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UncheckMenu | UncheckMenu entfernt einen Haken vor einem Menüpunkt |
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UnlockBuffer | Entsperrt einen Buffer |
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UnlockTextArea | Textarea nach schnelle Formatierung freigeben |
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Until | Definiert eine Schleife mit "Repeat" |
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UpdateGamma | Aktualisiert das Bild mit neuen Gamma-Werten |
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UpdateProgBar | Ändert die Position eines Fortschrittbalken |
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UpdateWindowMenu | UpdateWindowMenu aktualisiert das Menü in einem Fenster |
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Upper | Wandelt alle Buchstaben in Großbuchstaben um |
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Viewport | Schränkt den Aktualisierungsbereich des Bildschirms ein. |
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VWait | Hält solange an, bis der komplette Bildschimbereich aufgebaut ist. |
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WaitEvent | liefert die Identität des Events zurück (Eventart) |
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WaitKey | Wartet, bis eine Taste betätigt wird |
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WaitMouse | Stoppt das ganze Programm, bis eine Maustaste gedrückt wird |
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WaitTimer | Dieser Befehl wartet bis ein Zeitimpuls ankommt |
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Wend | Kann nur zusammen mit "While" verwendet werden |
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While | Definiert eine "While" "Wend" Schleife |
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WindowMaximized | Prüft, ob ein Fenster maximiert ist |
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WindowMenu | WindowMenu ermittelt die Identität eines Root-Menüs |
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WindowMinimized | Prüft, ob ein Fenster minimiert ist |
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Write | Gibt einen Text aus |
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WriteByte | Speichert ein "Byte" in eine Datei |
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WriteBytes | Schreibt mehrere Bytes aus einer Bank in einen Stream |
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WriteFile | Öffnet eine Datei für den Schreibzugriff |
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WriteFloat | Schreibt einen "Floatwert" in eine Datei |
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WriteInt | Schreibt einen "Integerwert" in eine Datei |
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WriteLine | Schreibt eine "Zeile" in eine Datei |
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WritePixel | Zeichnet einen Punkt auf den Bildschirm |
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WritePixelFast | Zeichnet einen Punkt auf den Bildschirm |
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WriteShort | Schreibt einen "Shortwert" in eine Datei |
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WriteString | Schreibt einen "Stringwert" in eine Datei |
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Xor | Verknüpfungsoperator Xor |
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