Showcase

Schnarke


Genre: Geschicklichkeitsspiel
Windows


Abgegebene Stimmen: 15

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Fortschritt: 90%
Version: 1.02
Entwickler: das wurgel

Beschreibung

Schnarke ist ein mit Draw3D geschriebener Snake-Clon, der eigentlich für den BBC#27 gemacht worden ist, mit dem ich aber leider nicht rechtzeitig fertig geworden bin. Nach Abschluss der Einsendezeit hatte ich verständlicherweise erstmal keine Lust mehr, daran weiter zu machen, deshalb die Verzögerung.

Es gibt zwei Spielmodi, im einem muss die Schlange einfach so lang wie möglich werden und man kann sich zum Schluss in eine Highscore-Liste eintragen, im anderem muss man eine bestimme Länge erreichen um ins nächste Level zu kommen.

Das Spiel ist nicht gerade auf Leib und Nieren geprüft, ich bin mir sicher, dass es sich dort noch der ein oder andere Bug versteckt hält. Wenn ihr also einen findet, meldet es mir bitte, sei er noch so klein und unbedeutend.

Ich fänds cool wenn sich jemand bereiterklären würde, noch ein paar Maps für das Spiel zu machen (ist ja kein großer Aufwand), denn 11 Levels sind schnell durchgespielt...

Für Verbesserungsvorschläge bin ich natürlich auch offen.

Features

Momentan enthalten:
- Besondere Steuerung: Nur rechte und linkte Pfeiltaste, um die Schlange nach rechts oder links zu steuern
- Textur der Schlange im Hauptmenü auswählbar
- Wenn man auf einer Seite raus fährt kommt man auf der anderen Seite wieder rein
- Mapeditor, mit dem Maps mit Hindernissen erstellt und hinzugefügt werden können
- 2 Spielmodi
-- Level Mode:
--- 11 Levels mit steigendem Schwierigkeitsgrad
-- Normal Mode:
--- 5 Maps
--- Für jede Map eine Highscoreliste
- Hindernisse

ToDo
- Schmetterlinge, die durch die Gegend fliegen und Extrapunkte bringen
- Onlinehighscoreliste

ab v1.01
- Pausemodus
- Highscorebug gefixt

ab v1.02
- Testfunktion im Leveleditor
- Augen der Schlange werden nicht mehr über dem Menü gezeichnet
- Drehradius konstant
- Maps können jetzt per "Öffnen mit" direkt gespielt werden

Update:
Die Highscoreliste hat mit v. 1.02 wieder aufgehört zu funktionieren. Das hab ich leider ein bisschen spät gemerkt. Sollte jetzt aber wieder funzen.
Außerdem kommt man jetzt auch mit der Tastatur ins nächste Level.

Screenshots

Schnarke

Mapeditor für Schnarke

Mapauswahlmenu in Sch...


Downloads

Schnarke v1.02
(1,94 MB, 259 Downloads)


Kommentare

(Freitag, 17. Juli 2009 um 16:41 Uhr)

Von ZaP

Der Levelmodus gefällt mir, geht allerdings ohne jegliche Vorbereitung direkt nach dem Klicken auf den Menüpunkt los.
(Freitag, 17. Juli 2009 um 00:40 Uhr)

Von das wurgel

sry, hab vergessen nachher nochmal drüber zu gucken. hier nochmal so dass mans auch lesen kann:
Sounds und Grafiken kommen nicht von mir, da das Spiel ursprünglich für den Blitzcompo #27 gedacht war, wo die Grafiken und Sounds ja vorgegeben waren. Das Spiel entspricht noch voll und ganz den Vorgaben.

PS: @jonnyboy
Gut erkannt. Das ist in allen Levels so. Es ist etwas ungewohnt das die Draw3D die Bilder in Ladereinfolge zeichnet.
(Freitag, 17. Juli 2009 um 00:21 Uhr)

Von das wurgel

Sounds und Grafiken kommen nicht von mir, das das Spiel ursprünglich für der Blitzcompo #27 gedacht habe, wo die Grafiken und Sounds ja vorgegeben waren. Das Spiel entspricht noch voll und ganz den Vorgaben.
(Donnerstag, 16. Juli 2009 um 23:40 Uhr)

Von jonnyboy

Gerade getestet, schönes Spiel Smile

Der Körper der Schlange gefällt mir, sowie die Animation und sound beim einsammeln der nüsse, erinnert mich an Super Mario xD

Die Wände kommen mir auch iwie geklaut vor^^

einen Bug hab ich noch:

Die Augen werden über dem lilanen menü gezeichnet, whärend der restliche Körper drunter war. War zumindest bei dem lebel so, wo nur grün ist.
(Donnerstag, 16. Juli 2009 um 23:07 Uhr)

Von das wurgel

sodale, pausemodus ist jetzt auch drin und man kann sich in der Highcoreliste jetzt auch eintragen.

@Xeres
Danke. Das mit der Testspielfunktion ist ne gute Idee, werd ich reinmachen. Der Editor startet dann das Spiel und gibt die Informationen per CommandLine. Das mit der Geschwindigkeit und dem Drehkreis lass erstmal so, sonst muss ich die Levels alle neu machen, weil sie sonst viel zu einfach sind.
(Donnerstag, 16. Juli 2009 um 22:39 Uhr)

Von Xeres

Okay, ich bin grad nur zu doof die Readme auch zu lesen...
Schande über mich.
Gewinnerbeitrag (Donnerstag, 16. Juli 2009 um 22:19 Uhr)

Von Xeres

Schade das du damit nicht teilgenommen hast!
Was mich nur stört: Die Schlange ist mir ein Tick zu schnell, das macht das Steuern recht schwer und den Drehkreis ziemlich groß.
Kannst du in den Editor noch eine Lösch- und eine Testspiel Funktion einbauen?
Eines der besten Minigames seit langem im Showcase.
(Donnerstag, 16. Juli 2009 um 22:18 Uhr)

Von das wurgel

Ich mach demnächst nen pause-modus rein, der mit beliebiger Taste beendet werden kann. Das Spiel startet dann einfach im Pausemodus und das Problem ist gelöst.
(Donnerstag, 16. Juli 2009 um 20:18 Uhr)

Von Starwar

Hi,
Mach bitte eine Tastatursteuerung fürs Menü und lass die Schlange weiter von ner Wand starten. Bis ich von Maus zur Tastatur bin hängt der schon in der Wand...
MFG