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BSP-Maps
Diese drei Befehle sind für das BSP-Levelformat gedacht. Damit kann man Quake-3 Levels laden und die Beleuchtung dieser einstellen.
Befehle dieser Unterkategorie:
Befehle dieser Unterkategorie:
BSPAmbientLight | Stellt Umgebungshelligkeit eines BSP-Modells ein |
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BSPLighting | Stellt Belichtungsart eines BSP-Modells ein |
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LoadBSP | Lädt ein 3D-BSP-Level in den Speicher |
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