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ChaosSpace


Genre: Action
Windows


Abgegebene Stimmen: 50

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Fortschritt: 85%
Version: Alpha 0.93
Entwickler: ChaosCoder, Best-Möchtegern

Projekt des Jahres November 2007

Beschreibung

ChaosSpace ist ein Action/Geschicklichkeitsmix, in dem sich geometrische Formen bekämpfen.
Man selbst steuert per Maus und versucht seine quadratischen Gegner nur so mit Schüssen zu bombardieren, bis sie schließlich in alle Einzelteile explodieren.
Aber Achtung! Kriegen dich die deine eckigen Feinde, kriegst du eins von deinen 3 wenigen Leben abgezogen! Also halte dich ran und knack den OnlineHighscore! Viel Glück!

Features

Die aktuelle Version beinhaltet folgende Features:

- Maussteuerung
- Selfupdater
- schöne Partikelengine
- 4 verschiedene starke Gegner
(Grün braucht 1, Gelb braucht 2, Rot braucht 3 und Weiß braucht 4 Schüsse)
- Gegner zerstreuen sich
- Scriptengine mit verschiedenen Levels
- OnlineHighscore
- Optionen
- Sounds

Changlelog:

Version Alpha 0.93
+ Updater fragt nun ob neue Version runtergeladen werden soll oder nicht.
+ "Ende" eingefügt: Nachdem das Levelscript abgelaufen ist, wurden keine neuen Gegner mehr gespawnt. Nun werden am Ende per Zufall Gegner gespawnt.

Version Alpha 0.91
+ Schönheitsfehler weg
+ Ein eigentlich nie auftretender Bug im Updater behoben
+ Bug in der Scriptengine beseitigt.
+ Performance sehr angehoben

... Zu den Zwischenversionen sag ich mal nichts...

Version Alpha 0.88
+ Angepasste PowerUps
+ Statistiken: wie z.B. Präzision, zurückgelegte Distanz, Campzeit u.A.
+ Löschung des Highscores aufgrund von neuem Balancing

Version Alpha 0.87
+ Bugfix beim Update (Ich hasse Fehler die man erst bemerkt, wenn man schon die Version hochgeladen hat^^)

Version Alpha 0.86
+ Bugfixes
+ Angepasste Schussfarbe
+ Balancing der PowerUps

Version Alpha 0.84/0.85
+ kleinere Bugfixes: Online Highscore funktioniert nun richtig!

Version Alpha 0.83
+ Völlig neu programmiert.
+ Eigenständiges Updateverfahren. Du spielst immer die neuste Version Wink
+ PowerUps
+ ScriptEngine (Coded by Best-Möchtegern). Das Spiel wird immer schwieriger und bietet gerne mal die eine oder andere Überraschung!
+ Bessere Performance
+ Schönere Partikeleffekte

Version Alpha 0.82
+ Online-Highscore sicherer
+ Serverwechsel
+ Balancing
+ kleinere Bugfixings

Version Alpha 0.81
+ Gegner Zerstreuen sich jetzt mehr
(Mit der richtigen Technik konnte man dadurch viel zu lange überleben, ohne dass es eine Herausforderung war => Behoben)
+ Gemachte Einstellungen werden gespeichert

Version Alpha 0.8
+ 1 Gegner hinzugefügt
+ Trümmer auf dem Schlachtfeld
+ Unverwundbarkeitsschild bei Spawn

Screenshots

Projekt ChaosSpace

ChaosSpace #2

ChaosSpace #3


Downloads

Keine Downloads vorhanden


Kommentare

(Montag, 26. November 2007 um 13:47 Uhr)

Von ChaosCoder

@Blackprogger: Vorfreude ist die schönste Freude, nich? Wink
@Eingeproggt: Ohhh ja, aber das muss ich noch verändern.. das Spiel sollte nicht abstürzen, naja, ne simple IF-Bedingung und das is geritzt^^
Zu den "faden" Level: Es ist ein leveleditor geplant oder ein HowTo geplant, mit dem man eigene Scriptlevel machen kann. Die Standardlevel werden natürlich mitgeliefert und man kann sie dann auswählen. Ob es für die benutzerdefinierten Maps onlinehighscores gibts, weiß ich nich nicht! Aber schön, dass euch das Spiel gefällt!
Jetzt gehts (Montag, 26. November 2007 um 13:33 Uhr)

Von Eingeproggt

Sry, Hatte glaub ich genau in dem Moment die Inet-Verbindung verloren. Naja, Jetzt hab ichs gesschafft. In höheren Leveln wird das Spiel echt interessant. Man sollte sich fast aussuchen können, wo man einsteigt, damit man nicht jedesmal die "faden" level durchmachen muss.
Ganz OK (Montag, 26. November 2007 um 13:03 Uhr)

Von Eingeproggt

Das Spiel macht echt spass, nur hat es sich beim Übertragen des Highscores aufgehängt.
Also als ich mein letztes Leben verlor blieb das Spiel ewig stehn.

@Blackprogger: Das ist ein BMax-Spiel, die haben Transparenz "von Haus aus" Wink
(Montag, 26. November 2007 um 08:27 Uhr)

Von Blackprogger

Hi, das Spiel sieht von ausen super aus, aber da ich leider momentan in der Schule bin, kann ich es leider nicht testen Sad , aber sobald ich zuhause bin, werde ich es mir sofort ziehen ^^.

Ich hätte da eine Frage, wie hast du die Transparentz gemacht? Mit Single Surface?(oder Irre ich mich da und es gibt keine Transparentz?)
@mabox (Sonntag, 25. November 2007 um 21:46 Uhr)

Von ChaosCoder

ist das immer noch so?
(Sonntag, 25. November 2007 um 21:22 Uhr)

Von mabox

Und noch was: der Updater funktioniert bei mir auch nicht richtig wenn die beiden Balken voll sind passiert nichts mehr und irgendwann kommt "keine Rückmeldung". Wenn ich ihn dann beende geht das Spiel zwar (die neue Version) aber wenn ich das Spiel wieder neustarte hab ich wieder genau das selbe Problem. (Also der Updater kommt jedes mal obwohl das Spiel schon upgedatet ist.)
(Sonntag, 25. November 2007 um 21:09 Uhr)

Von ChaosCoder

-.-
Ja das stimmt wohl. Zeit für den Selfupdater^^
(Sonntag, 25. November 2007 um 21:06 Uhr)

Von ChaosCoder

-.-
Ja das stimmt wohl. Zeit für den Selfupdater^^
(Sonntag, 25. November 2007 um 20:32 Uhr)

Von mabox

Da gibts irgendwie noch einen Fehler in der Bestenliste. Schau es dir selbst an.
@Progger93 (Sonntag, 21. Oktober 2007 um 00:29 Uhr)

Von ChaosCoder

Mit Photoshop.
@Alle:
Danke für die Lobsagungen!